[TC] Sammelthread Sprungtor- Hub

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Ich schiebe dein Thema mal ins entsprechende Sammelthema.


***Themen zusammengefügt***

Ghostrider[FVP] wrote:welches Spiel und Version denn?
Das Spiel sollte TC sein, da es das einzige ist, indem es den Boronenplot gibt. Allerdings wäre eine Versionsangabe wirklich nicht schlecht.
-aherkner2003- wrote:habe schon alle Boroner Sektoren durchflogen.
Dann halte doch mal nach einem Boron Delphin mit Missionssymbol Ausschau.
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zardoz1
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Post by zardoz1 »

und welchen Spielstart er gewählt hat, könnte auch noch wichtig sein (so freies Spiel kommt da nich gut)
Fayer
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Habe ein Problem mit den Hub-Boron Plot

Post by Fayer »

Also ich bin dahin und musste den sektor untersuchen und das habe ich getan aber irgendwie kommt da nichts .

Weiß vielleicht einer was ich da tun muss?

Ich bedanke mich schon einmal für die Hilfe
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Fallen-Angel
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Post by Fallen-Angel »

Hättest du doch nur mal einen Blick in den Sammelfred für den Hub-Quest geworfen ..
Spoiler
Show
Du musst an das Schiffswrack im Sektor nahe ran.
Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ...

Es ist einfach kein X in Rebirth .. Kein anspornender Trade, kein herausforderndes Think, kein freies Build und nur anspruchsloses Fight.
erikolos0815
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Post by erikolos0815 »

Schau doch mal rein: hier

EDIT
Mist zu langsam.
Ich bin erwachsen genug, meine Fehler einzusehen.
Ich bin weise genug, mich für sie entschuldigen zu können.
Ich bin clever genug, beides nicht ständig zu tun.
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bogatzky
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Post by bogatzky »

erikolos0815 wrote:Schau doch mal rein: hier
...
Da geht dies nun auch hinein.

*zusammengefügt*
Menschen. Das Böse daran ist das Dumme darin!
Thomas Erbach
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Sprungtor-Neuverbindung geht nicht

Post by Thomas Erbach »

Hallo,ich bin am verzweifeln. Ich will im Xenon-Hub die Sprungtore neu verbinden.Ich erfülle so wie es da steht alle Voraussetzungen. Enegiezellen sind da und die Zeit bis zur nächsten Neuverbindung steht auf "Fertig".Soweit so gut aber es stehen keine Tore da die ich anwählen kann.Was mach ich falsch?

Oder kann man die Sprungtore nur einmal verbinden und muss ich den HQ-Plot beenden um ihn ein zweites mal zu verbinden?
Deleted User

Post by Deleted User »

Ich schiebe Deinen Thread mal ins Sammeltopic zum Sprungtor-HUB.
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Wolf 1
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Post by Wolf 1 »

Wie weit bist du denn mit dem Hub?
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Wolf13
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Post by Wolf13 »

Wenn du im Commando Slot die Sprungtorvergabe anwählst, sollten da die Torpaare auftauchen, die man schon belegt hat.
Man kann dann eines anwählen und sollte bei eingelagerten 10k EZ aufgefordert werden, eine neue Sektorverbindung mit der Auswahl eines Tores anzugeben.
Hat überhaupt nichts mit dem HQ Plot zu tun, den ich zur Zeit auch noch vor mir herschiebe, aber trotzdem schon ein Torpaar umpositioniert habe.
Thomas Erbach
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Post by Thomas Erbach »

Ich bin gerade dabei das Teladianium ranzuholen.
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Wolf13
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Post by Wolf13 »

Man kann das erste Tor nach den Compk., der ersten Chiplieferung und der Reperatur belegen.
Habe es nie versucht, kurz danach neu zu belegen und glaube auch, dass es unmöglich ist.
Steht zum Beispiel in den FAQ, bei den Vorraussetzungen zum Start des Aldrin Plots, dass man da im Hub Plot so weit sein muss, dass man das Erz abgeliefert hat.
Das wird benötigt, da man da auch mal eine neue Torverbindung einstellen muss und so sollte es möglich sein, zumindest ab der abgeschlossenen Erzlieferung, das Torpaar neu zu belegen.
Dauert auch nicht mehr ganz so lange, da das Teladium und das folgende Erz für Hub Verhältnisse noch recht schnell zu beschaffen sind.
zardoz1
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Post by zardoz1 »

Ein voll ausgerüsteter Mistral, genug Energiezellen im Hub, genug Credits und natürlich einmal per Hand Teladianium einlagern und das läuft von selber.
Dauert zwar ein Weilchen, aber man hat ja auch so genug zu tun mit Missionen machen, Fabriken aufstellen usw.

Was ich bauen werde sind Kristallfabriken und Chipwerke. Damit fange ich grade an. Bin grade bei der Erzlieferung angekommen und hab dafür einen Mistral Superfrachter abgestellt, der etwa 1500 pro Ladung abliefert.

In der Zwischenzeit mach ich jetzt erstmal 2 Drogenkomplexe fertig, dann einen Selbstversorger in Antigone Memorial (25 MJ Schildfabrik + Energiepulskanonen + Munition). Überflüssige Erzminen bebau ich auch mit Erz und verkauf das an die KI, damit das läuft und naja dann schaumermal was mir sonst noch so einfällt.
Karge Küste kuckt mich schon die ganze Zeit an :D. An Erzgürtel trau ich mich noch nicht so recht.

In Montalaar hab ich grad alle Asteroiden mit Siliminen bestückt und da nen Komplex mit 12 Kristallfabriken hingesetzt. Hat etwa 100 Mio gekostet. Als ich angefangen hab, hatte ich etwa 130 Mio und als ich fertig war...150.

Meine anderen Komplexe liefern schon einiges an Moneten. Vor allem die Schildkomplexe, wobei ich da selber im Terracorp HQ verkaufe. Konnte in der Zwischenzeit aber auch 3 Beschütze Station in Montalaar machen (lassen, hab einfach Boreas vor das Tor gestellt und den Kleinkram mit nem Jäger abgeschossen)

Ich kann wirklich nur empfehlen, den Hub-Plot in Ruhe anzugehen und da nicht großartig Mühe reinstecken, bevor es an Kristalle und Mikrochips geht. Weil die bekommt man von der KI garantiert nicht mehr in ausreichender Menge.
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DodaFu [KBG]
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Post by DodaFu [KBG] »

Die 60000 sind geknackt, bald is der HUB-Plot fertig :)
Mark Brandis
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Post by Mark Brandis »

moinsen,

also bis zum erz bin ich ja zu ehrlichem spiel bereit....aber bei den kristallen streich ich die segel ;-)

kann nur leider nicht skripten, habe aber schon mehrfach gelesen dass es wohl so auch funktioniert.

könnte einer von euch so nett sein und entweder mir per mail, oder hier posten welche befehle man wo und wie eingibt?

vielen dank und schönen sonntag!
Früher bekannt unter Freaky001, unter dem Nick Übersetzer für Xperiment-FusionProjekt.

Immer drauf:-)
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Wolf13
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Post by Wolf13 »

@Mark Brandis:
Da bist du nicht der einzige mit dem gleichen Gedanken und da gibt es im Script und Modding Bereich einen eigenen Thread, in dem es nur darum geht, wie man Sachen auf den Hub scriptet.
Mark Brandis
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Post by Mark Brandis »

vielen dank....dann mach ich mich da mal auf die suche
Früher bekannt unter Freaky001, unter dem Nick Übersetzer für Xperiment-FusionProjekt.

Immer drauf:-)
X3TC-Spieler
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Post by X3TC-Spieler »

Hab da mal ne frage, weiß aber nicht ob das hier schonbehandelt wurde (hatte kein bock die ganzen 74 seiten durch zulesen)
mein Problem ist folgendes: Ich muss gerade die 150.000 Teldadianium zum Hub bringen, habe auch so um die 35 Fabs gebaut, sollte erstmal reichen, habs auch nicht eilig. Zudem habe ich noch 7 Frachter zum transportieren des Teldadianiums zum Hub. Habe eine Manuelle Handelsrute eröffnet, aber jedes mal,wenn die Frachter am Hub andocken, kommt ne Nachricht, das es leider nicht für den angemessenen Preis von 255 Credits verkauft werden konnte.
Ohne weiter zu machen und ohne das Teladianium abzuliefern bleiben sie dann im Hub
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

X3TC-Spieler wrote:das es leider nicht für den angemessenen Preis von 255 Credits verkauft werden konnte.
Hast du denn am/im HUB auch diesen Preis eingestellt? Und hat der HUB auch genügend Geld?
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zardoz1
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Post by zardoz1 »

Stolpersteine:

Nicht genügend Credits
Falscher Preis
Falsche Sprungreichweite
Hub "kennt" Teladianium noch nicht (einmal per Hand transferieren)
Nicht genügend EZ für die Sprungantriebe vorhanden (ok dann schippert der Frachter so aber...).

Bei mehr als einem Frachter für eine Ressource versagt Vanilla IMO, weil die alle das gleiche Ziel ansteuern. *auf Bonuspack wart*

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