
X3: Terran Conflict 2.5 è arrivato!
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veramente a me era successo piu volte anche con la 2.1 in pratica la missione viene data con il nome dell ultimo settore da pattugliare !
ma la cosa non mi ha mai dato problemi anche quando ci sono 2 o 3 carrier , corvette e sciami kha ak é che in quei casi per evitare di avere piu settori sotto attacco li spazzo via moolto velocemente con una aquilo anche se in qualche caso devo cambiarla cioé invece di far venire i rifornimenti faccio venire un altra aquilo e l altra va a ricaricarsi .
non é il massimo come tipo di combattimento ma é sicuramente devastante !
piu tosto ho notato che nel mio spring c é il menu pirateria , cosa é che rende impossibile l abbordaggio con M6 ?
e se é impossibile come fara chi non ha ancora preso la "strasottovalutata" aran ?
ma la cosa non mi ha mai dato problemi anche quando ci sono 2 o 3 carrier , corvette e sciami kha ak é che in quei casi per evitare di avere piu settori sotto attacco li spazzo via moolto velocemente con una aquilo anche se in qualche caso devo cambiarla cioé invece di far venire i rifornimenti faccio venire un altra aquilo e l altra va a ricaricarsi .
non é il massimo come tipo di combattimento ma é sicuramente devastante !
piu tosto ho notato che nel mio spring c é il menu pirateria , cosa é che rende impossibile l abbordaggio con M6 ?
e se é impossibile come fara chi non ha ancora preso la "strasottovalutata" aran ?
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l'unico problema che ho trovato è quello che ho descritto, dopo un pò la missione mi spedisce nel settore seguente e le navi che erano entrate in quello dove sono per l'invasione non mi danno bonus di abbattimento, anzi non contano proprio
essendo lontane non ho potuto saltarci dentro perchè erano troppe e ora che arrivavo col seta la missione è cambiata, tutto qua, la prox volta farò venire anche io una M7M
ma siete sicuri che la pirateria non è più praticabile con una M6?
cmq per l'aran non sarà un problema usare una M7M, basta uscire con la tuta e ripararlo un pò (preparate i cuscini e il nastro adesivo sul tasto fuoco)
essendo lontane non ho potuto saltarci dentro perchè erano troppe e ora che arrivavo col seta la missione è cambiata, tutto qua, la prox volta farò venire anche io una M7M
ma siete sicuri che la pirateria non è più praticabile con una M6?
cmq per l'aran non sarà un problema usare una M7M, basta uscire con la tuta e ripararlo un pò (preparate i cuscini e il nastro adesivo sul tasto fuoco)

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Non c'è niente che rende Impossibile l'abbordaggio con una M6, si può sempre.....-jtk- wrote:...piu tosto ho notato che nel mio spring c é il menu pirateria , cosa é che rende impossibile l abbordaggio con M6 ?
e se é impossibile come fara chi non ha ancora preso la "strasottovalutata" aran ?


Parlo per esperienza personale. Ti faccio un esempio, anche se non preciso al discorso ma sempre valido:
- Abbordaggio di un M7 Carrack Pirata con un M7M Cobra Split:
...1) Prima della 2,5 con 20 marines con media 4 stelle (Tutti), finiva con 20 marines salvi;
...2) Dopo la 2.5 con 20 marines con media 4 stelle (Tutti), finisce in media dai 7 ai 12 marines salvi........

Abbordaggio di uno Xenon "P" con 20 Marines con media 4 stelle (tutti) usando sempre l'M7M.............. lasciamo perdere và........


P.S.: ma poi @DNA eri riuscito a trovarlo l' "ARAN" ?????




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Durante il test della 2.5RC3 (versione semidefinitiva) ho fatto tentativi di abbordaggine con lo springblossom:
A parte il fatto che ora OGNI m6 pirata delle missioni di difesa stazione HA a bordo SEMPRE almeno 3 marines difensivi (e son dolori quindi, anche mandando 5 marines con combattimento a 100, qualcuno stira sempre e comunque).
Nel settore Faded Dreams c'era un Boron Kraken (M7M - senza torrette posteriori, quindi NON SPARAVA MAI) senza missili, senza marines, senza nulla di difensivo interno (firewall, torrette laser, scafo polarizzato ecc ecc).
Lanciando i miei 5 marines ad alto training (non il combattimento pero', visto che non potevo abbordare nulla senza una M7M.. volevo proprio quella per iniziare a giocare un po' sugli abbordaggi)... in 15 tentativi mai una volta sono riusciti a passare il 2ndo ponte. Sempre morti al primo.
Cos'ho fatto quindi? sono andato nel settore vicino, dove c'era un TM Paranid. Ho provato ad abbordare quello (magari piu' facile). Ci sono riuscito 3 volte su 5, ma ogni volta mi morivano uno due e anche tre marines!
I TL? Facile direte voi. Stan fermi, bla bla bla. E invece no.
ORA appena si lanciano i marines, il TL accende i motori e si sposta proprio per evitare che i marines si abbarbichino allo scafo.
E anche qualora dovessero riuscirci, ora servono 4 o 5 stelle in meccanica perche' possano bucare lo scafo SENZA l'ausilio delle scialuppe. I TL terran poi li potrete prendere SOLO con scialuppe E 5 stelle in meccanica. Senno' ciao.
Quello che conta, ORA, e' il numero dei marines inviati. Non e' necessario che su 20 marines TUTTI abbiano 4-5 stelle. Il minimo requisito e' sufficiente, MA spedirne tanti aiuta a contenere le perdite. Ecco perche' usare le M6 non e' piu' consentito. Bisognerebbe mandarne il doppio, quindi 10 marines. O usando un TP, o usando due M6. In quel caso avrebbero successo.
I programmatori han voluto limitare l'abbondante facilita' di raccolta soldi tramite abbordaggi facili, anche per rendere il gioco piu' credibile (5 marines lanciati da una M6 che riescono ad abbordare una M2? Ma che e', la SWAT? Son solo 5, cribbio, non possono aver successo!).
Anche il fatto che abbiano reso i TL piu' duri lo dimostra. Han limitato i soldi che si potevano fare con le missioni di difesa, per bilanciare il gioco. Han limitato i soldi che si facevano con le missioni di costruzione. Il passo successivo "naturale" era rendere accessibile l'abbordaggio piu' AVANTI nel gioco, non sin da subito. O ci si aiuta con un TP (ed e' parecchio difficile) o ci si COMPRA una M7M (invece di catturarla) per catturare altre cose. E ora che ci si possa permettere una M7M, prima di aver reso "stabile" la propria nave, ne passa un po' di tempo.
Con la 2.5 la statistica IMPORTANTE per l'abbordaggio e' il COMBATTIMENTO. Quindi compratevi solo marines che abbiano 40 o piu' nella statistica combattimento, e fategli il training in meccanica come priorita'.
COMUNQUE, con le M7M e i nostri bravi 15-20 marines, le cose non sono cambiate dalla 2.1, e' SEMPRE facile
Inoltre il bilanciamento dell'abbordaggio (come scritto nelle note di rilascio) include anche la REALE possibilita' di catturare le navi XENON. Solo che richiedono il doppio di marines da mandare all'attacco... Quindi 15-20 marines per catturare una M6 Xenon e 40 (QUARANTA) per catturare le M7/M2/M1 . Ci potranno essere perdite, ma perlomeno ora e' "normalmente" possibile catturarle, senza bisogno di script.
A parte il fatto che ora OGNI m6 pirata delle missioni di difesa stazione HA a bordo SEMPRE almeno 3 marines difensivi (e son dolori quindi, anche mandando 5 marines con combattimento a 100, qualcuno stira sempre e comunque).
Nel settore Faded Dreams c'era un Boron Kraken (M7M - senza torrette posteriori, quindi NON SPARAVA MAI) senza missili, senza marines, senza nulla di difensivo interno (firewall, torrette laser, scafo polarizzato ecc ecc).
Lanciando i miei 5 marines ad alto training (non il combattimento pero', visto che non potevo abbordare nulla senza una M7M.. volevo proprio quella per iniziare a giocare un po' sugli abbordaggi)... in 15 tentativi mai una volta sono riusciti a passare il 2ndo ponte. Sempre morti al primo.
Cos'ho fatto quindi? sono andato nel settore vicino, dove c'era un TM Paranid. Ho provato ad abbordare quello (magari piu' facile). Ci sono riuscito 3 volte su 5, ma ogni volta mi morivano uno due e anche tre marines!
I TL? Facile direte voi. Stan fermi, bla bla bla. E invece no.
ORA appena si lanciano i marines, il TL accende i motori e si sposta proprio per evitare che i marines si abbarbichino allo scafo.
E anche qualora dovessero riuscirci, ora servono 4 o 5 stelle in meccanica perche' possano bucare lo scafo SENZA l'ausilio delle scialuppe. I TL terran poi li potrete prendere SOLO con scialuppe E 5 stelle in meccanica. Senno' ciao.
Quello che conta, ORA, e' il numero dei marines inviati. Non e' necessario che su 20 marines TUTTI abbiano 4-5 stelle. Il minimo requisito e' sufficiente, MA spedirne tanti aiuta a contenere le perdite. Ecco perche' usare le M6 non e' piu' consentito. Bisognerebbe mandarne il doppio, quindi 10 marines. O usando un TP, o usando due M6. In quel caso avrebbero successo.
I programmatori han voluto limitare l'abbondante facilita' di raccolta soldi tramite abbordaggi facili, anche per rendere il gioco piu' credibile (5 marines lanciati da una M6 che riescono ad abbordare una M2? Ma che e', la SWAT? Son solo 5, cribbio, non possono aver successo!).
Anche il fatto che abbiano reso i TL piu' duri lo dimostra. Han limitato i soldi che si potevano fare con le missioni di difesa, per bilanciare il gioco. Han limitato i soldi che si facevano con le missioni di costruzione. Il passo successivo "naturale" era rendere accessibile l'abbordaggio piu' AVANTI nel gioco, non sin da subito. O ci si aiuta con un TP (ed e' parecchio difficile) o ci si COMPRA una M7M (invece di catturarla) per catturare altre cose. E ora che ci si possa permettere una M7M, prima di aver reso "stabile" la propria nave, ne passa un po' di tempo.
Con la 2.5 la statistica IMPORTANTE per l'abbordaggio e' il COMBATTIMENTO. Quindi compratevi solo marines che abbiano 40 o piu' nella statistica combattimento, e fategli il training in meccanica come priorita'.
COMUNQUE, con le M7M e i nostri bravi 15-20 marines, le cose non sono cambiate dalla 2.1, e' SEMPRE facile
Inoltre il bilanciamento dell'abbordaggio (come scritto nelle note di rilascio) include anche la REALE possibilita' di catturare le navi XENON. Solo che richiedono il doppio di marines da mandare all'attacco... Quindi 15-20 marines per catturare una M6 Xenon e 40 (QUARANTA) per catturare le M7/M2/M1 . Ci potranno essere perdite, ma perlomeno ora e' "normalmente" possibile catturarle, senza bisogno di script.
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
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mi sa che ho fatto bene ad addestrare un esercito di marines !
la cosa peggiore é per le navi atf che se non funzia chiedere scusa si perde irrimediabilmente reputa , cmq ho appena spaccato la rada un altra volta e il trucchetto di distruggere la nave che ha lanciato i missili funzia ancora ero davanti alla rada a piena distanza di comunicazioni mentre i firestorm colpivano e non mi é arrivato nessun messaggio di avvertimento , ne deduco che non ero io a lanciare i missili per loro , quasto puo aiutare nelle scorte e nell ammorbidimento della "preda" per perdere un po meno reputa !

la cosa peggiore é per le navi atf che se non funzia chiedere scusa si perde irrimediabilmente reputa , cmq ho appena spaccato la rada un altra volta e il trucchetto di distruggere la nave che ha lanciato i missili funzia ancora ero davanti alla rada a piena distanza di comunicazioni mentre i firestorm colpivano e non mi é arrivato nessun messaggio di avvertimento , ne deduco che non ero io a lanciare i missili per loro , quasto puo aiutare nelle scorte e nell ammorbidimento della "preda" per perdere un po meno reputa !

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Quindi se sparo i miei 20 Marines su un Brigantine lo catturo ancora senza perdite?Giulisk8 wrote:COMUNQUE, con le M7M e i nostri bravi 15-20 marines, le cose non sono cambiate dalla 2.1, e' SEMPRE facile
Inoltre il bilanciamento dell'abbordaggio (come scritto nelle note di rilascio) include anche la REALE possibilita' di catturare le navi XENON. Solo che richiedono il doppio di marines da mandare all'attacco... Quindi 15-20 marines per catturare una M6 Xenon e 40 (QUARANTA) per catturare le M7/M2/M1 . Ci potranno essere perdite, ma perlomeno ora e' "normalmente" possibile catturarle, senza bisogno di script.

Vado a prendermi la mia Q personale

La mia Base Tattica Mobile? Era a 20 km da me e senza Xenon o Kha'ak nei paraggiKIBIUSA wrote:P.S.: ma poi @DNA eri riuscito a trovarlo l' "ARAN" ?????![]()
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No. Il chiedere scusa ora e' disponibile solo nei confronti della polizia di settore o per il colpo involontario. Una volta che si sparano 4-5 colpi VOLOTNARIAMENTE contro un obbiettivo, l'intenzione e' dichiarata, e l'opzione del chiediscusa e' fanculata.-jtk- wrote:la cosa peggiore é per le navi atf che se non funzia chiedere scusa si perde irrimediabilmente reputa
EDIT:
@dna
se i tuoi marines hanno tutti sopra l'80 di fighting, molto probabilmente si', manco una perdita.. magari tocca ricaricare un po', ma e' probabile.
No, non ci sono piu'. Sono uscito. Pero' c'e' Gigi, se volete.
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dna ha scritto
per come l ho trovata io con una M7M mi avrebbe tirato addosso tutti i kha ak del settore e dubito che mi sarebbero bastati i missili !
peccato per il "chiedo scusa " pero é piu giusto cosi se uno mi spara una volta e chiede scusa va be ma se insiste senti un po ma prenditi sta scarica !
quello che non é giusto é che non puoi recuperare reputa con l ATF visto che non c é una oro base a cui fare missioni , cmq potrebbero farle offrire che so alle capital atf , un modo ci vuole !
a me alla fine la 2.5 non ha cambiato niente ma per chi é agli inizi credo propio di si .

che c**o ! é ora ti ci vuole veramente l HQ !La mia Base Tattica Mobile? Era a 20 km da me e senza Xenon o Kha'ak nei paraggi Cool
per come l ho trovata io con una M7M mi avrebbe tirato addosso tutti i kha ak del settore e dubito che mi sarebbero bastati i missili !
peccato per il "chiedo scusa " pero é piu giusto cosi se uno mi spara una volta e chiede scusa va be ma se insiste senti un po ma prenditi sta scarica !

quello che non é giusto é che non puoi recuperare reputa con l ATF visto che non c é una oro base a cui fare missioni , cmq potrebbero farle offrire che so alle capital atf , un modo ci vuole !
a me alla fine la 2.5 non ha cambiato niente ma per chi é agli inizi credo propio di si .

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Ma siete sicuri che si perde reputazione cpn gli ATF se si abbattono navi ATF? Sono scettico per due motivi: per prima cosa la reputazione ATF è una reputazione da trama (come quella di Furia Finale) e seconda cosa se abbatti navi ATF perdi reputazione Terrestre (che si alza con qualche missione a Cimitero degli Eretici). Qualche sperimentatore folle può confermare?-jtk- wrote:quello che non é giusto é che non puoi recuperare reputa con l ATF visto che non c é una oro base a cui fare missioni , cmq potrebbero farle offrire che so alle capital atf , un modo ci vuole !
@ tutti quelli che mi chiedono dell'HQ, ne riparliamo quando il complesso per armi navali è concluso ed ho consegnato gli ultimi 72'000 microchip

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hehe trovata andato e presa !
aveva ragione DNA attuale reputa ATF accesso alla ricerca 0 %
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e cmq é un po piu complicato soprattutto con la scorta che in ogni caso é da eliminare , ho provato a chieder scusa alla scorta mi dicevano ok! ma restavano rossi o ci tornavano ma questo a volte succedeva anche prima vabe io li ho eliminati ma per farlo é meglio quando i marines si avvicinano alla conquista della nave altrimenti i missili che eventualmente avanzano vanno sulla "preda" se é ancora rossa oppure bisogna eliminare la scorta prima
cmq non ho perso nessun marines , ne ho mandati 20 ma ho tutti marines addestrati al massimo ! quindi non so come reaggiscono marines poco addestrati .
edit
aveva solo 3 M6 di scorta e visto che tocca eliminarla piu scorta hanno e piu reputa si perde quindi anche la scelta della nave da abbordare conta molto , se ha una mega scorta meglio passare !
era l ultima ATF

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e cmq é un po piu complicato soprattutto con la scorta che in ogni caso é da eliminare , ho provato a chieder scusa alla scorta mi dicevano ok! ma restavano rossi o ci tornavano ma questo a volte succedeva anche prima vabe io li ho eliminati ma per farlo é meglio quando i marines si avvicinano alla conquista della nave altrimenti i missili che eventualmente avanzano vanno sulla "preda" se é ancora rossa oppure bisogna eliminare la scorta prima
cmq non ho perso nessun marines , ne ho mandati 20 ma ho tutti marines addestrati al massimo ! quindi non so come reaggiscono marines poco addestrati .
edit
aveva solo 3 M6 di scorta e visto che tocca eliminarla piu scorta hanno e piu reputa si perde quindi anche la scelta della nave da abbordare conta molto , se ha una mega scorta meglio passare !
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Visto? Non si può perdere la reputazione delle trame-jtk- wrote:aveva ragione DNA attuale reputa ATF accesso alla ricerca 0 %
terran guardiano della terra 58 %

@ -jtk-: hai perso tanta reputazione per aver catturato una M7? Perchè se ne perdi poca potrei rivalutare l'idea di "friggere" le armi del nemico con gli Ion come si faceva in X2

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Abbordaggi impossibili...
altra palla....
provate ad abbordare un Ryu.... non sbaglio nulla.... ma i marines che sparate sui pos vengono uqasi tutti eliminati... ho ricaricato 20 volte stasera....
io cosi' non mi diverto piu'.
provate ad abbordare un Ryu.... non sbaglio nulla.... ma i marines che sparate sui pos vengono uqasi tutti eliminati... ho ricaricato 20 volte stasera....
io cosi' non mi diverto piu'.
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Ho sparato 20 marines powa su un Q e sono morti dopo la foratura dello scafo. Ora preparo un Kraken e la prossima volta gliene sparo 40 
Ora voglio un Q...

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Re: Abbordaggi impossibili...
beh finalmente non avremo piu a disposizione Master chief e Arbiter che ci catturano 2 Akuma a testa...marco.donati wrote:altra palla....
provate ad abbordare un Ryu.... non sbaglio nulla.... ma i marines che sparate sui pos vengono uqasi tutti eliminati... ho ricaricato 20 volte stasera....
io cosi' non mi diverto piu'.

mi sa che inizio a preparare un esercito

vedo che la cosa piaceDNA wrote:Ho sparato 20 marines powa su un Q e sono morti dopo la foratura dello scafo. Ora preparo un Kraken e la prossima volta gliene sparo 40![]()
Ora voglio un Q...
finalmente ci sara da divertirsi

ma non avevano scritto nel ChangeLog che gli Abbordaggi Xenon sono stati Equilibrati??...cioe' fatemi capire.. per equilibrati intendono che invece di facilitare gli abbordaggi Xenon hanno reso piu' difficili gli abbordaggi delle altre navi

cmq cosi com'e' piace anche a me

solo una cosa...questa non e' l'ultima Patch del gioco vero?
se no col cavolo che ci gioco ancora..voglio un FINALEEEEEE




Un tempo avevo qualcosa da difendere
E quando l'ho perduta
Per la prima volta ho capito quanto io fossi debole.
Ho scoperto che il massimo
Che riesco a fare è pensare solo a me stesso
E allora ho voluto solo cose
che non sarebbe stato necessario proteggere.
E quando l'ho perduta
Per la prima volta ho capito quanto io fossi debole.
Ho scoperto che il massimo
Che riesco a fare è pensare solo a me stesso
E allora ho voluto solo cose
che non sarebbe stato necessario proteggere.
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Re: Abbordaggi impossibili...
Mi sa di siUltima87 wrote:ma non avevano scritto nel ChangeLog che gli Abbordaggi Xenon sono stati Equilibrati??...cioe' fatemi capire.. per equilibrati intendono che invece di facilitare gli abbordaggi Xenon hanno reso piu' difficili gli abbordaggi delle altre navi![]()

E non so perchè ma il mio nuovo Kraken si rifiuta di caricare Marines

Non è l'ultima patch ma è l'ultimo gioco della serieUltima87 wrote:solo una cosa...questa non e' l'ultima Patch del gioco vero?
se no col cavolo che ci gioco ancora..voglio un FINALEEEEEE![]()
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