EGOSOFT et Deep Silver annoncent X Rebirth
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Je me permet juste de rebondir sur ce que tu dis epimann, le fait d'avoir un couple intel + nvidia ou amd + ati, ou mélangeant les deux ça change pas grand chose. Les partenariats sont juste commerciaux, et a part certaines 'astuces' dans certains jeux, il n'y a pas de gain.
J'ai eu les 4 configs possibles, tout a toujours très bien marché (sauf pour les nvidia qui finissent toujours par claquer). En tout cas ça s'applique pour le monde du particulier, dans le monde pro c'est pas forcément aussi rose vu les infrastructures (perso j'ai aussi bossé la dedans)
Bon après X3 est principalement limité par le processeur car il n'est pas multi threadé, le moteur du jeu étant trop ancien. Ce qui va limiter de toute façon c'est la fréquence des différents BUS systèmes (mémoire en premier)
Idéalement pour TC, il faut un CPU > 3 Ghz, 3-4 go de mémoire si système 64 bits, et carte graphique 512 Mo de génération récente (et pas le bas de gamme qu'on retrouve en supermarché).
Rebirth sera à mon avis plus exigeant, mais faut aussi vivre avec son temps, un pc ça reste pas à jour très longtemps.
J'ai eu les 4 configs possibles, tout a toujours très bien marché (sauf pour les nvidia qui finissent toujours par claquer). En tout cas ça s'applique pour le monde du particulier, dans le monde pro c'est pas forcément aussi rose vu les infrastructures (perso j'ai aussi bossé la dedans)
Bon après X3 est principalement limité par le processeur car il n'est pas multi threadé, le moteur du jeu étant trop ancien. Ce qui va limiter de toute façon c'est la fréquence des différents BUS systèmes (mémoire en premier)
Idéalement pour TC, il faut un CPU > 3 Ghz, 3-4 go de mémoire si système 64 bits, et carte graphique 512 Mo de génération récente (et pas le bas de gamme qu'on retrouve en supermarché).
Rebirth sera à mon avis plus exigeant, mais faut aussi vivre avec son temps, un pc ça reste pas à jour très longtemps.
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Je suis plus au moins d'accords avec toi sur ce points. Certain logiciel tourne sans perte de performance, il ce peu que avec d'autre il y en ai, mais même avec windows 32Bits c'est pas la joie, et avant la 3.0, les missions en secteurs ka'ak été presque impossible à faire à cause des lag.epimannn wrote:T'es sûr d'avoir eu les bons environnements pour X3 ?
X3 est un jeu 32 bits... Il réclame donc un environnement 32 bits pour fonctionner correctement. Il faut du matériel 32 bits, un windows 32 bits. Et ne parlons pas des drivers... Qui d'une version à une autre ont des routines dépréciées ou qui sont ratés, ce qui fait qu'être toujours à jour n'est pas la meilleur chose... Tu devrais le savoir en tant que codeur pourtant !
Et je vois d'autre jeu (et oui je suis pas 100% fidéle à X3 lol), et les autre jeux n'ont pas le moindre probléme sur mes configs meme quand il sont directX 11.
En passant si il faut une plus grosse config que celle que j'ai, alors le jeu été injouable à sa sortie.
Je rejoin Eldoran sur les label, les config gamer, nvidia/ati, c'est du commercial. La seul différence entre les config que je monte moi même et les config gamer c'est le label.
Actuellement j'ai des lag (encore une fois quand je regarde certain gros complexe ou situation du genre), avec un quad core intel (core i7), 8Go de ram (j'avais 16Go il y as pas longtemps), et Radeon HD 4850. Hors mit la carte graphique c'est ce que j'utilise pour mon taff. Donc même si à la base je l'ai monté pour le taff, ça ne l’empêche pas de bien marché pour le jeu.
Et grâce au nouvelle technique de virtualisation, au soft 2D/3D, et aux logiciels libres en générale qui sont mieux optimisé, je pense diminué encore la puissance de ma config. (moins de puissance, et moins de chaleur -> je vais aller vivre dans un pays trés chaud).
Si en plus Rebirth marche sous linux avec les prochains fusion (quad core AMD + ATI radeon), je pense l'acheté en colector

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Oui, j'y ai pensé aussi... bah c'est un beau remake quand même!salut, suis-je le seul à trouver que le gros vaisseau du trailer à un furieux air de famille avec le Galactica ou le Pégasus?peu être que égo à acquis des droits sur la licence et nous aurai intégré quelques éléments des séries dans leur futur bébé
mais c'est pas la première fois qu'ils font des remakes de vaisseaux.Rien que dans X2, le TITAN ressemblait énormément aux vaisseaux de starphip troopers

Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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coucou et remerciement dûment notésMamy la Puce wrote:C'est super alléchant, j'espère aussi qu'ils vont pas simplifier le jeu, le rendre plus court, mais j'ai confiance en Egosoftet je prie pour un système de gestion de groupes au moins autant performant que Pilote IA qui me manque cruellement dans X3 TC... un coucou à Azz au passage en guise de remerciement pour sont script sur Réunion
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http://www.youtube.com/watch?v=8j7-wXn5 ... r_embedded
Filmé à la FedCom, ça va vite, mais y'a quelques images intéressantes !
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Miam [ external image ]
Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons.
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Je vous conseille de télécharger les images présentées à la FedCon, ça vaut le coup d'oeil !
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 83#3578183
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 27#3578427


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Right on commander !
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Nan, ça dépands de la politque des devs. Perso j'ai déjà fait duré une beta plus de 6 mois car ce n'été pas stable.Ethann wrote:Une beta c'est durant les 2/3 mois avant la sortie guère plus.
Pas un an comme minecraft.
Et les videos qu'on à vu c'est du alpha (stade dans l'ordre: alpha -> beta -> rc -> release -> revision)
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