[X3] Konfiguracje gry - kolejność i składniki instalacji

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Adrian_Wir
Posts: 172
Joined: Tue, 27. Nov 07, 21:58
x3tc

Post by Adrian_Wir »

Powinno chodzić. Na wszelki wypadek wyłącz EAX, zmniejsz jakość grafiki i sprawdź czy sytuacja będzie się powtarzać.
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

Ja mam dużo słabszy sprzęt i żadnych problemów nie miałem. Zrób sobie backup savów i uruchom dla testów nową grę, polataj trochę i zobacz czy nadal będą takie problemy - wtedy problem po stronie sprzętu lub złej instalacji. Jeśli nie będzie problemów to niestety pozostanie ci grać od nowa.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
MEMENTO
Posts: 11
Joined: Fri, 25. Jan 08, 13:43

Post by MEMENTO »

Zmiana opcji graficznych nic nie dała, ale całkowite wykasowanie i zainstalowanie od początku już tak :)

Dzięki wszystkim za szybką odpowiedź!

Teraz mam inne pytanie kupiłem w BBS namiary na statek, tylko nie jestem pewny jak je interpretować:

x:26345 y:14000 z:36745

to jakiś błąd w polonizacji czy naprawde mam lecieć tak daleko??
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

x:26,345 km y:14,000km z:36,745km ;)
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.
MEMENTO
Posts: 11
Joined: Fri, 25. Jan 08, 13:43

Post by MEMENTO »

ok. dzięki w takim wypadku brakuje mi przecinków.
Adrian_Wir
Posts: 172
Joined: Tue, 27. Nov 07, 21:58
x3tc

Post by Adrian_Wir »

Nie brakuje. Wielkości masz podane w metrach ;)
User avatar
MARMUR243
Posts: 371
Joined: Thu, 9. Sep 04, 19:04
x2

Post by MARMUR243 »

Mam malutka prośbę , mianowicie podpowie mi ktoś , do jakiego katalogu mam wkleić ??? Spolszczenie do BP 3.1.07.
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Do t standardowo, jak wszystkie pliki z tekstem. Wywal przy okazji 480010.pck ....

żeby nie było.... :)
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
MARMUR243
Posts: 371
Joined: Thu, 9. Sep 04, 19:04
x2

Post by MARMUR243 »

Oj dzięki , dobrze że to nie Mani pisał , bo bym musiał mu , bardzo mocno dziękować. :)
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Rzadko ostatnio zaglądam na forum, ale czas znów wrócić do X3 :)
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
MARMUR243
Posts: 371
Joined: Thu, 9. Sep 04, 19:04
x2

Post by MARMUR243 »

Przed chwilka patrzyłem i nie mam tego pliku 480010.pck ....
Zaczynałem instalke od nowa i nie wiem czy dlatego nie było tego pliku. Myślę ze się pomyliłeś bo ten plik to właśnie spolszczenie tego patcha.
Czyli mam teraz jeszcze większy dylemat z tym plikiem którym miałem skasować ????
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Jak zainstalujesz jakiś bonuspack to będziesz miał plik 480010.pck. Skasuj go. Wgraj spolszczenie BP i po robocie :)
Plik .pck to spakowany plik xml.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
MARMUR243
Posts: 371
Joined: Thu, 9. Sep 04, 19:04
x2

Post by MARMUR243 »

Boję się pisać o tym pliku , ale go nie mam w katalogu t mam kilka , ale nie taki. Możliwe że coś sknociłem przy instalacji ??? Kurcze nie mam sił i przestało mi się chcieć grać. Pamiętam X2 , wlazłem do kokpitu i w drogę , nie przejmowałem się żadnymi patchami. Jak sobie przypomnę loty Xenońskim N z prędkością 1000 po systemach to mi sie gęba do tej pory cieszy. Dzięki za pomoc i podpowiedz , chyba jeszcze raz zacznę instalować grę od nowa , poczekam jeszcze na Twoją odpowiedz.
Adrian_Wir
Posts: 172
Joined: Tue, 27. Nov 07, 21:58
x3tc

Post by Adrian_Wir »

Się tym nie przejmuj. Ja też go nie miałem, a gra chodzi i dodatki z BP są. Sprawdź w trakcie gry czy nie masz readtextów. Jak nie to wszystko w porządku. I nie bój się pisać, od tego jest forum ;)
Nighon
Posts: 7
Joined: Thu, 26. Apr 07, 19:51
x4

Post by Nighon »

LeWaR miał (przypuszczalnie) na myśli 440010.pck, a nie 480010.pck . Jeśli będziesz miał ten z "prefiksem" 44, to będą Ci wyskakiwały ReadText'y. Najlepiej wywal wszystkie pliki niepolskich wersji językowych :wink: - znaczy się - zostaw tylko te, które rozpoczynają się na 48. Ja miałem problem z Readami, bo forum niedokładnie czytałem :wink - a tam jak byk pisało, że wywalać 440010.pck, bo jak on siedzi, to spolszczenie bonuspacka zawarte w 480010.xml działać nie chce i Ready są (zresztą bez spolszczenia też...)

Jeśli gdzieś się pomyliłem, to mnie poprawiajcie. Więcej grzechów nie pamiętam ;)

EDIT:
Dobra - głupoty - nie czytajcie tego :) Pamięć ma już zawodna - nie pamięta się, co się wywalało ;) W każdym bądź razie ja u siebie mam w t tylko pliczki 44*.xml i wszystko śmiga.
Last edited by Nighon on Wed, 5. Mar 08, 14:16, edited 1 time in total.
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Proszę nie pisać za mnie głupot. Jeśli piszę, że wywalić 480010.pck to wywalić. A jeśli ktoś tego nie ma to jeszcze lepiej...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
Nighon
Posts: 7
Joined: Thu, 26. Apr 07, 19:51
x4

Post by Nighon »

Mea Culpa - pomerdało mi się. Ale przy tym, żeby wywalać wszystkie pliki z identyfikatorem obcej wersji językowej dalej się upieram :P
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

i niepotrzebnie... nie wpływają na rozgrywkę ani na same X3...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
Nighon
Posts: 7
Joined: Thu, 26. Apr 07, 19:51
x4

Post by Nighon »

Na rozgrywkę nie wpływają - ale przesuwa entropię z katalogu t do kosza (znaczy stopień uporządkowania się nam poprawia...) - zamiast 100 plików mam 20. Szczególnie jeśli ktoś się bawi ze skryptami, sam manipuluje przy zawartości XMLek i jest niechętny reinstalkom X ;)
Swoją drogą - maczałeś palce w polonizowaniu najnowszego BP - wiesz czemu oryginalny, egosoftowski BPgeneruje ReadText'y po zainstalowaniu na Pe-eLkę? Troszkę to irytujące :/
Wiencek14
Posts: 684
Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
x3ap

Post by Wiencek14 »

BP bez polskich plików .xml 48 na początku zawsze będzie generował readtexty bo polskie x3 wyszukuje pliki z 48 a nie z 44... a chyba jeszcze głupot nie gadam, mam nadzieję... :)
X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć :) )

Return to “Polskie / Polish X-Forum”