Design competition: The vote!

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

who will it be then?

A J Rimmer
15
34%
UltraplayerX
9
20%
Cappedup
1
2%
BSA[ESS]
3
7%
Nightflyer
2
5%
InVaDeR
2
5%
Imp.
10
23%
Fltcapt-Hawkeye
2
5%
 
Total votes: 44

User avatar
[WW]Hammer
Posts: 922
Joined: Sun, 9. Mar 03, 19:46
x2

Post by [WW]Hammer »

Nana, wer sagt denn, daß solche schiffe 10.000 Polygone haben müssen? :wink:

btw: hast du dich mal um die Elite gekümmert?
Nur Benutzer mit speziellen Rechten haben die Berechtigung, diese Signatur zu lesen.
Bitte senden sie ihre Personenkennziffer zur Registrierung an folgende Adresse...
User avatar
Imp.-
Posts: 623
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Imp.- »

Cube[BS] wrote:ich meine imp. hats drauf...das sieht einfach schnittich aus...obwohl mir BSA's schiff auch gefiehl
Hey danke.

Wie ich sehe ist hier noch wesentlich mehr Bewegung drin als im englischen Thread zu dem Thema und ich hab sogar noch ein paar Stimmen bekommen. Vielleicht kriege ich ja AJ Rimmer doch noch :twisted:

Jedenfalls werde ich in den nächsten Tagen noch meine HP ausbauen und noch ein paar Bildchen hochladen, für die Fans unter euch :)


@Sokon

Hab ichs nicht gesagt. In Szene gesetzt sieht das Schiff gleich nochmal so gut aus. :thumb_up:
Bin schon auf die Animation gespannt.
Stormsong
Posts: 5309
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Stormsong »

Imp.- wrote:Wie ich sehe ist hier noch wesentlich mehr Bewegung drin als im englischen Thread zu dem Thema und ich hab sogar noch ein paar Stimmen bekommen. Vielleicht kriege ich ja AJ Rimmer doch noch
Aber Imp, wer gewonnen hat steht doch schon längst fest... :roll:
Sai-Ku wrote:I hear by declare ReiAyanami the winner!

Well done! Please tell me the script / theme that you would like me to stick to while making

The runner up is UltraplayerX for his drawing skills! Well done you! I'll have a still whistling off in your direction in no time!

As for you Rei, I'm going to need a script off of you so that I can start setting the scene!
Gruß
"The most beautiful thing we can experience is the mysterious. It is the source of all true art and science."
hubse
Posts: 966
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by hubse »

ReiAyanami[STI] wrote:
Danton wrote:Mit was habt ihr die Dinger eigentlich gerendert, wenn man mal von 3d-Studio-Max absieht (das leider ziemlich teuer ist)? Ich würd mich auch gern mal an so etwas versuchen, aber möglichst ohne hunderte von Euros für eine Software auszugeben (und dann festzustellen, dass ichs doch nicht auf die Reihe kriege) - kann mir da irgendwer weiterhelfen? :)
Probiers mal hiermit
http://www.discreet.com/products/gmax/
GMAX ist quasi eine ultra-light-version von 3dmax,allerdings kann man damit IMO keine bilder rendern....

btw:da ich sehe,dass trotz wettbewerbende noch schiffe eingehen,stell ich acuh nochmal 2 vor:
Boron M3 Stingray
http://flyserver.homelinux.com/rei/Boron%20Stingray.jpg

und Boron M5 >unnamed<
http://flyserver.homelinux.com/rei/BoronM5.jpg
http://flyserver.homelinux.com/rei/BoronM52.jpg
(ich weiss,der M5 sieht ein wenig so aus,wie der SF-Manticore aus FS2)

Rei
vielleicht ist das nur mein eindruck, aber vielleicht könnte man einigen schiffen ein anderes design als nur immer das kampfbomberdesign geben... (mehr so in richtung octopus oder mako), nicht immer nur in der mitte ein cockpit, und auf den seiten zwei lappen, und daran mächtige geschütze

vielleicht stell ich mal auch irgendwas online, nur ich hab keine renderprogs... d.h. es sind maximal skizzen /me kann auch nicht besonders gut zeichnen...

cu hubse

cu hubse
Rei Ayanami
Posts: 3354
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Rei Ayanami »

hubse wrote:vielleicht ist das nur mein eindruck, aber vielleicht könnte man einigen schiffen ein anderes design als nur immer das kampfbomberdesign geben... (mehr so in richtung octopus oder mako), nicht immer nur in der mitte ein cockpit, und auf den seiten zwei lappen, und daran mächtige geschütze
vielleicht stell ich mal auch irgendwas online, nur ich hab keine renderprogs... d.h. es sind maximal skizzen hubse kann auch nicht besonders gut zeichnen...
cu hubse
In etwa sowas?
http://flyserver.homelinux.com/rei/BugB.jpg
(sorry für miserable texturen und niedrige details :) )
Oder ist das auch zu Kampfbombermässig?

Kannst mir ja mal deine skizzen geben,vielleicht kann ich die verwenden :wink:

Rei
sokon
Posts: 62
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

Post by sokon »

gratulation,ich mag deine stingray,sieht gut und vorallem auch sehr boronish (wenn man mal von den etwas klobigen"raketenträgern"unterm cockpit absieht)

wie wärs wenn wir nen separaten thread auftun würden wo alle ihre sci-fi bilder posten könnten,offenbar besteht nachfrage(vieleicht im ot forum?)


und hier gibts noch ein paar bilder vom jäger der in meinem bild mit der sepia patroulliert.http:

http://img.villagephotos.com/p/2003-7/2 ... schräg.jpg
http://img.villagephotos.com/p/2003-7/2 ... hinten.jpg
http://img.villagephotos.com/p/2003-7/2 ... rseite.jpg
http://img.villagephotos.com/p/2003-7/2 ... eroben.jpg
User avatar
rkf
Posts: 312
Joined: Fri, 6. Dec 02, 22:12
x2

Post by rkf »

Wow, der Stingray gefällt auch mir wirklich richtig gut. IMHO fehlt X(²) da auch noch eine Klasse, eben die Bomber, vielleicht als Untergruppe der M3? Eben langsame Geschwindigkeit, schlechtere Laser aber dafür bessere Raketen Kapazitäten (dafür müssten die normalen M3s und M4s halt abgewertet werden in Punkto Raketenzuladung)

-rkf [ external image ]
User avatar
[WW]Hammer
Posts: 922
Joined: Sun, 9. Mar 03, 19:46
x2

Post by [WW]Hammer »

rkf wrote:IMHO fehlt X(²) da auch noch eine Klasse, eben die Bomber, vielleicht als Untergruppe der M3? Eben langsame Geschwindigkeit, schlechtere Laser aber dafür bessere Raketen Kapazitäten (dafür müssten die normalen M3s und M4s halt abgewertet werden in Punkto Raketenzuladung)
:thumb_up:

Ich sag nur "Longbow", WC 3&4 ! 8)
Nur Benutzer mit speziellen Rechten haben die Berechtigung, diese Signatur zu lesen.
Bitte senden sie ihre Personenkennziffer zur Registrierung an folgende Adresse...
Deleted User

Post by Deleted User »

jo, ich hab da schon ne Idee für so ein Schiff wie es Hubse beschrieben hat.

Wäre allerdings mal auf die Skizzen bekannt, würde gerne mal was davon basteln und rendern, wenn HUbse es erlaubt.
User avatar
Danton
Posts: 50
Joined: Sun, 20. Apr 03, 13:33
x2

Post by Danton »

@Rei
Ich glaube nicht, dass ein mehr "eckiges" Cockpit allzu viele Polygone fressen würde (das von deinem BugB ist imho schon besser) ;)

@sokon
Bei mir findet er die Pics nicht: The file or directory could not be found.
Vielleicht hat der (englische) Server Probs mit den Umlauten (vage, durch nichts wirklich begründete Vermutung, also keksigt mich nicht gleich, falls sie falsch sein sollte *g*)?
User avatar
GEN-Nation
Posts: 5055
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by GEN-Nation »

Danton wrote:@sokon
Bei mir findet er die Pics nicht: The file or directory could not be found.
Vielleicht hat der (englische) Server Probs mit den Umlauten (vage, durch nichts wirklich begründete Vermutung, also keksigt mich nicht gleich, falls sie falsch sein sollte *g*)?
Das I-Net hat generell Probleme mit den Lauten: Ää / Öö / Üü
Ich empfehle sie in normale Buchstaben umzuwandeln: AE ae / OE oe / UE ue

PS:
Zu meinen "Artworks" kommt kein Kommentar ? Nunja, sind ja auch wohl altbekannt :D Und schlecht :cry:
Last edited by GEN-Nation on Wed, 23. Jul 03, 13:32, edited 1 time in total.
User avatar
Imp.-
Posts: 623
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Imp.- »

GEN-Nation wrote: PS:
Zu meinen "Artworks" kommt kein Kommentar ? Nunja, sind ja auch wohl altbekannt :D Und schlecht :cry:

Tja, was soll man dazu sagen. Gut aussehen tun die vielen Kurven und Schnörkel, aber ein 3D Modell daraus ableiten ist sehr schwierig. Ich empfehle zu jedem Bild noch eine 3-Tafelprojektion und selbst dann werden sich sicher einige Bauteile so überlappen, das es schwierig wird die Zeichnung zu lesen.
User avatar
GEN-Nation
Posts: 5055
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by GEN-Nation »

Imp.- wrote:
GEN-Nation wrote: PS:
Zu meinen "Artworks" kommt kein Kommentar ? Nunja, sind ja auch wohl altbekannt :D Und schlecht :cry:
Tja, was soll man dazu sagen. Gut aussehen tun die vielen Kurven und Schnörkel, aber ein 3D Modell daraus ableiten ist sehr schwierig. Ich empfehle zu jedem Bild noch eine 3-Tafelprojektion und selbst dann werden sich sicher einige Bauteile so überlappen, das es schwierig wird die Zeichnung zu lesen.
Was soviel heisst wie, dass sich daran wohl einige Leute die Zähne ausbeissen werden (wenn sie`s überhaupt erst versuchen) ;-)
Was meint du mit "Zeichnung lesen" ?: Sofern eine Hälfte des Schiffes sichtbar ist, dann man die andere wohl auch erstellen (da meine Schiffe auf Spiegelgleichheit ausgelegt sind (sowas wie der Mako gefällt mir ganz und gar nicht)).
User avatar
GEN-Nation
Posts: 5055
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by GEN-Nation »

Boron Manta
Klasse: M7 (Kreuzer - den Klassen M6,M1 und M2 überlegen)
[ external image ]
Das dürfte wohl nicht so schwer zum nachdeign sein (allerdings dürften einige Ecken und Kanten abgerundet werden, dann sieht`s viel boronischer aus) :mrgreen:
User avatar
Imp.-
Posts: 623
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Imp.- »

GEN-Nation wrote:
Imp.- wrote:
GEN-Nation wrote: PS:
Zu meinen "Artworks" kommt kein Kommentar ? Nunja, sind ja auch wohl altbekannt :D Und schlecht :cry:
Tja, was soll man dazu sagen. Gut aussehen tun die vielen Kurven und Schnörkel, aber ein 3D Modell daraus ableiten ist sehr schwierig. Ich empfehle zu jedem Bild noch eine 3-Tafelprojektion und selbst dann werden sich sicher einige Bauteile so überlappen, das es schwierig wird die Zeichnung zu lesen.
Was soviel heisst wie, dass sich daran wohl einige Leute die Zähne ausbeissen werden (wenn sie`s überhaupt erst versuchen) ;-)
Was meint du mit "Zeichnung lesen" ?: Sofern eine Hälfte des Schiffes sichtbar ist, dann man die andere wohl auch erstellen (da meine Schiffe auf Spiegelgleichheit ausgelegt sind (sowas wie der Mako gefällt mir ganz und gar nicht)).
Es ist aber keine Hälfte sichtbar. Auf deinen Schrägbildern sieht man vorn, eine Seite und oben. Klar ist meistens eine Seite wie die andere. Aber von Hinten oder Unten sehe ich nichts. Oder bei deinem Kreuzer (der auch eine Jäger sein könnte) fehlt Vorn und Unten.
Naja mal sehen vielleicht finde ich die Zeit mal eins deiner Modelle umzusetzen. Aber erwarte nicht das du es wieder erkennst :D
User avatar
sai-ku
Posts: 572
Joined: Tue, 28. Jan 03, 14:50
x3

Post by sai-ku »

Ok it's almost ready... just a few finnishing touches!
User avatar
Danton
Posts: 50
Joined: Sun, 20. Apr 03, 13:33
x2

Post by Danton »

Ich hoffe es nimmt mir keiner übel, wenn ich als Nachzügler noch zwei von mir zum besten gebe:
Banshee
Mosquito

Das dürfte auch recht einfach zu modellieren sein, wenn ich mich erstmal durch die Tutorials von gmax gearbeitet habe *g*

Return to “X Trilogie Universum”