http://books.google.de/books?id=PDABvAf ... q=&f=false
http://www-gs.informatik.tu-cottbus.de/lfcg_s2.pdf
Kennst du vielleicht (noch) die Seiten oder Quellen wo du das gelernt hast?
Am besten auf Deutsch wenns geht

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum
Wie geht es nun, mit "alle flächen löschen die nicht sichtbar/ verdeckt sind?" Ich habe in einem Forum gelesen, dass man sein Modell dupliziert und dann ein bisschen verkleinert und ins Modell hinein setzt und mittels boole voneinander abziehen und fertig. Ich weiß aber nicht, was "boole" ist und wie man es voneinander abzieht.Killjaeden wrote:google -> "tutorial polymodelling 3dsmax" oder "tutorial boxmodelling 3dsmax" ...
Dein Schiff besteht aus grundkörpern. Damit kann man eine grundform erzeugen aber kein wirklich schönes modell. Man bleibt immer im 'boxstadium'
Und außerdem solltest du alle flächen löschen die nicht sichtbar/ verdeckt sind. Ich wette das sind bei dir eine Menge.
Aus dem Wireframe kann man übrigens nicht viel erkennen.