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>>>>>>>Here to the English Thread<<<<<<<
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Nur die deutsche Version wird noch angeboten
Du willst Beweise das es funktioniert:
Stealth to Xenon M2 http://kein Bild mehr
Stealth in Xenon Sektor http://kein Bild mehr
Stealth to Kha'ak M1 http://kein Bild mehr
Stealth in Kha'ak Sektor http://kein Bild mehr
Stealth Fleet fire on Kha'ak M1 http://kein Bild mehr
Stealth Fleet Kill the Kha'ak M1 http://kein Bild mehr
Stealth kill Teladi M2 http://kein Bild mehr
Foraussetzungen:
>Ship muß haben Tarnvorrichtung MKII
>Ship muß haben Hüllenpolarisierungssystem
>Ship muß haben Frachtraumkraftfeld
>Ship muß haben Systemfirewall-Software
>Ship muß haben Software Signaturverschlüsselung
Für Sensor Drohne:
>PLYERSHIP muß haben einen Lagerbestand von Kampf Drohne
Inhalt:
Die Tarnvorrichtung MKII ist in Special Stations erhältlich, wie im TerraCorp HQ und weitern dieser Sonderstationen.
Sollten diese nicht mehr existieren oder Du ein MOD Universum haben, wo es diese nicht gibt, wird die Tarnvorrichtung MKII auf jedem Ausrüstungs Dock zum Verkauf angeboten.
Um ein Schiff Tarnen zu können muß es über die Tarnvorrichtung MKII, Specialsoftware MKI, Navigationssoftware MKI und den Frachtscanner verfügen.
Ein Schiff was getarnt ist, wird vom gegnerischem Radar nicht mehr beachtet,
allerdings beeinträchtigt es auch die eigenen Schiffs und Kommunikationssysteme,
wodurch eine direkte Kommunikation mit, und von diesem Schiff aus, erschwert oder unmöglich ist.
Was heißt das im Gebrauch: (wenn getarnt)
1.Das Spielerschiff (das PLAYERSHIP) kann keine Ziele markieren, kann keine Kommandos ausführen (Du must selbst fliegen, Steuerrung geht nur über Tastatur).
2.Getarnte Schiffe (NICHT das PLAYERSHIP) kann man kein neues Kommando geben, sie führen das aus was sie vor dem tarnen bekommen haben.
3.Das Radar fällt komplett aus bei aktivierter Tanvorrichtung MKII (Dafür gibt es die Stealth MKII Sensor Drohne).
Neues Featur:
Die Tarnvorrichtung MKII unterstützt bzw.
wird auch vom SuperVegeta AEGIS Waffensystem unterstützt.
Das bedeutet eine Laseranpassung an das jeweilige Ziel ist nun auch unter der Tarnkappe möglich.
Lediglich das Markieren des Ziels vom PLAYERSHIP ist anscheinend hierbei Derzeit nicht mehr möglich.
Player Rapid Rescue Force allerdings unterstützt nur AEGIS Waffensystem nicht aber das Stealth Device MKII

Steuerung über Command:
1."Stealth Modus: [An/Aus]"
Dieses Kommando tarnt/enttarnt ein einzelnes Schiff.
Starte es am Besten auf dem PLAYERSHIP und wählst dann mit dem Argument das Schiff was getarnt/enttarnt werden soll,
weil wenn Du es direkt auf dem zu tarnenden/zu enttarnenden Schiff ausführst: das dann kein Kommando mehr ausführt.
2."Stealth Modus an alle Schiffe im Sektor: [An/Aus]"
Dieses Kommando tarnt/enttarnt (Wähle für Stealth: ON = 1; OFF = 2) alle Schiffe in dem gewählten Sektor, außer das PLAYERSHIP.
Starte es am Besten auf dem PLAYERSHIP, weil wenn Du es direkt auf dem zu tarnenden/zu enttarnenden Schiff ausführst: das dann kein Kommando mehr ausführt.
3.Die Steuerung über die HotKeys ist da schon effectiever,
funktioniert aber halt nur dort wo sich der Spieler gerade aufhält.
Tordurchflug/Springen des PLAYERSHIPS mit aktivierter Tarnvorrichtung MKII:
1.Nach dem Sprung/Tordurchflug ist die Tarnung noch aktiv aber das Tarnfeld ist unten für ~10 Secunden,
nach den 10 Secunden regeneriert sich das Tarnfeld automatisch wider.
2.Nach dem Sprung/Tordurchflug entsteht Aufgrund der aktivierten Tarnung ein Grafikfehler auf dem Display.
Um diesen zu beseitigen must Du wärend der 10 Secunden wo das Tarnfeld unten ist,
mit F1 (bei Standart) das Display wechseln
zur Geschützkanzel oder Außenansicht und dann wider zurück zum Hauptcokpit, befor das Tarnfeld wider hochgefahren ist.
Display-Normal http://s4.directupload.net/images/080706/l2qd6oho.jpg
Display-Fehler http://s6.directupload.net/images/080706/7dn9n3f8.jpg
Leaserconfig:
Bei Aktivierung der Tarnvorrichtung wird die Leaserconfiguration des Schiffes gespeichert
und nach jedem Tordurchflug oder Jump wieder geladen.
Desweiteren wird permanent das Script: !turret.swaptask.adv auf dem Task: 33 abgeschalten.
Leaserconfig Änderung sind daher bei aktivierter Tanvorrichtung nur mit Switch Turret Leaser Sofware möglich.
Nach jedem Tordurchflug oder Jump werden die Turret Commandos gelöscht und beim Leaserconfig laden wieder gestartet.
Flottensteuerrung mit Tarnvorrichtung MKII:
1.Bsp: für Aktivierung
-->1.Gib deinen Wingmans das Kommando "Greife mein Ziel an".
-->2.Aktiviere nun die Tarnvorrichtung MKII bei den Wingmans, entweder mit dem Kommando:"Stealth Modus an alle Schiffe im Sektor: [An/Aus]" oder mit dem HotKey: "Stealth MKII alle in Sektor: An".
-->3.Aktiviere nun die Tarnvorrichtung MKII auf dem PLAYERSHIP, mit dem Kommando: "Stealth Modus: [An/Aus]" oder dem HotKey: "Stealth MKII PLAYERSHIP: An/Aus".
2.Bsp: benutzen des Sprungantriebs mit aktivierter Tarnvorrichtung MKII
-->1.Das PLAYERSHIP/Führungsshiff muß enttarnt sein
-->2.Gib den PLAYERSHIP/Führungsshiff das Kommando: "Springen zu....." immer über das Kommandomenue, "NICHT PER HOTKEY", sonst Springen die Wingmans nicht mit.
-->3.Wenn du dem PLAYERSHIP/Führungsshiff das Kommando Springe gegeben hast, kanst du die Tarnvorrichtung MKII auch auf dem PLAYERSHIP/Führungsshiff aktivieren.
----->Bei PLAYERSHIP nur mit HotKey: "Stealth MKII PLAYERSHIP: An/Aus"
----->Bei Führungsshiff (wenn nicht PLAYERSHIP) mit HotKey: "Stealth MKII alle in Sektor: An"(wenn Du auch in dem Sektor bist), oder eins der Kommandos ausgeführt auf dem PLAYERSHIP und gewählt das Führungsshiff bzw. der Sektor wo es ist.
-->Bedenke das das Führungsschiff nach der Ausführung des Kommandos: Springe zu....... kein Kommando mehr hat und stehen bleibt.
3.Bsp: kämpfen mit Tarnvorrichtung MKII
-->1.Mit aktivierter Tarnvorrichtung MKII kann man keine Ziele markieren
-->2.PLAYERSHIP/Führungsschiff enttarnen lassen
-->3.Ziel markieren oder Kommando: Attack THIS geben
-->4.Ein paar Secunden warten (5-10) und dann die Tarnvorrichtung MKII des PLAYERSHIPS/Führungsschiffs wider aktivieren.
Starten der Tarnvorrichtung MKII:
1. Aktivieren des Script Editors:
>du must in einem Schiff außerhalb einer Station sein.
>du must deinen Spielernamen ändern (nicht den Schiffsnamen) in "Thereshallbewings"
2. Aktivierung mit Kommandos:
>Im Schiffs Menue "Allgemein" gibt es nun zwei Kommandos mehr: 1."Stealth Modus: An/Aus" und 2."Stealth Modus an alle Schiffe im Sektor: An/Aus"
1.Commando: "Stealth Modus: An/Aus"
-->Argument: Stealth.Ship (am besten vom Spieler Schiff aus ausführen.)(beachte das Schiff von dem aus du das Kommando startest hat danach kein Auftrag mehr)
-->Wähle das Schiff was getarnt oder enttarnt werden soll
2.Commando: "Stealth Modus an alle Schiffe im Sektor: An/Aus" (am besten vom Spieler Schiff aus ausführen)(beachte das Schiff von dem aus du das Kommando startest hat danach kein Auftrag mehr)
-->Argument.1 "Stealth: ON = 1; OFF = 2"
--->Hier giebst du die Zahl 0 ein wenn alle Schiffe in einem Sektor die Tarnung einschalten sollen, und die Zahl 1 wenn alle Schiffe in einem Sektor die Tarnung abschalten sollen.
-->Argument.2 "Sector"
--->Hier giebst du eine in welchem Sektor die Tarnung auf allen Schiffen an oder abgeschalten werden sollen.
3.Commando: "Stealth setze Relation: [zu Rasse]"
-->Argument.1 Wähle Rasse
-->Argument.2 Wähle Relation zu dieser Rasse
(Diese Eingabe wird von allen Schiffen verwändet die die Tarnvorrichtung aktiviert haben und oder das Command: "Stealth Turret Command [MKII]" ausführen.)
4.Commando: "Stealth Turret Command [MKII]"
-->Dieses Commando ermöglicht es Schiffen mit Geschützkanzeln zu feuern.
[Target]== 1.Vom PLAYERSHIP markiert wenn im gleichen Sektor
== 2.Missile
== 3.Commando Angriffsziel
== 4.Angreifer
== 5.nahster Feind
(Dieses Commando wird bei Aktivierung der Tarnvorrichtung automatisch gestartet)
(nach Deaktivierung der Tarnvorrichtung bleibt das Commando aktiv)
3. Aktivierung mit HotKey:
Einstellung:
>gehe in das Menue "Spielsteuerung"
>dort dann auf "Oberflachen", dah ganz nach "unten" zu "Erweiterungen"
>suche das HotKey "Stealth MKII PLAYERSHIP: An/Aus" und setze dort eine Tastenbelegung fest
>suche das HotKey "Stealth MKII alle in Sektor: An" und setze dort eine Tastenbelegung fest
>suche das HotKey "Stealth MKII alle in Sektor: Aus" und setze dort eine Tastenbelegung fest
>suche das HotKey "Stealth MKII Sensor Drohne: starten" und setze dort eine Tastenbelegung fest
>der Hotkey: "Stealth MKII PLAYERSHIP: An/Aus" // funktioniert nur auf und mit und für das aktuellem Spieler Schiff
-->er schaltet Aus wenn die Tarnung eingeschalten ist und schaltet sie An wenn sie nich eingeschaltet ist
>der Hotkey: "Stealth MKII alle in Sektor: An" // schaltet bei allen Schiffen mit, die Tarnvorrichtung MKII AN (außer Spielerschiff), in dem Sektor wo sich der Spieler gerade aufhält.
>der Hotkey: "Stealth MKII alle in Sektor: Aus" // schaltet bei allen Schiffen mit, die Tarnvorrichtung MKII AUS (außer Spielerschiff), in dem Sektor wo sich der Spieler gerade aufhält.
>der HotKey: "Stealth MKII Sensor Drohne: starten" // funktioniert nur mit und auf dem aktuellem Spieler Schiff wenn die Tarnung MKII eingeschalten ist und ein Vorrat an "Aufklärungsdrohnen" besteht.
-->er setzt eine Sensor Drohne aus (in Form eines Erweiterten Satelliten), dies ermöglicht es dem Spieler Telemetrie Daten seiner Umgebung zu sammeln, da ja auch das eigene Radar durch die Tarnung beeintrechtigt ist.
-->die Sensor Drohne übermittelt etwa 10 Secunden Daten und zerstört sich dann selbst.
-->Benötigt je Einsatz eine "Aufklärungsdrohne" als Munition.
>der Military HotKey: "Einstellungen zeigen"
-->Zeigt die Einstellung der Freund-Feind-kennung für den Tarnbetrieb
-->Zeigt welche Schiffe und Wo sich gerade unter Tarnkappe befinden
>der Military HotKey: "Deinstallation"
-->Unter dieser Rubrik kann die Stealth Device MKII deinstalliert werden
-->Siehe Deinstallationsanweisungen weiter unten