- Risolti altri motivi di crash (alcuni dei quali erano stati introdotti con la 1.23).
- Risolti i “bersagli fantasma” che venivano mostrati sulla piattaforma (problema introdotto con la 1.23).
- Numerose correzioni e miglioramenti al sistema di puntamento automatico.
- Aggiunto il diario per le navi del giocatore distrutte, sconti, commissioni e suggerimenti del gioco.
- Aggiunta la possibilità di filtrare tra stazioni/navi nel menù delle offerte commerciali.
- Aggiunta la possibilità di una risposta negativa quando si cerca di assumere certi NPC.
- Introdotta l’impossibilità per alcune navi della trama di essere vendute.
- Risolto un problema nel tempismo per quanto riguarda il trasferimento di denaro da e verso un manager.
- Aggiunte agli NPC le intenzioni di voler ritornare sulla nave del giocatore dai compiti assegnati.
- Risolto il problema dell’ammontare negativo della rendita per i campi di asteroidi.
- Risolte altre incongruenze nel conteggio degli armamenti.
- Sistemato il calcolo del numero di droni per le navi commerciali.
- Risolti numerosi problemi che si verificavano con le missioni/assistenze attive quando si tentava di disabilitarle.
- Rimosso “taglauncher” (non sappiamo cosa sia - N.d.T.) dall’enciclopedia.
- Rimosse le fazioni civili dall’enciclopedia.
- Risolti numerosi problemi di layout dell’enciclopedia.
- Risolta la previsione sbagliata del carico basata sulla lista della merce da comprare che si verificava in alcune circostanze.
- Risolti il problema dei menu commerciali che non tenevano traccia della nave selezionata in alcuni casi.
- Aggiunto il comportamento di default “proteggi” per la navi nella squadra.
- Migliorato il comportamento delle capital ship in combattimento.
- Risolto il problema delle navi che non attaccavano.
- Risolta un’altra causa che portava le navi a effettuare salti in posizioni non valide.
- Risolto il problema della nave del giocatore che a volte si trovava in posizione sbagliate dopo aver lasciato una piattaforma d’attracco.
- Risolto il problema in cui alcuni ingegneri a volte venivano pagati il doppio per le riparazioni della nave del giocatore.
- Sistemato l'errato sistema di calcolo dei prezzi del giocatore.
- Le navi che lavorano per una stazione non vendono più la loro merce alla loro base (le merci vengono solo trasferite, senza coinvolgimento di denaro).
- Risolto il problema dei droni da carico che sbattevano contro le navi da estrazione e bloccavano il commercio.
- Ridotta la possibilità che le navi minerarie trasferiscano più minerali a una stazione di quanto richiesto.
- Aggiunta una hotkey per attraccare (Shift+D di default).
- Risolto "keycode NNN" che appariva nel Menù Opzioni.
- Risolto il problema che si verificava rimappando i tasti utilizzati nel Monitor dei Dettagli (C,I e G).
- Modificato il costo in risorse per le navi costruite a Omicron Lyrae.
- Cambiate le navi disponibili per la costruzione a DeVries.
- Sistemato il modulo “Banchina DCA” nelle stazioni “Fucine Integrative DCA” che non produceva droni.
- Risolto il suono dello scanner che veniva ripetuto per qualcosa che era già stato scansionato.
- Risolto il problema della schermata dello scanner che non veniva rimossa correttamente quando si lasciava l’abitacolo.
- Risolto il problema delle missioni commerciali che non risultavano completate.
- Risolto il problema che bloccava il giocatore nei condotti dell’aria delle stazioni Canterane.
- Risolto il problema dei container che fluttuavano all’interno di alcune stazioni di Albion.
- Sistemati i cartelli pubblicitari e il traffico non corretto intorno alle stazioni per la produzione di frumento a DeVries.
- Risolto l’orientamento dell’arredamento interno nel cantiere di DeVries.
- Sistemata l’illuminazione nelle prigioni che era troppo scura.
- Rimosso l’oggetto che bloccava l’ingresso alla piattaforma di riparazione di DeVries.
- Risolto il problema degli NPC che si bloccavano negli armadietti nelle piattaforme di riparazione di DeVries.
- Risolto il problema che non permetteva di tirar fuori le valigette dalle scatole di cartone.
- Migliorata la localizzazione in Russo.
- Risolto un altro problema che si verificava con un certo hardware giocando in modalità finestra senza bordi.
- Sistemati i freeze e i crash provocati da navi che in certe situazioni sparavano esageratamente.
- Alcuni piccoli miglioramenti nelle performance (oltre a quelli presenti nella 1.23).
- Aggiunto i controlli per la selezione manuale del bersaglio con la possibilità di configurare i tasti per la selezione del bersaglio più vicino, del nemico più vicino e la selezione del bersaglio successivo/precedente.
- Aggiunto il diario di bordo. Attualmente limitato a missioni generiche, ma verrà esteso per coprire una più ampia gamma di voci.
- Risolte altre cause di crash.
- Sistemato la modalità di raccolta merci.
- Risolto il problema della costruzione che ripartiva quando il giocatore non era presente.
- Risolti i casi nei quali distruggendo una nave poteva accadere che il bersaglio non veniva rimosso.
- Migliorata la frequenza d’aggiornamento degli elementi bersaglio.
- Risolto il problema del menù della nave da costruzione che non aggiornava il conto del giocatore.
- Risolto il problema dei droni saldatori che apparivano nel menu delle proprietà.
- Risolto il problema dell’errato conteggio delle armi nel menù della nave.
- Risolto il problema dei marine che non venivano mostrati tra le unità della nave del giocatore.
- Risolto il problema che permetteva di assegnare una nave ad una stazione senza manager.
- Risolto l’errore che faceva chiudere improvvisamente la mappa in alcune situazioni.
- Risolto il problema delle navi minerarie che raccoglievano container di merci.
- Risolto il problema delle navi da costruzione che non erano in grado di commerciare con le stazioni in modo affidabile.
- Risolti diversi problemi con i droni da costruzione/riparazione.
- Risolto il problema dei nemici che non attaccavano il bersaglio corretto in alcune situazioni.
- Risolto il problema dei nomi mancanti/errati delle ipervie negli obiettivi missione.
- Aggiunti caccia di scorta ad alcune capital.
- I cantieri e le stazioni di rifornimento non dovrebbero più andare a corto di risorse (potrebbe richiedere un po’ di tempo prima che ciò abbia effetto).
- Incrementata la presenza di Pirati, Reiver e Xenon per avere maggiore azione.
- Incrementata la resa nelle regioni minerarie di DeVries e Maelstrom.
- Migliorato il supporto per la localizzazione dei testi in Cinese.
- Altri piccoli miglioramenti nelle prestazioni.
Ecco la traduzione. Se trovate errori non esitate a segnalarli. Come sempre ringrazio Tolihama per la preziosissima collaborazione.