[AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021

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cdk
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Post by cdk »

Klaus11 wrote:Spiele "Staatsfeind" durch, dann hast Du auch eine Hyperion.
Und wie schnell ist die dann? ;)
Waldy
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Post by Waldy »

@cdk

Aldrin findet man doch automatisch im Terraner Plot :!:
Die Springblossom macht 260 Speed

Die AP Gunner war in Ver. 1.x interssanter, da sie PIK's und PSGs tragen konnte - wenn auch nur 2 :cry:
Jetzt in 2.x hat sie zwar 8 Main Guns, aber die PIK's sind passe' und die PSGs sind zwar stärker, verbrauchen jedoch tierisch viel Energie - reicht grad für 2 Salven :(

Die Hyperion im TOTT Haupt Plot musste mit Marines gekapert werden - der Pilot fand das nicht lustig und hat mir ordentlich eingeheizt :o

Greetz
Waldy
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Klaus11
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Post by Klaus11 »

cdk wrote:
Klaus11 wrote:Spiele "Staatsfeind" durch, dann hast Du auch eine Hyperion.
Und wie schnell ist die dann? ;)
Ich habe mal eben in meinem Fuhrpark nachgeschaut.

max. Geschwindigkeit: 212,5 m/s
Laderaum: 2.222 Einheiten :rant:

Allerdings verstehe ich nicht, warum Du das nicht mal selber prüfst.
Was die AP Gunner angeht, bin ich der selben Meinung, wie Aldebaran_Prime. Bei mir darf sie maximal Raketen im Sektor aufsammeln.
Last edited by Klaus11 on Wed, 2. Mar 16, 18:31, edited 1 time in total.
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cdk
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Post by cdk »

Ok danke für die Infos! Dann weiß ich ja wenigstens mit was ich späääter rechnen kann. Denn - Ihr überschätzt meine derzeitigen Möglichkeiten bei weitem. Habe bisher erst 3 Schiffe erworben - 2 Harpyien und einen Chokaro LOL. Immerhin ist das gesamte betretbare Universum inzwischen erkundet und teilweise mit Satelliten bestückt. Derzeit spare ich auf den Elefant und dann kann ich anfangen Geld zu verdienen. Geld für Marines (die kenne ich bisher nur vom Hörensagen...), Geld für Panther, Kobra und Raketen. Und irgendwann sind die Marines auch mal ausgebildet. Solange werden aber die meisten Plots warten müssen weil sich da ja gelegentlich exklusive Möglichkeiten ergeben manche Schiffe zu entern.

Das alles ist aber halt noch in weiter Ferne. Bis dahin freue ich mich über die Khaak Korvette oder die AP Gunner, denn sie sind das kampfstärkste was ich zu bieten habe... :)
Aber dank Eurer Angaben weiß ich nun wenigstens worauf ich hinarbeite - meine geliebte Springblossom. Und für die werde ich alle rumschwebenden Tuningcontainer aufheben - damit kommt sie hoffentlich in die Nähe der Original-Springblossom und die ist für meinen Geschmack mit Abstand das beste Spielerschiff...
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Aldebaran_Prime
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Post by Aldebaran_Prime »

cdk wrote:Ok danke für die Infos! Dann weiß ich ja wenigstens mit was ich späääter rechnen kann. Denn - Ihr überschätzt meine derzeitigen Möglichkeiten bei weitem. Habe bisher erst 3 Schiffe erworben - 2 Harpyien und einen Chokaro LOL. Immerhin ist das gesamte betretbare Universum inzwischen erkundet und teilweise mit Satelliten bestückt. Derzeit spare ich auf den Elefant und dann kann ich anfangen Geld zu verdienen. Geld für Marines (die kenne ich bisher nur vom Hörensagen...), Geld für Panther, Kobra und Raketen. Und irgendwann sind die Marines auch mal ausgebildet. Solange werden aber die meisten Plots warten müssen weil sich da ja gelegentlich exklusive Möglichkeiten ergeben manche Schiffe zu entern.

Das alles ist aber halt noch in weiter Ferne. Bis dahin freue ich mich über die Khaak Korvette oder die AP Gunner, denn sie sind das kampfstärkste was ich zu bieten habe... :)
Aber dank Eurer Angaben weiß ich nun wenigstens worauf ich hinarbeite - meine geliebte Springblossom. Und für die werde ich alle rumschwebenden Tuningcontainer aufheben - damit kommt sie hoffentlich in die Nähe der Original-Springblossom und die ist für meinen Geschmack mit Abstand das beste Spielerschiff...
Ja, in Vanilla war die Springblossom zu gut - in EMC habe ich die Besonderen M6 etwas gleichmäßiger "balanced":

Springblossom - langsamer als in Vanilla, aber nach wie vor die schnellste, hat Starbusts gegen Jäger aber keine docking-slots
Sunlight - etwas langsamer, dafür besser bewaffnet und kann 40 Marines und Entekapseln
Hyperion - ungefähr so schnell wie die Sunlight, kann aber 2 Beiboote tragen
Klenos - die "Hyperion" der Piraten - nicht ganz so leistungsfähig aber erschreckend schön
Bird of Prey - gibt es, soband auch die Föderationsschiffe auftauchen im 2 Teil des Spiels - inkl. eingebauter Software-Signaturverschlüsselung etc.
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Aldebaran_Prime
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Post by Aldebaran_Prime »

cdk wrote:Hey was ist denn da los? Habe mir selbst gerade die 2Mio Cr abgerungen um mein derzeitiges Spielerschiff, die TM Chokaro mit dem Turbo Boost Mk1 auszustatten. Aber der weigert sich zu arbeiten: "Kommando nicht ausführbar". Im Untertitel wird angezeigt ich hätte zu wenig Energie - aber da sind über 1000 EZ vorhanden. Gleicher Effekt bei der M3 Mamba mit ihren 100EZ. Mach' ich was falsch? Ist das ein Bug? Wurde der Turbo Boost heimlich abgeschafft aber wird trotzdem noch verkauft?
habe den Fehler gefunden - es fehlten aus noch ungeklärten Gründen einige Basisscripte von Cycrow im Auslieferungspakte für 2.0.b14

In meinem Downloadbereich habe ich ein kleines zipfile hingelegt turbo_bugfix.zip - den inhalt bitte in den Ordner /addon/scripts kopieren - ggf. vorhandene Datein überschreiben. Bei mir läuft es dann wieder.

Der Bugfix in dann auch im installationspaket 2.0.b15 enthalten.
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cdk
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Post by cdk »

habe den Fehler gefunden - es fehlten aus noch ungeklärten Gründen einige Basisscripte von Cycrow im Auslieferungspakte für 2.0.b14
Stimmt - Du hast den Fehler gefunden. Danke! Zumindest jetzt bei meinen ersten Pirouetten mit Chokaro und Mamba ging's wie Sahne. Verbrauch zuerst von Raumfliegen, dann EZ, dann Laser, dann Schild.
Sollten Spätfolgen auftreten melde ich mich - versprochen :mrgreen: !
Springblossom - langsamer als in Vanilla, aber nach wie vor die schnellste, hat Starbusts gegen Jäger aber keine docking-slots
Sunlight - etwas langsamer, dafür besser bewaffnet und kann 40 Marines und Entekapseln
Besser bewaffnet? Das kann ich kaum glauben. Mit der Vanilla-SB (richtige Waffenbestückung vorrausgesetzt) zerlege ich jedes Schiff von M5 über M2 bis M1, von den Khaak-Dickschiffen mal abgesehen. Und ist in manchen Gegenden auch noch der beste Uni-Händler weit und breit. Da bin ich ja wirklich mal gespannt was EMC noch zu bieten hat...
Ja, in Vanilla war die Springblossom zu gut - in EMC habe ich die Besonderen M6 etwas gleichmäßiger "balanced":
Im Prinzip stimmt das schon - aber man muß sie ja auch erstmal bekommen. Bei meiner Vorgehensweise ist das ein langer Weg dahin - ich will nämlich grundsätzlich die #deca entern. Somit brauche ich mindestens mal die Kobra, Top-Marines, und am besten natürlich auch einen Raketenkomplex um die Kobra zu füttern. Das dauert also Wochen in Echtzeit bis ich mir meine ultimative Belohnung abholen kann.
Was die Entermöglichkeiten und somit meine Einstiegsmöglichkeit in den Terranerplot betrifft könnte die erwähnte Sunlight womöglich die Kobra ersetzen. Ich nehme an die bekommt man im TOTT-Hauptplot?
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Aldebaran_Prime
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Post by Aldebaran_Prime »

cdk wrote:
...Was die Entermöglichkeiten und somit meine Einstiegsmöglichkeit in den Terranerplot betrifft könnte die erwähnte Sunlight womöglich die Kobra ersetzen. Ich nehme an die bekommt man im TOTT-Hauptplot?
Die Sunlight bekommst Du zufallsgesteuert als Belohnung des Plots "Eine Kriminalgeschichte" - dieser startet erst nach Abschluss des original TC-Terraner Plots - also zu spät für die DECA.

Es gibt aber die möglichkeit Dir vorher eine Sunlight zu entern - manchmal fliegt die auch solo in den Terranersektoren herum.
Das Entern könnte sich lohnen, dann dann kaannst Du den Zufall in "Eine Kriminalgeschichte" durch vorheriges Speichern so steuern, dass Du eine besondere M7 - die "Vergeltung" bekommst.
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cdk
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Post by cdk »

Ok - ist notiert... :)
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Klaus11
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Angriff auf den Freund

Post by Klaus11 »

Wie handelt Ihr in so einer Situation :?:

Ihr habt bei den Teladi Eure Fabriken errichtet. Nun verlangt der Plot von Euch, einen schwer bewachten TL der Teladi auszurauben. Ihr könnt diesen TL nicht anfunken und das Cheatmenü ist tabu. Wenn ihr ihn angreift, werden es die Teladi euch vergelten.

Ich bin gespannt auf Eure Tipps :wink:
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Trajan von Olb
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Post by Trajan von Olb »

Hmmm... Spiele 1.13, und bei mir hat die Springblossom und die erweiterte Version der KEA kein Cockpit... Alle anderen schon... Sofern ich sie schon kenne...

lg. Schmollo
Mein Traum vom Glück ist der Traum von einer anderen Menschheit. (S. Lem)
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cdk
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Re: Angriff auf den Freund

Post by cdk »

Klaus11 wrote:Wie handelt Ihr in so einer Situation :?:

Ihr habt bei den Teladi Eure Fabriken errichtet. Nun verlangt der Plot von Euch, einen schwer bewachten TL der Teladi auszurauben. Ihr könnt diesen TL nicht anfunken und das Cheatmenü ist tabu. Wenn ihr ihn angreift, werden es die Teladi euch vergelten.

Ich bin gespannt auf Eure Tipps :wink:


Ist das jetzt 'ne Fangfrage oder was :)? Also ich würde es erstmal versuchen den TL anzuheuern und in einen dunklen, einsamen Sektor locken.
So oder so stände dann der Torpedotrick auf dem Programm. Mindestens die Eskorte kann man damit auf jeden Fall verlustlos entsorgen - mit etwas Glück auch das Zielschiff und man kommt dabei völlig ohne Rangverlust raus.

Wenn der Plot die anonyme Zerstörung nicht akzeptiert dann eben gleich in jedem Sektor mit Entschuldigungen hinterherschleimen. Man ist ja beim Versenken eines TL auch nicht gleich ganz unten durch wenn das Ansehen zuvor auf anständigem Niveau liegt. Eventuel vorher noch etwas pushen. Wenn der Ruf nicht allzu ruiniert ist kann man so einige rote Halb-Gegner wieder blau einfärben indem man einfach aus dem Sektor raus- und wieder reinspringt.

Notfalls kann man auch versuchen ihn mit Torpedotrick lediglich scheintot zu schießen und den Rest dann mit rammen vollenden - dabei ist der Rangverlust auch niedriger als mit Waffengewalt.

Kommt halt immer auf die individuelle Situation an...
Taylor2008
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Post by Taylor2008 »

Wie handelt Ihr in so einer Situation Question

Ihr habt bei den Teladi Eure Fabriken errichtet. Nun verlangt der Plot von Euch, einen schwer bewachten TL der Teladi auszurauben. Ihr könnt diesen TL nicht anfunken und das Cheatmenü ist tabu. Wenn ihr ihn angreift, werden es die Teladi euch vergelten.

Ich bin gespannt auf Eure Tipps Wink
Neu Starten und keine Stationen in Teladi +
Spoiler
Show
Paraniden
Sektoren bauen. :lol:
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Klaus11
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Post by Klaus11 »

Nein, dies ist keine Fangfrage! :wink:

Der Torpedotrick scheint ein guter Ansatz zu sein. Probiere ich mal aus.
Danke für den sinnvollen Tipp.

Edit:
Hab ich an einem feindlichen Geschützturm der Paraniden und einem feindlichen Deimos der Paraniden ausprobiert. Nachdem ich wieder in dem Sektor war, waren beide freundlich aber unversehrt.
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Post by Klaus11 »

schmollo wrote:Hmmm... Spiele 1.13, und bei mir hat die Springblossom und die erweiterte Version der KEA kein Cockpit... Alle anderen schon... Sofern ich sie schon kenne...

lg. Schmollo
Die erweiterte Version der KEA und die KEA haben kein Cockpit, dass ist so korrekt. Bei der Springblossom ist das bei mir anders.

Für die beiden ersten Schiffe habe ich das schon mal bei mir geändert. Wenn Du weitere Schiffe ohne Cockpit findest, immer raus damit. Ich werde die fehlenden Cockpits entsprechend hinzufügen und dann eine neue Cockpitmod rausbringen.
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Post by cdk »

Hab ich an einem feindlichen Geschützturm der Paraniden und einem feindlichen Deimos der Paraniden ausprobiert. Nachdem ich wieder in dem Sektor war, waren beide freundlich aber unversehrt.
Jaa - dabei verläßt man den Sektor doch nicht. Man selbst schaut zu wie's die Feinde zerbröselt. Und die bleiben dann auch tot (sofern sie nicht Status unzerstörbar haben, klar).
Der Trick ist nach Abschuß der Salve schnell in ein anderes eigenes Schiff zu hüpfen und die Kobra (oder was auch immer) aus dem Sektor springen zu lassen, bevor die erste Rakete ihr Ziel erreicht.
Aber selbst muß man bleiben - nach dem Verlassen des Sektors hören ja schließlich alle fliegenden Raketen auf zu existieren...
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Klaus11
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Post by Klaus11 »

cdk wrote:
Hab ich an einem feindlichen Geschützturm der Paraniden und einem feindlichen Deimos der Paraniden ausprobiert. Nachdem ich wieder in dem Sektor war, waren beide freundlich aber unversehrt.
Jaa - dabei verläßt man den Sektor doch nicht. Man selbst schaut zu wie's die Feinde zerbröselt. Und die bleiben dann auch tot (sofern sie nicht Status unzerstörbar haben, klar).
Der Trick ist nach Abschuß der Salve schnell in ein anderes eigenes Schiff zu hüpfen und die Kobra (oder was auch immer) aus dem Sektor springen zu lassen, bevor die erste Rakete ihr Ziel erreicht.
Aber selbst muß man bleiben - nach dem Verlassen des Sektors hören ja schließlich alle fliegenden Raketen auf zu existieren...
Danke für Deine Erklärung. Ich hatte mich schon gewundert. Denn das in einem Sektor, in dem das Playership gerade nicht ist, auch keine Raketen existieren, war mir schon bekannt.
Trotzdem war der Erfolg meiner Aktion für mich überraschend. Weder der Deimos, noch der Geschützturm, wollten sich von mir überzeugen lassen. Nur die nachher nicht mehr existierenden Torpedos haben es geschafft.

Die von Dir beschriebene Vorgehensweise, mit dem Schiffswechsel, werde ich gleich mal testen. Bin wieder gespannt. Hast Du noch mehr solcher Tricks auf Lager? :)
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cdk
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Post by cdk »

Tja das ist halt so'n Standard-Exploit von X3. Ist nicht auf meinem Mist gewachsen - die X-Community ist eben sehr kreativ :)
Trotzdem war der Erfolg meiner Aktion für mich überraschend. Weder der Deimos, noch der Geschützturm, wollten sich von mir überzeugen lassen. Nur die nachher nicht mehr existierenden Torpedos haben es geschafft.
Ich glaub das war eher das Ergebnis vom Sektorwechsel - was ich oben bei den "Halb-Gegnern" beschrieben hab. Hätte also vermutlich auch ganz ohne Raketen funktioniert.
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Post by Klaus11 »

cdk wrote:Ich glaub das war eher das Ergebnis vom Sektorwechsel - was ich oben bei den "Halb-Gegnern" beschrieben hab. Hätte also vermutlich auch ganz ohne Raketen funktioniert.
Nun, das habe ich ausprobiert. Ohne Torpedos, keine Veränderung. Sonst hätte ich es hier nicht erwähnt. :)

Edit:
Noch mal getestet und keinen Erfolg mehr gehabt. Du hattest Recht, es war Zufall. :oops:
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Alberteinholz
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Post by Alberteinholz »

so... ich muss grad feststellen das es bei mir massiv lagt... SINZA ist kaum noch zu gebrauchen usw... hab grafik & co runter geschraubt... kann man noch mehr machen?^^

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