
M6 Inutiles ?
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Il faut juste trouvber le M6 qui vous conviens, c'et tout!! les M6 ne sont pas inutiles, vous devez juste trouver le bon, selon vos points forts et faibles, et selmon vos tactiques de combat
Personnelement je marche aux vaisseaux paranids surtout, et Teladis quelque fois, sans prandre en compte l'héstétique

Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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Bien pour l'esthétique, moi j'en prends compte quand même pour faire une jolie petite flotte
La preuve je n'ai jamais pris de Centaure dans X2 à cause de sa gueule de charette.
Je pense aussi que le Osprey des teladis peut être assez sympa, vu le nombre de tourelles et les boucliers, mais méchant pour le prix 15M soit 2M de moins que le Elephant, donc 2x plus cher que le Dragon.
Sinon pour les combatss ce qui est intéressant c'est plusieurs vaisseaus rapides avec des PBE, très puissant ça démonte les boucliers super vite.
Prends du genre un Raijin Raider, capturé au cours d'une certaine mission dans le jeux (pas de spoiler pour ceux qui n'y sont pas encore
), il peut être équipe jusqu'à 8 PBE alpha avec 4x25MJ et 145 vitesse de pointe.
Sinon du côté missile je conseil assez les Typhoons, bien qu'ils coutent cher, ils sont les mieux classés pour démolir M1 et M2 car 1 missile (33.000 crédits) égale 4 missiles tirés en vrille, donc très dur à abattre et très puissant aussi.

La preuve je n'ai jamais pris de Centaure dans X2 à cause de sa gueule de charette.
Je pense aussi que le Osprey des teladis peut être assez sympa, vu le nombre de tourelles et les boucliers, mais méchant pour le prix 15M soit 2M de moins que le Elephant, donc 2x plus cher que le Dragon.
Sinon pour les combatss ce qui est intéressant c'est plusieurs vaisseaus rapides avec des PBE, très puissant ça démonte les boucliers super vite.
Prends du genre un Raijin Raider, capturé au cours d'une certaine mission dans le jeux (pas de spoiler pour ceux qui n'y sont pas encore

Sinon du côté missile je conseil assez les Typhoons, bien qu'ils coutent cher, ils sont les mieux classés pour démolir M1 et M2 car 1 missile (33.000 crédits) égale 4 missiles tirés en vrille, donc très dur à abattre et très puissant aussi.
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Bein en tout cas celui là peux, c'est un Raijin Raider capturé aux Yaki; il peut porter 8 armes frontalles en tout IRE alpha + beta, PAC alpha + beta et PBE alpha.
De même il a 4boucliers 25MJ, 145 vitesse pointe et haut niveau de maneuvrabilité:)
il est superbe pour dégommer les Khaaks aussi (je viens de tester), suffit d'une petite rafale pour tuer les M5, et étant donné leur vitesse max, c'est le PBE la meilleur solution
Alors bonne chance et choope en au moins un
De même il a 4boucliers 25MJ, 145 vitesse pointe et haut niveau de maneuvrabilité:)
il est superbe pour dégommer les Khaaks aussi (je viens de tester), suffit d'une petite rafale pour tuer les M5, et étant donné leur vitesse max, c'est le PBE la meilleur solution
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Pas dur! On en parlait il y a quelques jours dans un sujet plein de tags spoilers dans tous les sens 

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Désolé c'est la fatigue
(d'ailleurs j'y go après avoir rattrapé mon hs)
De toute façon le seule M6 qu'il est bon toute version de X confondues c'est le Dragon. Ce qui est un choix purement subjectif je tiens à le signaler, surtout que la version X3 je n'ai fait que l'entrapercevoir de loin par temps de brouillard. Mais j'aime les vaisseaux rapides et lourdement armés sur l'avant. Ca me rappelle Elite où les combats ressemblaient à une joute de l'epoque de chevaliers.
Et sinon qui a besoin de boucliers quand on a une strafe drive ? Ce n'est pas pour le peu de balles qu'on se prend que l'on risque grand chose
A moins qu'ils aient corrigé la chose dans X3.

De toute façon le seule M6 qu'il est bon toute version de X confondues c'est le Dragon. Ce qui est un choix purement subjectif je tiens à le signaler, surtout que la version X3 je n'ai fait que l'entrapercevoir de loin par temps de brouillard. Mais j'aime les vaisseaux rapides et lourdement armés sur l'avant. Ca me rappelle Elite où les combats ressemblaient à une joute de l'epoque de chevaliers.
Et sinon qui a besoin de boucliers quand on a une strafe drive ? Ce n'est pas pour le peu de balles qu'on se prend que l'on risque grand chose

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en fait la meilleure technique pour esquiver (principalement HEPT et PPC car salves et plus ou moins lent) il faut combiner à la fois le strafe et le changement permanent de direction.
Bien sûr tes tourelles tireront avec moins de précision, mais tu prends beaucoup moins de coup et donc tu recharges tes boucliers.
Tu fais comme ça puis tu dégomme ceux qui te passent devant, avec cette méthode tu peux rentrer dans un cluster de 10/12 Xenons et survivre un moment, par contre il faut être patient.
Autre technique que j'utilise mais pas conseillée, activer le SETA et faire tourner ton vaisseau un maximum en changeant régulièrement la direction, cela te permet de remplir tes boucliers.
Il semblerait que l'IA ennemie ait plus de mal à te toucher en plus, par contre ça désactive tes tourelles (on ne peut pas tout avoir).
Bien sûr tes tourelles tireront avec moins de précision, mais tu prends beaucoup moins de coup et donc tu recharges tes boucliers.
Tu fais comme ça puis tu dégomme ceux qui te passent devant, avec cette méthode tu peux rentrer dans un cluster de 10/12 Xenons et survivre un moment, par contre il faut être patient.
Autre technique que j'utilise mais pas conseillée, activer le SETA et faire tourner ton vaisseau un maximum en changeant régulièrement la direction, cela te permet de remplir tes boucliers.
Il semblerait que l'IA ennemie ait plus de mal à te toucher en plus, par contre ça désactive tes tourelles (on ne peut pas tout avoir).

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Tiens ça veut dire que le SETA-"cheat magique qui esquive les balles" pendant les combats n'a pas disparu 

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en effet c'est un survivant de plus de X2.
la désactivation est aussi dès qu'un vaisseau s'approche trop près (moyen quand tu essayes de t'enfuir depuis le milieu d'un cluster) et le plus fatiguant c'est dès que tu reçoies un message (bien que souvent nécessaire).
tiesn au fait pour esquiver les salves (pour les non-habitués) en plus du straff et du changement de direction il peut être bon de faire pivoter le vaisseau sur lui même pendant les manoeuvres. Cela empêche régulièrement à l'ennemi de bien viser (encore faut-il que le vaisseau ne soit pas rond
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la désactivation est aussi dès qu'un vaisseau s'approche trop près (moyen quand tu essayes de t'enfuir depuis le milieu d'un cluster) et le plus fatiguant c'est dès que tu reçoies un message (bien que souvent nécessaire).
tiesn au fait pour esquiver les salves (pour les non-habitués) en plus du straff et du changement de direction il peut être bon de faire pivoter le vaisseau sur lui même pendant les manoeuvres. Cela empêche régulièrement à l'ennemi de bien viser (encore faut-il que le vaisseau ne soit pas rond

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