Niekoniecznie aż tyle by zajmowało, można by je umieścić docelowo w jednym z takich ogromnych sektorów, gdzie odległośc pomiędzy bramami = więcej niż 100 km.
Myślę, że gdyby umiejętnie połączyć typowe duże i małe nieprzerobione asteroidy (bez fabryk), mogące stanowić podstawę powierzchni i jej krawędzie zewnętrzne, z kopalniami, ustawionymi w pozycji "do góry", tzn. prostopadle do powierzchni, to możnaby osiagnąc całkiem ciekawy efekt.
Jako uzupełnienie nierównej powierzchni (jej wieksze wyrównanie), utworzonej przez złączenie dużych asteroidów, możnaby użyć ich mniejszych odpowiedników

.
Całkiem fajnie się tak teoretyzuje. Tylko czy to w ogóle jest możliwe (wykonalne dla przeciętnego skryptera/modera)?
Edit: z sektora z takim dużym dodatkowym obiektem trzeba by chyba ręcznie pousuwać większość mniejszych asteroidów, coby nie spowalniały dodatkowo rozgrywki (albo wybrać sektor bez asteroidów).
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.