[TC] Eigenes Hauptquartier

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Chre903
Posts: 105
Joined: Fri, 12. Oct 07, 21:44
x3tc

Post by Chre903 »

claus21 wrote:
Chre903 wrote:Ok ich habe eine Quest bekommen bei der es ....
Spoiler
Show
...um Bala Gi geht. Ich hänge aber bei einen Teil einer Mission fest, ich muss das Minenfeld in orcacorcs Sturm beseitigen, ich kann keine Mine ins Target nehmen und der Autopilot fliegt nur wirr durch den Sektor und ballert Yaki ab. Wie soll ich das den schaffen?
Spoiler
Show
Vor deinem Schiff ist so ne Art gelber oder Grüner Pfeil den folgste dann bist die Mine hochgeht und das solange bis alle weg sind. :lol:
Ich sitze aber in einen M2 mit einer schlechte manövrierbarkeit und die gelben Pfeile verschwinden wenn ich die Mine im Sichtfeld habe aber ich kann eine 10cm große Mine aus 10Km Entfernung Logischer weise nicht sehen.
hammerle
Posts: 18
Joined: Sat, 7. Oct 06, 06:35
x4

Post by hammerle »

Die Minen kannst Du nicht sehen oder als Ziel markieren.
Einfach Deine Geschütze auf "Vernichte Feinde" stellen und den gelben Pfeilen folgen.
Wenn diese verschwinden einfach noch ein paar Grad mehr reindrehen.
Die Geschütze feuern sie dann weg sobald sie in Schussreichweite kommen.
Brauchst also nur ungefähr in die Richtung fliegen.

PS: Ich brauchte nicht alle Mienen zu vernichten.
Nachher beim entern des Orcas TL gibt es den Orca plus Hauptquartier :D

VG
Christof
Ghalador
Posts: 3929
Joined: Sat, 9. Nov 02, 19:33
x4

Re: Eigenes HQ

Post by Ghalador »

Ketraar wrote:@Ghalador
Der Hub-Plot hat wenig mit dem eigenen HQ zutun.
Nein? Dann hast du also nicht all die Resourcen an den Hub zu liefern, um schlussendlich an dein HQ zu kommen?
Erzähl mal bitte...
Have fun: Gala Do.
Allmaecht
Posts: 334
Joined: Wed, 23. Nov 05, 17:31
x4

Post by Allmaecht »

@Ghalador: Hab´s selbst noch net gemacht, glaub´ mich aber zu erinnern dass der Hub-Plot erledigt sein muss bevor man den HQ-Plot bekommt.
Katana83
Posts: 982
Joined: Sun, 15. Feb 04, 12:45
x4

Post by Katana83 »

Wird der BUG mit diesen wahnsinnigen Mengen am Mikrochips im hub plot eigentlich noch gefixt?

Oder wollten die Entwickler das HQ von vorne rein nur den Cheatern und den Dauerzockern (die vermutlich kostenlosen Strom haben um den rechner nebenbei mit X3 TC laufen zu lassen) zurgänglich machen???
User avatar
Ketraar
EGOSOFT
EGOSOFT
Posts: 12166
Joined: Fri, 21. May 04, 17:15
x4

Post by Ketraar »

@Ghalador
Yup der beendete Hub-Plot ist eine der Konditionen damit der HQ Plot startet. Sind aber zwei eigenständige Plots. Das man ein bestimmter Rang braucht ist auch eine der Konditionen, gibt aber nicht deswegen den "Rang-Plot" als Lösung an wenn jemand was vom HQ Plot wissen will.

Gib Rom, was Rom gehört. :wink:

MFG

Ketraar
Image
User avatar
Schaf Hassildor
Posts: 997
Joined: Thu, 26. Apr 07, 18:43
xr

Post by Schaf Hassildor »

Le Baron wrote:@Schaf: Wenn du schon zitierst, dann bitte solltest du dir sicher sein, dass die Angabe stimmt, denn die von dir genannten Werte sind fernab jeglicher Realität.
Das sind die Informationen aus den Seizewell Lösungsweg. Ich sehe jedoch ein, dass ich das nochmal hätte überprüfen können.

Das muss meine angeborene Naivität gewesen sein...
:teladi:
zedmaster84
Posts: 319
Joined: Sun, 17. Apr 05, 18:48
x3tc

Post by zedmaster84 »

Katana83 wrote:Wird der BUG mit diesen wahnsinnigen Mengen am Mikrochips im hub plot eigentlich noch gefixt?
was für ein Bug? :roll:
bogatzky wrote:Dieser Forenservice wurde Ihnen freundlicherweise zur Verfügung gestellt von "Rent a Clown™" , wir sind immer geduldig, immer lustig, und stets für eine gutgemeinte Beleidigung zu haben.
Danke für ihre Aufmerksamkeit und bitte nicht persönlich nehmen.

*zusammengefügt*
Le Baron
Posts: 5523
Joined: Tue, 29. Aug 06, 20:44
x3tc

Post by Le Baron »

Schaf Hassildor wrote:
Le Baron wrote:@Schaf: Wenn du schon zitierst, dann bitte solltest du dir sicher sein, dass die Angabe stimmt, denn die von dir genannten Werte sind fernab jeglicher Realität.
Das sind die Informationen aus den Seizewell Lösungsweg. Ich sehe jedoch ein, dass ich das nochmal hätte überprüfen können.

Das muss meine angeborene Naivität gewesen sein...
Verstehe. Ich hatte Drow schon bescheid gesagt, dass er das noch mal anpassen müsse mit den Chips. Drow hat aber anscheinend mächtig viel zu tun momentan, denn normalerweise antwortet er auch auf PN's.
Katana83 wrote:Wird der BUG mit diesen wahnsinnigen Mengen am Mikrochips im hub plot eigentlich noch gefixt?

Oder wollten die Entwickler das HQ von vorne rein nur den Cheatern und den Dauerzockern (die vermutlich kostenlosen Strom haben um den rechner nebenbei mit X3 TC laufen zu lassen) zurgänglich machen???
Welcher Bug, kann ich da auch nur Fragen. Egosoft war schon so nachlässig und hat die Menge der Chips von 250.000 auf nur noch 75.000 reduziert. Was willst du denn noch? Wären dem Herrn 2 Chips vlt. Recht?

Die Frage gehört hier aber nicht her. Zum HUB gibt es schon ein anderes Thema!
Support optional Steam-free X:R!
optional (!!!) Non-Steam XR release or we won't buy!
Steam = Game Over!
Katana83
Posts: 982
Joined: Sun, 15. Feb 04, 12:45
x4

Post by Katana83 »

zedmaster84 wrote:
Katana83 wrote:Wird der BUG mit diesen wahnsinnigen Mengen am Mikrochips im hub plot eigentlich noch gefixt?
was für ein Bug? :roll:
Ich mein das da bei den 250000 Microchips vermutlich versehentlich eine Null zu viel reingerutscht ist ...
Das kann nur ein Bug sein
Hopeless Wins
Posts: 162
Joined: Sat, 20. Mar 04, 20:06
x2

Post by Hopeless Wins »

Katana83 wrote:Wird der BUG mit diesen wahnsinnigen Mengen am Mikrochips im hub plot eigentlich noch gefixt?

Oder wollten die Entwickler das HQ von vorne rein nur den Cheatern und den Dauerzockern (die vermutlich kostenlosen Strom haben um den rechner nebenbei mit X3 TC laufen zu lassen) zurgänglich machen???
Schätze mal, Egosoft wird sich schon was dabei gedacht haben, wenn sie die größte, beste, tollste (u.s.w.) Belohnung, die das Spiel zu bieten hat, nur mit entsprechendem Zeitaufwand zugänglich machen. Es ist ja noch gar nicht so lange her, daß X3TC in einer brauchbaren Version (ab 1.3) auf dem Markt ist. Ist halt keine Mission, die man "am Stück" durchspielt, sondern eine die nebenher läuft, während man sich mit anderen Sachen befaßt. Stichwort Langzeitmotivation. Sicher läßt sich darüber streiten, inwieweit dabei übertrieben wurde. Aber da es hier schon einige gibt, die den HUB-Plot mit massivem finanziellen Aufwand in wenigen Tagen bewältigt haben, würde ich die Herausforderung zwar im Vergleich zu anderen Spielen als reichlich dreist aber doch als irgendwie reizvoll ansehen. Für die Extremzocker hier sind hohe Geldsummen oder Raumkämpfe mit Unmassen von Gegnern keine Herausforderung mehr. Was bleibt also als Motivationsmöglichkeit? M.E. nur der Zeitfaktor und die Notwendigkeit, eine extreme Infrastruktur aufzubauen und funktionsfähig zu halten. Die Kunst besteht halt darin, die eigene Ungeduld zu zügeln.
User avatar
Ketraar
EGOSOFT
EGOSOFT
Posts: 12166
Joined: Fri, 21. May 04, 17:15
x4

Post by Ketraar »

Katana83 wrote:Das kann nur ein Bug sein
Aha! Die Logik nach dem Ausschlussverfahren. :roll:

Das letzte mal wo ich gecheckt hab, war der Titel dieses Themas "Eigenes HQ", ein kleiner Ausschweiffer kann man noch gelten lassen, aber jetzt gehts hoffentlich wieder back to topic.

MFG

Ketraar
Image
Hopeless Wins
Posts: 162
Joined: Sat, 20. Mar 04, 20:06
x2

Post by Hopeless Wins »

Ketraar wrote:Das letzte mal wo ich gecheckt hab, war der Titel dieses Themas "Eigenes HQ", ein kleiner Ausschweiffer kann man noch gelten lassen
Treffend formuliert, auch wenn man nicht allzu weit "schweifen" muß, um auf die Mikrochips als zwingende Vorbedingung des HQ zu kommen. Aber dafür gibts ja schon mehrere andere Threads. Die Mühe mit dem Verlinken mach ich mir jetzt mal nicht - ist ein gutes Training für die [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url].
Ketraar wrote: aber jetzt gehts hoffentlich wieder back to topic.
Amen.
zedmaster84
Posts: 319
Joined: Sun, 17. Apr 05, 18:48
x3tc

Post by zedmaster84 »

Katana83 wrote:
Ich mein das da bei den 250000 Microchips vermutlich versehentlich eine Null zu viel reingerutscht ist ...
Das kann nur ein Bug sein
also um das mal on topic zu beantworten - ja du musst erst den HUB Plot abgeschlossen haben mit den 75.000 Mikrochips als letzte Aufgabe und danach wird dir dann im weiteren Verlauf des Spiels der Plot angeboten, in dem du das Hauptquartier bekommst - auch dort brauchst du sicherlich einige Ressourcen, um deine Schiffe nachzubauen, also sollten größere Fabrikkomplexe die du bereits vorher für den HUB PLot dann auch recht hilfreich sein

was genau meinst du mit dem Bug? das bei Seizewell noch 250.000 stehen im Walkthrough? wenn ja, dann musst du das auch so schreiben und das hat Le Baron ja auch schon beantwortet ;) und sonst, nein die Mengen sind so beabsichtigt, denn der HUB ist sicherlich einzigartig (ebenso wie das eigene HQ) und sollte schon eine gewisse Herausforderung darstellen :D
bogatzky wrote:Dieser Forenservice wurde Ihnen freundlicherweise zur Verfügung gestellt von "Rent a Clown™" , wir sind immer geduldig, immer lustig, und stets für eine gutgemeinte Beleidigung zu haben.
Danke für ihre Aufmerksamkeit und bitte nicht persönlich nehmen.

*zusammengefügt*
Ghalador
Posts: 3929
Joined: Sat, 9. Nov 02, 19:33
x4

Post by Ghalador »

Ketraar wrote:@Ghalador
Yup der beendete Hub-Plot ist eine der Konditionen damit der HQ Plot startet. Sind aber zwei eigenständige Plots. Das man ein bestimmter Rang braucht ist auch eine der Konditionen, gibt aber nicht deswegen den "Rang-Plot" als Lösung an wenn jemand was vom HQ Plot wissen will.

Gib Rom, was Rom gehört. :wink:

MFG

Ketraar
Ich habe ihm gesagt: "da geht's weiter" und da geht's tatsächlich weiter, wenn er das HQ will.
Die genannten Bedingungen entsprechen exakt dem, was benötigt wird um schlussendlich ein HQ zu erhalten.
Er hat ja schliesslich nach der Station gefragt, nicht nach einem Plot. ;)

Kein Hub, kein HQ. Ich würde jemanden auch auf den geplagten Teladi verweisen, wenn er nach dem verunreinigten Paraniden fragt.
Have fun: Gala Do.
Codo
Posts: 1267
Joined: Sat, 3. Apr 04, 22:57
x3tc

Ressourcenbedarf des HQ

Post by Codo »

Wenn man einen Versorgungskomplex für den Schiffbau des HQ bauen will, kann man dann die Konfiguration von der für X3-Reunion nehmen (sind die Werte an Ressourcen zum Schiffbau zu denen aus X3-Reunion vergleichbar)?
Deleted User

Post by Deleted User »

hey

ich wollte schnmal im vorraus was zum hq wissen

Kann ich auch mehrere Schiffe gleichzeitig bauen / auseinandernehmen?

danke im vorraus

~ Lar Gaga Pi ~
jaenia
Posts: 2178
Joined: Thu, 22. Dec 05, 17:50
x3

Post by jaenia »

Gleichzeitig geht nur:
Eins bauen + eins zerlegen + eins reparieren
Khaakjäger93
Posts: 109
Joined: Thu, 1. May 08, 08:26
x3tc

eigenes HQ in X3 TC?

Post by Khaakjäger93 »

moin moin wollt mal wissen ob es in TC auch möglich ist an ein HQ ran zu kommen?

bitte um schnelle antwort danke wie immer vorweg
Fantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.

-Albert Einstein-
User avatar
Spirit1978
Posts: 167
Joined: Thu, 21. Apr 05, 23:10
x4

Post by Spirit1978 »

Angeblich ja, aber erst nach dem Boronen-Plot.
Gibt es aber glaub ich auch ein Tread irgendwo drüber.

Return to “X Trilogie Universum”