[X3] Konfiguracje gry - kolejność i składniki instalacji
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 172
- Joined: Tue, 27. Nov 07, 21:58
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Ja mam dużo słabszy sprzęt i żadnych problemów nie miałem. Zrób sobie backup savów i uruchom dla testów nową grę, polataj trochę i zobacz czy nadal będą takie problemy - wtedy problem po stronie sprzętu lub złej instalacji. Jeśli nie będzie problemów to niestety pozostanie ci grać od nowa.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 11
- Joined: Fri, 25. Jan 08, 13:43
Zmiana opcji graficznych nic nie dała, ale całkowite wykasowanie i zainstalowanie od początku już tak
Dzięki wszystkim za szybką odpowiedź!
Teraz mam inne pytanie kupiłem w BBS namiary na statek, tylko nie jestem pewny jak je interpretować:
x:26345 y:14000 z:36745
to jakiś błąd w polonizacji czy naprawde mam lecieć tak daleko??

Dzięki wszystkim za szybką odpowiedź!
Teraz mam inne pytanie kupiłem w BBS namiary na statek, tylko nie jestem pewny jak je interpretować:
x:26345 y:14000 z:36745
to jakiś błąd w polonizacji czy naprawde mam lecieć tak daleko??
-
- Posts: 623
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x:26,345 km y:14,000km z:36,745km 

Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.
-
- Posts: 11
- Joined: Fri, 25. Jan 08, 13:43
-
- Posts: 172
- Joined: Tue, 27. Nov 07, 21:58
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Do t standardowo, jak wszystkie pliki z tekstem. Wywal przy okazji 480010.pck ....
żeby nie było....
żeby nie było....

Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Rzadko ostatnio zaglądam na forum, ale czas znów wrócić do X3 

Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 371
- Joined: Thu, 9. Sep 04, 19:04
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Jak zainstalujesz jakiś bonuspack to będziesz miał plik 480010.pck. Skasuj go. Wgraj spolszczenie BP i po robocie 
Plik .pck to spakowany plik xml.

Plik .pck to spakowany plik xml.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 371
- Joined: Thu, 9. Sep 04, 19:04
Boję się pisać o tym pliku , ale go nie mam w katalogu t mam kilka , ale nie taki. Możliwe że coś sknociłem przy instalacji ??? Kurcze nie mam sił i przestało mi się chcieć grać. Pamiętam X2 , wlazłem do kokpitu i w drogę , nie przejmowałem się żadnymi patchami. Jak sobie przypomnę loty Xenońskim N z prędkością 1000 po systemach to mi sie gęba do tej pory cieszy. Dzięki za pomoc i podpowiedz , chyba jeszcze raz zacznę instalować grę od nowa , poczekam jeszcze na Twoją odpowiedz.
-
- Posts: 172
- Joined: Tue, 27. Nov 07, 21:58
-
- Posts: 7
- Joined: Thu, 26. Apr 07, 19:51
LeWaR miał (przypuszczalnie) na myśli 440010.pck, a nie 480010.pck . Jeśli będziesz miał ten z "prefiksem" 44, to będą Ci wyskakiwały ReadText'y. Najlepiej wywal wszystkie pliki niepolskich wersji językowych
- znaczy się - zostaw tylko te, które rozpoczynają się na 48. Ja miałem problem z Readami, bo forum niedokładnie czytałem :wink - a tam jak byk pisało, że wywalać 440010.pck, bo jak on siedzi, to spolszczenie bonuspacka zawarte w 480010.xml działać nie chce i Ready są (zresztą bez spolszczenia też...)
Jeśli gdzieś się pomyliłem, to mnie poprawiajcie. Więcej grzechów nie pamiętam
EDIT:
Dobra - głupoty - nie czytajcie tego
Pamięć ma już zawodna - nie pamięta się, co się wywalało
W każdym bądź razie ja u siebie mam w t tylko pliczki 44*.xml i wszystko śmiga.

Jeśli gdzieś się pomyliłem, to mnie poprawiajcie. Więcej grzechów nie pamiętam

EDIT:
Dobra - głupoty - nie czytajcie tego


Last edited by Nighon on Wed, 5. Mar 08, 14:16, edited 1 time in total.
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Proszę nie pisać za mnie głupot. Jeśli piszę, że wywalić 480010.pck to wywalić. A jeśli ktoś tego nie ma to jeszcze lepiej...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 7
- Joined: Thu, 26. Apr 07, 19:51
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
i niepotrzebnie... nie wpływają na rozgrywkę ani na same X3...
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 7
- Joined: Thu, 26. Apr 07, 19:51
Na rozgrywkę nie wpływają - ale przesuwa entropię z katalogu t do kosza (znaczy stopień uporządkowania się nam poprawia...) - zamiast 100 plików mam 20. Szczególnie jeśli ktoś się bawi ze skryptami, sam manipuluje przy zawartości XMLek i jest niechętny reinstalkom X 
Swoją drogą - maczałeś palce w polonizowaniu najnowszego BP - wiesz czemu oryginalny, egosoftowski BPgeneruje ReadText'y po zainstalowaniu na Pe-eLkę? Troszkę to irytujące :/

Swoją drogą - maczałeś palce w polonizowaniu najnowszego BP - wiesz czemu oryginalny, egosoftowski BPgeneruje ReadText'y po zainstalowaniu na Pe-eLkę? Troszkę to irytujące :/
-
- Posts: 684
- Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
BP bez polskich plików .xml 48 na początku zawsze będzie generował readtexty bo polskie x3 wyszukuje pliki z 48 a nie z 44... a chyba jeszcze głupot nie gadam, mam nadzieję... 

X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć
)
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć
