[X3][VF+VO][indexé]Bug Graph. : triangles noirs dans les textures

Support technique et aide de jeu concernant le scénario principal des jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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ioxtrem
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[X3][VF+VO][indexé]Bug Graph. : triangles noirs dans les textures

Post by ioxtrem »

Bonjour,
j'ai fouiné dans le forum mais je n'ai pas réussi à trouver des personnes qui avaient le même problem que moi.
Je M'explique :
Globalement le jeu fonctionne à merveille, sauf dans certaine partie de l'univers ou certaines textures se metttent à clignoter ou deviennent noir. Ca devient trés relou et je n'ai pas reussi à trouver jusqu'à maintenant une solution.
Ma config :
winxp
Amd athlon xp 3200 +
Radeon X800GT
X3 1.3
Ce que j'ai tenté :
-installation des derniers catalyst
-lancement ds la config graphic tt au minimum puis tout au maximum
-resintall du jeu
-Installation de catalyst de l'avant derniére génération ( 5.9 )
Mais mon problem reste et je je suis a cours d'idée....
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

Et bien comme tous ceux qui ont des probléme lier aux graphismes et/ou problème lié aux codec vidéos je te conseil d'aller voir içi :arrow: http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=90718 Mais je sais qu'il y un autre topic qui en parle mais ou :gruebel: Bon commernce par çà :wink: [/url]
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ioxtrem
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Post by ioxtrem »

Yep j'avais deja regardé ladessus
J'ai même galérer à lire preske tout les topics parlant de pb et de bugs...
Mais j'ai pas trouvé, d'ou mon post !
ioxtrem
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Post by ioxtrem »

Sérieux ?
ca serait trés bien ca.
Vous avez les dates de la sortie de ce fameux patch ?
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bugsman
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Post by bugsman »

Je suppose que l'affichage clignotant fait apparaitre des triangles.Dans ce cas, je ne dirais qu'une chose :
Problème connu aussi bien d'egosoft que d'ATI. En effet le prochain patch devrait intégrer un correctif temporaire en attendant que ATI fasse leur correctif dans un prochain driver.

Ce problème n'apparait que pour certaines cartes graphiques ATI de la série X8yy.
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ioxtrem
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Post by ioxtrem »

alala j'ai alors vraiment pas de chance.
enfin ya pas que des triangles, il y aussi des morceaux de texture qui disparaissent complétement.
j'espére qu'il vont le sortir rapidement ce patch....
ioxtrem
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Post by ioxtrem »

Pour ceux qui ont le même problem que moi la patch 1.3.2 corrige ce soucis.
"Disable Vertex Size Optimisation" - if this option is activated then the "black triangles" problem that affected certain players (notably with X700/X800 graphics cards) from 1.3 onwards should be solved.
je n'ai pas RESOLU encore car le patch est une beta...
macfind
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Post by macfind »

Salut !
Je viens d'installer le patch 1.4 et c'est bien plus fluide dans Argon Prime et dans les secteurs avec une grande concentration d'astéroïdes. Par contre "désactiver l’optimisation des vertex: l’activation de cette option corrigera le bogue « des triangles noirs » que certains utilisateurs de carte ATI ont rencontré avec la 1.3"
J’ai toujours d’espèce de grille de mots croisés sur les astéroïdes et dans le cockpit sur les parois. J’aimerai insérer un screen mais je ne sais pas comment faire.
Ma configuration :
Pentium 4 2.4B 533 MHz
Asus P4PE
Radeon 9800 XT 256 Mo
Créative Sound Blaster Live !
Corsaire DDR 2700 2 x 512 Mo
DD 2 x 160 Maxtor SATA Raid 0 8 Mo de cache
Pilotes ATI Catalyse 6.3 (Je l’ai mis à jour mais ça n’a rien donné, avant ça été 5.9)
Patch 1.4
@+[/img]
…En essayant continuellement on finit par réussir. Donc plus ça rate, plus on a des chances que ça marche…
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bugsman
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Post by bugsman »

En effet, les derniers drivers Catalysts 6.3 ne corrigent pas ce problème. Va falloir être patient envers ATI. :wink:
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CBJ
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Post by CBJ »

macfind wrote:Par contre "désactiver l’optimisation des vertex: l’activation de cette option corrigera le bogue « des triangles noirs » que certains utilisateurs de carte ATI ont rencontré avec la 1.3"
J’ai toujours d’espèce de grille de mots croisés sur les astéroïdes et dans le cockpit sur les parois.
Cette option ne s'agit pas du tout de ton problème, parce-que le bogue qu'il corrige apparait seulement avec des cartes X700 et X800. Ton problème peut être un problème de driver, ou de la carte elle même, mais sans un screen ce n'est pas façile a dire lequel. Pour insérer un screen (explication en anglais).
macfind
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Post by macfind »

Salut!

Bon, j’ai mis le screen d’écran pour vous donnez une idée. Dans le jeu on voit ça bien surtout dans les secteurs bien éclairés comme Terre de Lumière mais je n’arrive pas prendre le screen dans le jeu car quand j’appuie sur F9 où PrintScreen ça disparaisse et on voit rien sur image. On dire mon jeu est possédé :evil: . @+
…En essayant continuellement on finit par réussir. Donc plus ça rate, plus on a des chances que ça marche…
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

Tu dois faire f12 pour faire un screen :D Et comme dit CBJ :arrow: YOU MUST WRITE IT IN ENGLISH TO DESCRIBE A PROBLEM WITH YOUR HARDWARE :wink: C'est un admin sur le forum English, tu penses bien que tous se fait en englais :roll:
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Shokujin
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Post by Shokujin »

La série Radeon 9800 sortir part Sapphire souffre de probleme de temperature ... si elle viens de chez eux c'est peut etre de là que viens le probleme ?
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

Bon suite à une réprimende j'ai choisi de m'autocensuré qu'en partie çà n'avait rien à avoir avec le sujet :oops:
~Elminster~ wrote:LCW : on s'en fou de ton avis sur Nvidia/ATI qui n'a rien a faire ici. :shock:

Le Monsieur a un prob graphique, on essaye de trouver le problème et accessoirement de le résoudre. Lui dire que ATI c'est de la "mer**" ne va pas vraiment l'aider à mon avis. :evil:

PS: j'ai pas dit çà comme çà :!: Mais puisque c'est un problème récurent pourquoi ne pas avoir fait une anonnce spécifique à ce problème d'ATI :?:
Last edited by Dr Julian Bashir on Thu, 23. Mar 06, 09:39, edited 2 times in total.
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macfind
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Post by macfind »

Salut !

Non, ma carte est de chez Créative (Radeon 9800 XT 256 Mo) et en plus j’ai change son ventilo d’origine contre Zalman VF700-Cu donc même pendant la canicule elle ne dépasse jamais plus que 64-67°C :P . Avec X2 tout marché nickel :gruebel:. @+

Edit : J'ai comme SE Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519)
DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode
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CBJ
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Post by CBJ »

macfind wrote:Bon, j’ai mis le screen d’écran pour vous donnez une idée. Dans le jeu on voit ça bien surtout dans les secteurs bien éclairés comme Terre de Lumière mais je n’arrive pas prendre le screen dans le jeu car quand j’appuie sur F9 où PrintScreen ça disparaisse et on voit rien sur image. On dire mon jeu est possédé :evil: . @+
Alors ce n'est pas ton jeu qui est possédé, c'est ta carte ou ton driver! Est-ce que tu as essayé le jeu avec l'option "Postprocessing" désactivé?
Lieutenant Commander Worf wrote:YOU MUST WRITE IT IN ENGLISH TO DESCRIBE A PROBLEM WITH YOUR HARDWARE :wink: C'est un admin sur le forum English, tu penses bien que tous se fait en englais :roll:
Non, ce n'est pas nécessaire de toujours écrire en anglais. C'est seulement que cette explication comment faire des screens n'est pas encore traduit en français.
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Dr Julian Bashir
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Post by Dr Julian Bashir »

Il y a comme même un truc qui m'échappe là, Creative labs ne fabrique plus de carte graphique depuis deux ans :? Enfin soit tu pourrais essayer de déscativer les options graphiques au niveau du pilote et le laisser gérer par x3 macfind :wink: A mon avis çà doit là que çà se passe, mais pense toujours à matte tes pilotes graphiques et son à jour cela t'évitera des souçis à l'avenir.
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oxbow
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Post by oxbow »

[HS] ne cherches pas si c'est une radeon, la maison mère c'est ATI, creative labs c'était leur développement
c'est comme pour nvidia avec leadtek [HS]
macfind
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Post by macfind »

Salut les gars !

Hier j’ai passé soirée effectuer les testes et j’ai fini par avoir le dessus. Mais j’ai remarqué un truc bizarre : si je baissais qualité graphique la grille apparaissait encore et si je montais, le jeu devenais saccagé, donc il fallait que je trouve le compromis entre deux. Finalement j’ai trouvé la combinaison gagnant pour mon cas. En fait j’ai oublié précise que sur ma carte mère la port AGP fonctionné en x4 max et ma carte vidéo capable fonctionné en x8, donc ça peux venir d’ici aussi par rapport les limitations de bus AGP. En attendant une nouvelle carte mère je laisse tout comme ça. Si ça pouvez aide à quelqu’un je laisse des screens mes configurations. Merci pour votre aide.

Avant
Après
Configuration ATI (j’ai rien touché)
Configuration X3
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Dr Julian Bashir
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x3tc

Post by Dr Julian Bashir »

Si je résume tu as encore un pc avec carte mère a socket A (type 462) pour les AMD Atlon XP et bus AGP 2x/4x :wink: Je signal que ta carte graphique AGP 8x n'est pas compatible avec le bus PCI EXPRESS :!: Donc tu vas devoir tout changer CPU+MOBO+CG et voir les mémoires si tu as encore de la SDRAM :o J'éspère que ton banquier sera d'accord :D
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