La mia recensione (come tutte quelle che mi è capitato di fare in passato [principalmente su moduli di NwN ma fa uguale

GRAFICA :
Ecco questo è uno di quei titoli che io chiamo : o lo ami o lo disprezzi

Prendiamo per dirne una la telecamera esterna,osserviamo le varie texture che compongono la nostra prima nave...è un vero spettacolo,l'universo,i pianeti...è tutto frutto di una cura maniacale di tutti ma dico tutti i vari aspetti ed i particolari che "comporrebbero" questo quadro degno d'un Raffaello tornato alla vita (licenza poetica asd

Con il mio P4 3.0 Ghz e la mia Nvidia Geforce 6800 GS con i dettagli tutti al massimo ed i filtri attivi preferisco uscire, perchè il gioco rallenta in maniera quasi brutale, (considerate che al momento di ogni test ho praticamente chiuso qualunque programma attivo quindi l'uso della Ram è tutto per X o quasi ) e migliora invece quando pongo le solite ombre ( sempre quelle sempre!!! me le porto dietro da X2 pensate

VOTO 9 (Sarebbe stato un 10 se il menu grafico fosse stato più
esauriente)
SONORO :
Per ciò che riguarda il sonoro sono rimasto "abbastanza soddisfatto" , dico abbastanza perchè ciò che non va' è stato scritto nel box dei problemi tecnici. Di buon livello e con un supporto EAX in grado di far vivere sul serio la vita nello spazio,mi ha perfino fatto rimontare il mio sistema di dolby prologic (che ho sempre tenuto smontato per motivi di spazio). Le nuove musiche ci accompagneranno per parecchio tempo durante i nostri viaggi,ed anche se un pò ripetitive stemperano " tensione " nelle fasi più concitate.Ah, proposito di fasi concitate,finalmente un pò di buon sonoro nei combattimenti. In X2 avevo avuto problemi con alcuni effetti sulle armi, qui risolti, peccato che hanno levato un problema ed inserito un secondo (le voci ma ne parlo in seguito ). Ben fatto!
VOTO : 8
GIOCABILITA'
Cosa si può dire di un gioco nel quale puoi fare praticamente tutto ciò che ti pare? La giocabilità è molto alta in questo caso, il movimento delle nostre navi è abbastanza fluido e diciamo che dà l'idea di essere alla guida di un Colussus o di un Discoverer tanto per capirci.Debbo dire che all'inizio ho provato parecchi settaggi sulla sensibilità del joypad perchè quella di default mi è sembrata un pò bassa,queste però sono considerazioni puramente personali che non hanno nulla a che vedere con la recensione.Ciò che mi ha reso perplesso invece è l'IA. Non solo ho letto molti vostri post (quello di marvho incavolato è mitico) ma anche provando il gioco posso dire che l'IA dei nemici non è cambiata moltissimo rispetto a quella del predecessore,anzi! in alcuni casi ci sono dei problemi (tipo quello delle stazioni citato da marvho & company) che mi rendono perplesso.Non potendo possedere una copia della Beta (quella vera,non questa

Per farla breve, nel complesso posso dire che la giocabilità è sicuramente alta, ma purtroppo è minata da gravi (davvero) problemi dell' IA e dell'interfacccia ( ragazzi quella di X2 era molto molto molto meglio ,anzi fate una bella patch per riportare le vecchie finestre

VOTO : 7.5
LONGEVITA'
Voto combattuto, soprattutto perchè a contenderselo sono la pregevolezza e la frustrazione.Se da un lato analizzando tutti i vari benefici che possiede il gioco si può dire che sia ben fatto,dall'altro bisogna dire che il rovescio della medaglia è pesantuccio.Community italiana snobbata (riguardo alla patch) e nel 2006 che case produttrici gruppi di programmatori si muovono si uniscono creano se ne vanno come il vento snobbare un gruppo seppur esiguo di veri appassionti non è una bella cosa. Ovviamente non parlo di Confucio sia ben chiaro, questo povero ragazzo merita una statua per tutto quello che sta facendo,però è un vero peccato.Anche il parlato manca, qua ci siamo abituati già con i precedenti e lo capisco, però non ci sarebbe stato male.( metterò un P.S. con una sorta di sondaggio asd

VOTO : 7
GLOBALE
Gran bel gioco, bello tutto, gran bei errori, grossolani soprattutto. Dicono che l'esperienza frutta ma non è sempre cosi. I ragazzi di Egosoft hanno creato un titolo che ritengo indimenticabile in tutti i sensi. E questo mi fa proprio sorridere.Nel complesso sono rimasto abbastanza soddisfatto ma X3 è uno di quei titoli che dici : cavolo ma nel primo c'erano tutte quelle belle cose ed in questo le hanno levate!! ( chi conosce deus ex ed il suo successore sa di cosa parlo ) . Torniamo alle vecchie interfaccie cmq davvero.La grafica di un gioco non è tutto e questa è la dimostrazione.Per ciò che riguarda gli errori posso citare una frase che un noto programmatore (famoso) disse un po di tempo fa : " UN GIOCO HA TANTI ERRORI (BUG) QUANTI LA SUA TOTALE DIMENSIONE " ed è verissimo. Quindi che faccio lo butto via? fossi matto è X3 e rimane dov'è , a patto di sopportare le sue magagne ( in questo caso che è anche il mio griderei dalla finestra che finalmente posso sguazzare per lo spazio con il mio buster ) .
VOTO :8
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PROBLEMI TECNICI :
Allora per ciò che concerne la grafica si è parlato di schermi neri, di gioco che si pianta ecc ecc. Ovviamente i soliti consigli sull'aggiornamento dei driver sono pressochè scontati,ciònonostante questo discorso non vale per il sonoro.Le schede audio onboard (su piastra) hanno problemi di natura tecnica con il gioco generando quel famoso audio spezzato e/o problemi con le musice e con gli effetti sonori. Nel 2006 mi aspettavo molto di più perchè risolvere problemi di questo tipo è più facile in fase di beta testing ( e mi sembra moooolto strano che in quella fase non sia saltato fuori un problema di questo tipo) che a gioco ultimato e già uscito sul mercato. Per ciò che riguarda me ed i possessori di Asus P5PL2 con supporto sonoro Adi 1986 (mi sembra si questo il modello l'ho letto ieri sera eventualmente chiedo scusa per eventuali errori) ci attacchiamo al palo e andiamo nell'universo con i nostri problemi,anche se preciso subito che sulla parte finale del manuale riguardante i problemi audio è scritto che quelle su piastra generano problemi.Beta testing signori beta testing c'è gente sui forum e non parlo solo di noi italiani che sono convinto che non avrebbe avuto problemi a passare 3 o 4 ore al di a risolvere e/o evidenziare eventuali bug.
Posso dire che per quello che ho potuto constatare con 2 o 3 patch si potrebbe rendere il gioco giocabile al 75/80% risolvendo quasi tutti i problemi che abbiamo riscontrato nei nostri vari post,ma il codice base rimane,quello non lo si può cambiare.Quindi ce lo teniamo cosi,infondo parliamo sempre di X... X è X....

bye bye..
P.S. parlato in italiano? dico io se la Egosoft mettesse un annuncio del tipo : voi mettete le voci a gratis noi ve le implementiamo nel game quanto potrebbe costare ad una casa?secondo me moooolto poco
