[X3TC] début de partie, commerce.
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
-
- Posts: 7
- Joined: Mon, 6. Jul 09, 15:21
[X3TC] début de partie, commerce.
Bonjour à tous,
Je suis tout nouveau dans l'univers X, plus précisémment dans l'univers X3 terran conflict; et donc j'ai quelques difficultés avec le système de commerce.
Il y a quelques tutos sur internet où on nous explique où aller au début, quoi acheter et où le revendre, mais ça ne m'intéresse pas de jouer comme un assisté, je préférerais comprendre tout seul.
Le problème qui se pose c'est qu'une fois une "cargaison" achetée, je n'ai aucune idée d'où la revendre, or, vu la grandeur de l'univers X ça me prendrait des heures pour finaliser une transaction profitable à l'aveuglette.
Il me faudrait une vue d'ensemble.
J'ai cru comprendre qu'il y avait des équipements qui permettaient justement d'avoir cette vue d'ensemble: des satellites.
Et aussi un logiciel de transaction et peut-être des scanners ?
Mais tout cela est bien flou, je ne sais ni où acheter les satellites, ni comment les utiliser, je ne suis pas sûr de l'utilité du Duplex Scanner...
Alors ma question, serait-il possible qu'une âme charitable me renseigne un peu sur tous les équipements dont j'ai besoin pour me lancer dans une carrière de marchand ?
Par exemple, l'utilité des Duplex Scaner, où acheter et comment utiliser les satellites pour voir les prix des stations à distance ? etc.
Je vous remerci d'avance pour vos réponses.
Je suis tout nouveau dans l'univers X, plus précisémment dans l'univers X3 terran conflict; et donc j'ai quelques difficultés avec le système de commerce.
Il y a quelques tutos sur internet où on nous explique où aller au début, quoi acheter et où le revendre, mais ça ne m'intéresse pas de jouer comme un assisté, je préférerais comprendre tout seul.
Le problème qui se pose c'est qu'une fois une "cargaison" achetée, je n'ai aucune idée d'où la revendre, or, vu la grandeur de l'univers X ça me prendrait des heures pour finaliser une transaction profitable à l'aveuglette.
Il me faudrait une vue d'ensemble.
J'ai cru comprendre qu'il y avait des équipements qui permettaient justement d'avoir cette vue d'ensemble: des satellites.
Et aussi un logiciel de transaction et peut-être des scanners ?
Mais tout cela est bien flou, je ne sais ni où acheter les satellites, ni comment les utiliser, je ne suis pas sûr de l'utilité du Duplex Scanner...
Alors ma question, serait-il possible qu'une âme charitable me renseigne un peu sur tous les équipements dont j'ai besoin pour me lancer dans une carrière de marchand ?
Par exemple, l'utilité des Duplex Scaner, où acheter et comment utiliser les satellites pour voir les prix des stations à distance ? etc.
Je vous remerci d'avance pour vos réponses.
-
- Posts: 1644
- Joined: Tue, 20. Sep 05, 20:20
Je te conseille de faire plutôt un sujet pour chacune de tes questions, parce que les sujets fourre-tout embrouillent le moteur de recherche du forum. Une fois cela fait on se fera un plaisir de te répondre 

Les humains n'ont jamais pu résister à la tentation d'utiliser une nouvelle arme.
Michael Liberty
Ne réveillez pas le volcan qui dort...
Michael Liberty
Ne réveillez pas le volcan qui dort...
-
- Moderator (Français)
- Posts: 10905
- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
Les scanners augmentent la portée radar, et ne sont pas directement utiles au commerce, sauf dans la mesure ou il dépend des stations connues.
Les éléments utiles au commerce manuel sont :
- le système de commerce distant. Nécessaire pour vérifier les prix hors secteur (OOS). Trouvé dans la plupart des docks.
- les analyseurs d'achat et de vente : donnent une liste des transactions intéressantes dans un (et un seul à la fois, voir note) secteur donné. Achat = ce qui est à acheter auprès des stations, vente = ou tu peux vendre les marchandises que tu transportes. Trouvés notemment dans les docks Teladis.
- les satellites permettent de transmettre l'information OOS. Il suffit de les éjecter. Ils fonctionnent avec les améliorations précédentes ; ex l'analyseur de vente sur un satellite donne les meilleurs endroit pour vendre dans ce secteur. Trouvés dans de nombreuses stations commerciales mais produit dans des usines spécialisées (surtout chez les Paranides).
Note : dans le jeu original le joueur ne peut pas le connaitre le meilleur prix dans l'univers entier d'un coup. Trop facile !
Les éléments utiles au commerce manuel sont :
- le système de commerce distant. Nécessaire pour vérifier les prix hors secteur (OOS). Trouvé dans la plupart des docks.
- les analyseurs d'achat et de vente : donnent une liste des transactions intéressantes dans un (et un seul à la fois, voir note) secteur donné. Achat = ce qui est à acheter auprès des stations, vente = ou tu peux vendre les marchandises que tu transportes. Trouvés notemment dans les docks Teladis.
- les satellites permettent de transmettre l'information OOS. Il suffit de les éjecter. Ils fonctionnent avec les améliorations précédentes ; ex l'analyseur de vente sur un satellite donne les meilleurs endroit pour vendre dans ce secteur. Trouvés dans de nombreuses stations commerciales mais produit dans des usines spécialisées (surtout chez les Paranides).
Note : dans le jeu original le joueur ne peut pas le connaitre le meilleur prix dans l'univers entier d'un coup. Trop facile !

Last edited by Geek on Tue, 7. Jul 09, 13:28, edited 1 time in total.
Right on commander !
-
- Posts: 274
- Joined: Tue, 18. Nov 08, 02:39
Pour l'histoire de la revente, c'est assez simple mais faut connaître les besoins de chaque station.
Les usines achètent uniquement les ressources dont elles ont besoin, et ne vendent que ce qu'elles produisent. La loi appliquée dans le jeu est celle de l'offre et de la demande : plus les quantités sont importantes, plus les prix sont bas.
A noter que les produits n'ont pas tous les mêmes variations de tarif.
Par exemple le minerai coute de 50 à 205 Cr, tandis que les photopiles c'est (de mémoire) de 12 à 20 Cr.
Commence par faire du repérage : pour chaque station, note ses ressources et ses produits. Regarde la différence de coùt de chaque bien, tu verras quelles marchandises offrent le plus de bénéfice potentiel.
Ensuite c'est simple : acheter un produit en abondance (donc à faible coùt) puis le revendre en tant que ressource là où il fait défaut (donc au prix fort) : €€€ !!!
Enfin, on peut tout vendre dans les stations commerciales et les docks d'équippement.
Les usines achètent uniquement les ressources dont elles ont besoin, et ne vendent que ce qu'elles produisent. La loi appliquée dans le jeu est celle de l'offre et de la demande : plus les quantités sont importantes, plus les prix sont bas.
A noter que les produits n'ont pas tous les mêmes variations de tarif.
Par exemple le minerai coute de 50 à 205 Cr, tandis que les photopiles c'est (de mémoire) de 12 à 20 Cr.
Commence par faire du repérage : pour chaque station, note ses ressources et ses produits. Regarde la différence de coùt de chaque bien, tu verras quelles marchandises offrent le plus de bénéfice potentiel.
Ensuite c'est simple : acheter un produit en abondance (donc à faible coùt) puis le revendre en tant que ressource là où il fait défaut (donc au prix fort) : €€€ !!!
Enfin, on peut tout vendre dans les stations commerciales et les docks d'équippement.
-
- Posts: 73
- Joined: Thu, 31. Jan 08, 13:12
-
- Posts: 33
- Joined: Thu, 18. Jun 09, 17:26
-
- Posts: 40
- Joined: Sun, 15. Feb 09, 11:46
Sloub :
Au début, et en guise d'apprentissage, ne cherche que des oppurtunité de commerce entres secteurs voisins.
Par exemple dans ceinture de minerais tu pourras acheter du minerais et le revendre soit dans le meme secteur soit dans celui à droite Base Sud-Est.
Fournir les matières premières aux stations de Base Sud-Est leur permettra de produire des biens technologiques que tu pourras alors acheter et revendre avec des bons bénefices.
Utilise aussi les satellites de naviguation car il te permettrons d'avoir les infos d'un secteur (évolution des besoins et productions des stations) exactement comme si tu avais un vaisseau dans le secteur.
Enfin, sache que commerce et combat sont synergiques pour gagner des crédits.
Pour tes autres questions tu trouveras seul au fur et à mesure, n'abandonne pas !!!!
@ plus
Au début, et en guise d'apprentissage, ne cherche que des oppurtunité de commerce entres secteurs voisins.
Par exemple dans ceinture de minerais tu pourras acheter du minerais et le revendre soit dans le meme secteur soit dans celui à droite Base Sud-Est.
Fournir les matières premières aux stations de Base Sud-Est leur permettra de produire des biens technologiques que tu pourras alors acheter et revendre avec des bons bénefices.
Utilise aussi les satellites de naviguation car il te permettrons d'avoir les infos d'un secteur (évolution des besoins et productions des stations) exactement comme si tu avais un vaisseau dans le secteur.
Enfin, sache que commerce et combat sont synergiques pour gagner des crédits.
Pour tes autres questions tu trouveras seul au fur et à mesure, n'abandonne pas !!!!
@ plus
Longue vie et Prospérité ...
-
- Posts: 7
- Joined: Mon, 6. Jul 09, 15:21
J'aurais pas suspecter un tel degrés de "complexité" ou devrais-je dire de profondeur. Je comprend mieux les vieux de la vieille qui disent en apprendre davantage tous les jours.Fournir les matières premières aux stations de Base Sud-Est leur permettra de produire des biens technologiques que tu pourras alors acheter et revendre avec des bons bénefices.
Sinon, pour avoir une vue d'ensemble sur l'univers, j'ai acheté des M5 (entre 58k et 53k/u), j'en ai acheté 4-5 et je les ai équipé du système de transaction - dont j'ai oublié le nom - pour voir les prix sans se docker et j'ai mi ces vaisseaux un peu partout, si bien que je peux rapidement savoir où acheter au meilleur prix et où revendre au meilleur prix.
Mais j'avoue qu'acheter des satellites aurait peut-être été moins couteux.
J'ai une question à rajouter à ma liste, j'ai acheté un autre TS.
Et j'aimerais le programmer pour que tout seul, comme un grand, il achète et revende les matières que je lui indique tout ça au meilleur prix.
Je lui ai acheté quelques systèmes (transactions I & II, commandes spéciales I) mais... pas moyen de faire quoique ce soit.
De quels équipements ais-je besoin ? (est-ce possible sans le système qui calcul les meilleurs prix d'O et d'achat ?)
Merci pour vos réponses et pour les prochaines

-
- Posts: 73
- Joined: Thu, 31. Jan 08, 13:12
Je crois que seul ton vaisseau personnel à besoin de ce logiciel, en suite, tu places des satellites et tu peux consulter tous les prix du secteur à distance.Sloub wrote:
Sinon, pour avoir une vue d'ensemble sur l'univers, j'ai acheté des M5 (entre 58k et 53k/u), j'en ai acheté 4-5 et je les ai équipé du système de transaction - dont j'ai oublié le nom - pour voir les prix sans se docker et j'ai mi ces vaisseaux un peu partout, si bien que je peux rapidement savoir où acheter au meilleur prix et où revendre au meilleur prix.
Mais j'avoue qu'acheter des satellites aurait peut-être été moins couteux.
En version de base (dite "vanilla") seul le système commercial Mk3 des Teladi permet d'automatiser un commerçant. Les Mk1 et Mk2 gèrent l'approvisionnement des stations.J'ai une question à rajouter à ma liste, j'ai acheté un autre TS.
Et j'aimerais le programmer pour que tout seul, comme un grand, il achète et revende les matières que je lui indique tout ça au meilleur prix.
Je lui ai acheté quelques systèmes (transactions I & II, commandes spéciales I) mais... pas moyen de faire quoique ce soit.
De quels équipements ais-je besoin ? (est-ce possible sans le système qui calcul les meilleurs prix d'O et d'achat ?)
-
- Posts: 7
- Joined: Mon, 6. Jul 09, 15:21
J'ai donc équipé un TS avec un système de transaction mk III (2x plus cher que le vaisseau
).
Et j'ai ainsi deux nouvelles options de commandes à lui assigner:
_Start Universe Trading
_Start Sector Trading
C'est un peu vague tout ça, ça veut dire que le vaisseau va partir trader en freelance ? y'a possibilité d'optimiser les bénéfices qu'il procure (en dehors des améliorations moteur et jumpdrive) ?
Il n'y a aucun moyen de lui indiquer précisemment quelles marchandises commercer (par exemple le minerais) ?
Merci encore pour vos réponses qui jusque-là m'ont été d'une aide précieuse.

Et j'ai ainsi deux nouvelles options de commandes à lui assigner:
_Start Universe Trading
_Start Sector Trading
C'est un peu vague tout ça, ça veut dire que le vaisseau va partir trader en freelance ? y'a possibilité d'optimiser les bénéfices qu'il procure (en dehors des améliorations moteur et jumpdrive) ?
Il n'y a aucun moyen de lui indiquer précisemment quelles marchandises commercer (par exemple le minerais) ?
Merci encore pour vos réponses qui jusque-là m'ont été d'une aide précieuse.
-
- Posts: 40
- Joined: Sun, 15. Feb 09, 11:46
Si tu as eu les crédits pour acheter 2 logiciels MK3 et des transporteurs, tu aurais pu t'acheter un bon chasseur (nova argon ou meduse paranid par exemple) ....
Car sais-tu que l'on peut faire bcp de crédits via les combats ?
Capturer les autres vaisseuax par exemple ou ramasser leur cargaison ou remplir des missions de combats ....
En plus tu amélioreras ta réputation plus rapidement avec les différentes races (ce qui te servira surement par la suite).
N'oubli pas que combats et commerce vont de pairs, voir plus !
Utiliserais tu des cheats code pour avoir des crédits ?? si oui mauvaise idée qui va te saper le plaisir du jeu.
Au niveau commerce, ce qui est intéressant est de construire des stations et là la doc du jeu est assez explicite.
A ces stations tu pourras rattacher des transporteurs, sans besoin de MK3, que tu pourras alors programmer pour qu'ils achetent ou vendent les produits concernés par la station.
Car sais-tu que l'on peut faire bcp de crédits via les combats ?
Capturer les autres vaisseuax par exemple ou ramasser leur cargaison ou remplir des missions de combats ....
En plus tu amélioreras ta réputation plus rapidement avec les différentes races (ce qui te servira surement par la suite).
N'oubli pas que combats et commerce vont de pairs, voir plus !
Utiliserais tu des cheats code pour avoir des crédits ?? si oui mauvaise idée qui va te saper le plaisir du jeu.
Au niveau commerce, ce qui est intéressant est de construire des stations et là la doc du jeu est assez explicite.
A ces stations tu pourras rattacher des transporteurs, sans besoin de MK3, que tu pourras alors programmer pour qu'ils achetent ou vendent les produits concernés par la station.
Longue vie et Prospérité ...
-
- Posts: 40
- Joined: Sun, 15. Feb 09, 11:46
Logiciel MK3:
Au depart tu ne peux que lui demander qu'un commerce de secteur.
Au fur et à mesure ton commercial va prendre des galons et c'est qu'au niveau 8 'je cris) qu'il pourra entreprendre un commerce universel.
Dans toutes ces étapes il n'y a pratiquement rien à faire et aucun ordre précis est possible.
MK3 = gagner des crédits en "tache de fonds" ...
Au depart tu ne peux que lui demander qu'un commerce de secteur.
Au fur et à mesure ton commercial va prendre des galons et c'est qu'au niveau 8 'je cris) qu'il pourra entreprendre un commerce universel.
Dans toutes ces étapes il n'y a pratiquement rien à faire et aucun ordre précis est possible.
MK3 = gagner des crédits en "tache de fonds" ...
Longue vie et Prospérité ...
-
- Posts: 7
- Joined: Mon, 6. Jul 09, 15:21
Non c'est pas ça.Si tu as eu les crédits pour acheter 2 logiciels MK3 et des transporteurs, tu aurais pu t'acheter un bon chasseur (nova argon ou meduse paranid par exemple) ....
J'ai commencé le jeu avec un TS et un M5.
Ensuite j'ai acheté 4 autres M5 et je les ai équipé avec le système trade extension.
Puis là, je viens d'acheter un autre TS et je l'ai équipé avec le système transaction MKIII.
En tout j'en ai eu pour un peu moins de 1 000 000.
En fait j'avais commencé le scénario "défenseur argon", mais j'ai trouvé la difficulté trop élevée, il m'était impossible d'entreprendre n'importe quelle mission.Car sais-tu que l'on peut faire bcp de crédits via les combats ? Capturer les autres vaisseuax par exemple ou ramasser leur cargaison ou remplir des missions de combats ....
Donc j'ai lâché l'affaire et je me suis concentré uniquement sur le commerce.
Code: Select all
Utiliserais tu des cheats code pour avoir des crédits ?? si oui mauvaise idée qui va te saper le plaisir du jeu.
-
- Posts: 111
- Joined: Thu, 7. Aug 08, 17:34
Pour la question sur les MK3 la réponse à été donnée, effectivement, tes vaisseaux marchands deviennent autonomes, et plus ils gagnent de l'expérience, plus ils sont capable de repérer des affaires juteuses (leur niveau est indiqué par un nombre après le nom du pilote quand tu regardes leurs infos). Arrivé à un certain niveau d'expérience ils pourront donc faire du commerce universel (c'est à dire ne plus se contenter du seul secteur que tu leur a attribué mais de tous les secteurs que tu as découvert), à ce moment il est bon de les équiper de logiciel de saut sinon ils vont finir par aller l'acheter seuls pour une plus forte somme.
Ils vont aussi s'occuper des photopiles comme des grands pour ce qui est de leurs sauts, et vont s'équiper de quelques drones pour se protéger. En bref, une fois que ton commerçant MK3 est aguéri, tu n'as plus rien à penser (ou alors mettre en place des patrouilles dans les secteurs dangereux qu'il pourrait avoir envie de visiter).
Sinon, je ne pense pas du tout comme James T.Kirk, pas besoin de combat pour s'amuser (même si moi c'est ce qui m'amuse le plus), chacun oriente le jeu comme il le sent. Et que ce soit plus ou moins long par une méthode ou une autre, je ne vois pas bien le problème, le jeu n'a pas de fin
Ils vont aussi s'occuper des photopiles comme des grands pour ce qui est de leurs sauts, et vont s'équiper de quelques drones pour se protéger. En bref, une fois que ton commerçant MK3 est aguéri, tu n'as plus rien à penser (ou alors mettre en place des patrouilles dans les secteurs dangereux qu'il pourrait avoir envie de visiter).
Sinon, je ne pense pas du tout comme James T.Kirk, pas besoin de combat pour s'amuser (même si moi c'est ce qui m'amuse le plus), chacun oriente le jeu comme il le sent. Et que ce soit plus ou moins long par une méthode ou une autre, je ne vois pas bien le problème, le jeu n'a pas de fin

-
- Posts: 40
- Joined: Sun, 15. Feb 09, 11:46
Tout a fait Theotenai on peut jouer uniquement que sur la face commerce.
Sloub rejoignant l'univers X, je voulais simplement mettre en avant les differents aspects du jeu.
Par contre, je maintiens la synergie existante entre commerce et combat.
Tu parles toi-même d'escorte par exemple.
De plus, pour commercer avec d'autres races et sur des produits hautement technologiques, encore faut-il avoir une bonne réputation avec eux, et les missions combats "protection de station" sont idéales pour cela.
Ce jeu étant plutôt une "histoire à écrire", comme dans la vie tout est interdépendant.
De toute manière ce ne sont que des points de vue, Sloub évoluera à son image !!
Sloub rejoignant l'univers X, je voulais simplement mettre en avant les differents aspects du jeu.
Par contre, je maintiens la synergie existante entre commerce et combat.
Tu parles toi-même d'escorte par exemple.
De plus, pour commercer avec d'autres races et sur des produits hautement technologiques, encore faut-il avoir une bonne réputation avec eux, et les missions combats "protection de station" sont idéales pour cela.
Ce jeu étant plutôt une "histoire à écrire", comme dans la vie tout est interdépendant.
De toute manière ce ne sont que des points de vue, Sloub évoluera à son image !!
Longue vie et Prospérité ...
-
- Posts: 111
- Joined: Thu, 7. Aug 08, 17:34
-
- Posts: 26
- Joined: Mon, 27. Jul 09, 19:52
Bonjour bonjour !!!
Je viens d'acquérir le jeux, et j'avoue que j'ai quelques questions sur le commerce.
Si j'ai bien compris on peux faire en sorte qu'un vaisseau désigné fasse du commerce tout seul ??? Si c'est bien ca comment faut il faire svp.
J'ai commencer la campagne terrienne je crois (la première de la liste) et j'ai donc le vaisseau de base. Est ce que avec ce vaisseau de base je peux faire du commerce automatique ??? (bon pas très rentable vu la capacité de chargement mais je suis un peu pauvre
)
J'ai eu en faisant quelques missions de l'aventure un rapier. est ce que je peux lui faire faire du commerce auto (en le dépouillant complet pour libéré la soute, mais toutefois en ayant le nécessaire)
Voila donc pour info j'ai lancé la première campagne. J'ai le vaisseau de base et un rapier. J'ai le fameux module MK III et j'ai deux satellites en soute.
Merci a tout ceux qui pourront m'aider. Entre temps je vais continué mes petites recherche sur ce forum et dans le manuel.
Je viens d'acquérir le jeux, et j'avoue que j'ai quelques questions sur le commerce.
Si j'ai bien compris on peux faire en sorte qu'un vaisseau désigné fasse du commerce tout seul ??? Si c'est bien ca comment faut il faire svp.
J'ai commencer la campagne terrienne je crois (la première de la liste) et j'ai donc le vaisseau de base. Est ce que avec ce vaisseau de base je peux faire du commerce automatique ??? (bon pas très rentable vu la capacité de chargement mais je suis un peu pauvre

J'ai eu en faisant quelques missions de l'aventure un rapier. est ce que je peux lui faire faire du commerce auto (en le dépouillant complet pour libéré la soute, mais toutefois en ayant le nécessaire)
Voila donc pour info j'ai lancé la première campagne. J'ai le vaisseau de base et un rapier. J'ai le fameux module MK III et j'ai deux satellites en soute.
Merci a tout ceux qui pourront m'aider. Entre temps je vais continué mes petites recherche sur ce forum et dans le manuel.
-
- Posts: 135
- Joined: Sat, 25. Oct 08, 00:16
Le système mk3 ne fonctionne que sur TS, TP et TM. Tu peux transferer le logiciel mais tu verras dans le menu commerce du pilote auto que sector et universal trader ne sont pas accessibles.
Pas besoin de satellite pour le commerce "automatique". Tes transports se débrouillent en fonction de ce que tu as déjà exploré.
Autre chose toutes les "campagnes" sont accessibles avec les différents départs (à l'exception du custom et de l'aldrin, mais je pinaille), donc ne te sens pas obligé de ne faire que la terrienne, ou du moins de ne te concentrer que sur celle-là.
Explore l'univers et ses possibilités, c'est pas dur de faire de l'argent
Pas besoin de satellite pour le commerce "automatique". Tes transports se débrouillent en fonction de ce que tu as déjà exploré.
Autre chose toutes les "campagnes" sont accessibles avec les différents départs (à l'exception du custom et de l'aldrin, mais je pinaille), donc ne te sens pas obligé de ne faire que la terrienne, ou du moins de ne te concentrer que sur celle-là.
Explore l'univers et ses possibilités, c'est pas dur de faire de l'argent

-
- Posts: 26
- Joined: Mon, 27. Jul 09, 19:52
alors que faut il faire pour les rendre accessibles ???DR_Junior wrote:Le système mk3 ne fonctionne que sur TS, TP et TM. Tu peux transferer le logiciel mais tu verras dans le menu commerce du pilote auto que sector et universal trader ne sont pas accessibles.
et pour se faire de l'argent c'est pas trop dur ca va puisque dans la soirée j'ai réussi a amassé les 500.000 requis pour le MK III
Et je ne ferais pas que cette campagne ne t'inquiète pas. c'est juste que ca fait un peu moins d'une semaine que j'ai acheté le jeux ^^
-
- Moderator (Français)
- Posts: 10905
- Joined: Sat, 1. Oct 05, 23:12
Faux et archifauxDR_Junior wrote:Le système mk3 ne fonctionne que sur TS, TP et TM. Tu peux transferer le logiciel mais tu verras dans le menu commerce du pilote auto que sector et universal trader ne sont pas accessibles.

Les fonctions du MK3 sont disponibles sur les M4 (sauf UT), M3, TP, TS, TM et M6.
Maintenant, vu que le MK3 coute >500 000 crédits et que les petits vaisseaux sont restreints en volume et/ou classe de marchandise, c'est surtout intéressant sur les TS, sauf dans les zones dangereuses (TM/M6).
Right on commander !