X2 Raketen selber lenken

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Sereneti
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X2 Raketen selber lenken

Post by Sereneti »

hm....

Also bei mir stellen sich die raketen wirklich doof an.

Wenn man (im nahkampf) nicht ganz genau trifft schwirren die dinger immer um den gegner herum und können nicht an den gegner ran, weil der lenkradius zu gross ist... (und treffen evtl irgendjemanden, der mit der ganzen sache nichts zu tun hat.

Und wenn man mal von weiter weg schiesen will, dann treffen die dinger irgendetwas , blos nicht dass wass sie eigentlich treffen sollten..(weil sich irgendsoein dödel dazwischenstellt..)

könnte da irendjemand ein script schreiben, dass wen man seine rak im monitor sieht, man einfach nur "u" drücken muss und das ding dann selber lenken kann?

Halt wien schiff einfach fernsteuern?

Oder würden die dinger dann einfach ZU mächtig werden?

(halt wie ne TOW http://de.wikipedia.org/wiki/TOW_(Waffe) )
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Sereneti
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Post by Sereneti »

Bitte kann das einer für mich machen?????

Ich verzweifle wirklich langsamm mit den dingern......

(Bzw: Ist/währe das überhaupt machbar?)
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Destreyer
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Post by Destreyer »

ich würde meinen wen schon lenkraketen dan Salven weis also das 3 oder 4 raketen gleichzeitig abgefeuert werden :lol:
Ich war einst ein Kriegsheer aber jetzt bin ich ein Industrieler . na Profit ist auch ne art Krieg!
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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal »

Selbststeuerung von Raks ist nicht möglich.

Du kannst aber kleine Schiffe (so groß wie Raks) mit starken Schilden machen, die du dann per Handsteuerung gegen die Gegner lenkst.
ChriZzz
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Post by ChriZzz »

wär ja was, man könnte ja einfach das modell der K-drohne nehmen und dann kamikaze drohne nennen :D
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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal »

ChRiZzz wrote:wär ja was, man könnte ja einfach das modell der K-drohne nehmen und dann kamikaze drohne nennen :D
Jupp, zum Beispiel. Nur ordentlich Schilde und/oder ordentlich Speed drauf, und dann passts. :wink:
Sereneti
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Post by Sereneti »

Und dann bei "Zerstörung" genau die gleiche ex wie bei ner Rak?

(halt dann ohne Schilde)

(d.h. Rammataken damit machen)
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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal »

Müsste man versuchen...
Sereneti
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Post by Sereneti »

Krieg ich dann son mod für X2???????

*büdde*
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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal »

Selber machen, Genosse. :wink:
Sereneti
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Post by Sereneti »

*duck*

Ich muss zugeben ich hab mit dem modden 0 erfahrung......

Hab bisher nur ein parr "kleine" scripte geschrieben...

das wars aber auch schon....
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Victus
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Post by Victus »

Fragt sich nur, ob diese Ramm-Drohnen nen ähnlichen schaden machen, wie eine andere Rakete Auch...

Vllt. wenn kurz vorm ziel zusätzlich ne Hornisse abgefeuert wird? :D
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!

"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
ChriZzz
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Post by ChriZzz »

hast du schonmal mit nehm M1 zb nen m6 gerammt? diesen effekt würde das haben :wink: dazu noch mit 500m/s, wär doch geil :D da braucht man keine hornissen mehr :D
Sereneti
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Post by Sereneti »

Aso so stark müsste des net sein......
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ChriZzz
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Post by ChriZzz »

ich glaub das mach ich für mich mal zum spass:

Discoverer 20 125 MW schilde 1500 m/s dann amok laufen äh fliegen
:rofl:
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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal »

*grummel*

So, mal ne ungefähre Anleitung...

Du schnappst dir den X2Editor und öffnest in der 04.cat/.dat die TShips.pck.
Dort gehst du auf den Slot SS_SH_XP.
Die Schiffsdaten veränderst du wie folgt:

Code: Select all

ID: <nicht verändern>
Class: M5
Race: <egal>
Acceleration: 25
Speed: 400
Turn: <nicht verändern>
Pitch: <nicht verändern>
Roll: <nicht verändern>
Power: 1 MW/s
Hull strength: 5
Turret count: 0
Gun group count: 0
Gun count: 0
Cargo min(buy): 25
Cargo max: 25
Cargo type: extra large
Docking salots: 0
Shield Type: 125MW Schild
Max shield count: 1
Max missile type: Moskito
Possible lasers: 0
Cockpit BOB: <egal>
Model BOB: 4808
<Rest egal bzw. nicht verändern>
Speichern und freuen. Die Rak sollte nun als X-Perimental scriptbar sein und in alle Schiffe über M6 einladbar sein. :)

Edit: Zum Thema Damage...

Wenn ihr einen Paranid Pegasus auf 20000m/s übertuned, könnt ihr damit M1 kaputtrammen, ohne dass eure Hülle beschädigt wird. :wink:
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Victus
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Post by Victus »

ChRiZzz wrote:hast du schonmal mit nehm M1 zb nen m6 gerammt? diesen effekt würde das haben :wink: dazu noch mit 500m/s, wär doch geil :D da braucht man keine hornissen mehr :D
Ehrlich gesagt... alles was ich mit GKS Ramme sind unvorsichtige Frachter :D

Da wächst halt auch kein Raumkraut mehr :D

M6 und M5 hat aber ganz ähnliche wirkung...
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Sereneti
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Post by Sereneti »

Und wo kriegt man den X2 Editor her?

Ist das der X2 Modder?

(den hab ich gefunden als ich nach editor X2 gesucht hab)
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Post by Victus »

"Thereshalbewings" im Game oder wie wars noch?
(Aufs Große T achten)
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Painkiller
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Post by Painkiller »

Wie wäre es wenn ihr mal die Raks effektiver macht?

So wie ich bei meinem X2...

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