Wunschliste X³

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal »

Mein gott, habt ihr alle keine Maus und keinen Joystick oder warum macht ihr alles mit der Tastatur? :o Mit ein bisschen Übung kann man auch auf nem Touchpad X²-Schiffe einwandfrei speieln ;)
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Holger72
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Post by Holger72 »

@Florian Huljus

Normalos wirds aber ansprechen, vorallem das man weniger Einarbeitungszeit benötigt, was Gelegenheitsspielern die Sache erheblich einfacher macht.
die spieler die x spielen sind eben keine normalen spieler. x ist auch kein spiel wo man eben mal so ein bisschen rum fliegt. die meisten von uns sind damit einige stunden am tag beschäftigt und das über monate. will damit sagen "gelegenheitsspieler untauglich".
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BrunoSMurf2
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Joined: Sat, 13. Aug 05, 17:40

Post by BrunoSMurf2 »

was auch für Anfänger praktisch wäre, ein kleines X-Lexikon wo drinn steht, z.B welche Fabriken (normalerweise) welche Rohstoffe brauchen.
Kann mich noch erinnern, als ich das erstemal X² gespielt habe und Silicium gekauft hatte (und keine Handelscomputererweiterung hatte, kannte die noch nicht) und an unzähligen Fabs angedockt bin, um zu sehn, welche Silicium brauchen.
Immerhin war ich schon so schlau und dachte mir, das ne Ranch z.B. keins braucht. Bin dann halt an verschiedene Schmieden angedockt und was brauchten die: ERZ.
Nur als ich dan ne Computerchip Fabrik gesehn hatte, war ich mir fast sicher, sie endlich los zu werden....
Deleted User

Post by Deleted User »

Bitte nicht wider philosophische Dikussionen über Tastatur-, Maus- oder Joystick-Steuerung - dazu gibt´s einen extra Thread!

Zum Lexikon: Es gibt zumindest bereits spezielle Hilfen, Übersichten und Foren auf diversen X-Seiten. Ansonsten hilft probieren, probieren, probieren...

Achtung Suchtgefahr! :)

Gerade den Anfang fand ich persönlich am interessantesten, eben weil man noch nicht alles kennt. Die Steuerung ist sicherlich gewöhnungbedürftig, teils auch verbesserungsfähig, aber mit der "Hilfe" schnell zu lernen.

X zusammen zu stauchen für den Massenmarkt, nee danke! :headbang:
Last edited by Deleted User on Wed, 17. Aug 05, 00:08, edited 1 time in total.
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Holger72
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Post by Holger72 »

eigentlich nutzlos hier weiter zu posten, x3 hat beta erreicht und wird dieses jahr noch erscheinen.
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ice51
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Post by ice51 »

Sehr praktisch fände ich es vor allem wenn man die Steuerdüsenerweiterung auch am Joystick benutzen kann.

ich fliege nunmal prinzipiell mi'm Knüppel, das Dumme ist die Steuerdüsenerweiterung funzt mit Maus und Tastatur wenn man ALT GR drückt, aber der Joystick macht normal weiter.

Daher muss ich momentan mit der linken Hand mitsteuern, mit dem kleinen Finger ALT GR und dem Zeigefinger und dem Mittelfinger die Cursortasten.

Schwer zu koordinieren, sehr schwer sogar!!!!

Genial wäre es wenn ich mit der linken Hand nur noch ALT GR drücken muss und dann einfach mit der rechten wie gewohnt weitermache.



Ansonsten muss ich in alter Star Wars X-Wing vs. Tie Fighter Manier weiter Spiralen und Haken fliegen...

Nur das ein M4 nicht so zackig reagiert wie ein TIE MK2.... :roll:
Last edited by ice51 on Wed, 17. Aug 05, 00:16, edited 1 time in total.
vür Reschdchraibveler haffted di taschtatur!



EnergieentsprichtderMassemaldieLichtgeschwindigkeitinsQuadrat
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ice51
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Post by ice51 »

Noch was eingefallen, aber bestimmt schon gepostet (zu Müde alles zu lesen, sry):


MULTIPLAYER !!!


PLANETENLANDUNG und umfangreiche Oberfläche, ich möcht auch mal ungefilterte Luft atmen, vll könnte man es sogar mit Ego Shooter Elemente kombinieren, dass man Missionen auch zu Fuss erledigen muss, z.b. jemanden verfolgt, oder dass man wirklich selbst nach Hinweisen für die mysteriöse Story sucht, und nicht alles von Ban auf die Nase gebunden bekommt!!
vür Reschdchraibveler haffted di taschtatur!



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PHOENIX_X
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Post by PHOENIX_X »

Das man das Spiel stauchen soll fuer den Massenmarkt, wer soll denn der Massenmarkt euer Meinung nach sein? Fuer alle Ballerspieler gibts ja immer noch Half life 2 oder so nen **** (bitte nicht woertlich nehmen, sieht natuerlich gut aus aber ich bin kein egoshooter spieler)

Und das mit dem Egoshooter ding ist so eine Sache, da es bereits ein so groses universum gibt wuerd ich als schnell docker, der nur etwa eine halbe minute in einer Station verbringt und wieder abhaut, schnell wahnsinnig werden.

Was ich mir vorstellen koennte waere ein aktiveres Universum, wie zum beispiel wurmloecher die einen gleich mit einem Schlag ans andere ende des universums katapultiert oder vielleicht ein sauteures Schiff mit dem man kuenstliche Sonnen erzeugen kann, oder Planeten in Systemen, das man herumfliegen kann und sie nicht irgendein bitmap an einem Wuerfel sind. Vielleicht auch einigige Systeme mit Schwarzen loechern. Oder vielleicht auch "Weltraumkraken" die Stationen angreifen oder Schiffe fressen.

Und da ich ja auf die Idee mit den oldtimer Schiffen gekommen bin, bin ich natuerlich auch dafuer.

@Holger27 was ist das den auf dem Bild? Eine Station oder ein Schiff von dir?

mfg ALBE2910
PHOENIX_X
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Post by PHOENIX_X »

Zusatz

was ich mittlerweile denke ist das X3 von anfang an geplant war und X2 nur so ne art Alpha version war um sich Ideen und ratschlaege einzuholen wofuer das Modderkit und die mickrige Story spricht. oder warum glaubt ihr das egosoft so schnell von X2 addon zu X3 gewechselt ist, das war alles nur eine finte.

Was mich jetzt auch noch brennend interressiert ist, ob irgendetwas hier in diesem thread auch an das Ohr eines Programierers dringt oder ob das alles hier nur wunschdenken ist und niemals in X3 aufgenommen wird, da ja Egosoft doch eher mit denen aus dem Devnet zusammenarbeitet.
Es waer natuerlich ziemlich schade wenn sie all diese tollen ideen ueberhoeren und nicht benutzten. :oops:

Kann den nicht vielleicht mal einer all die Ideen zusammentragen und sie vielleicht einem der admins in die hand druecken kann damit der sie einem Programierer aufs kopfkissen legen kann damit der vielleicht doch nocht einige der Ideen einfuegt.

Nochmals waere Schade wenn sie nicht umgesezt werden :oops:

mfg ALBE2910
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Holger72
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Post by Holger72 »

@ALBE2910
@Holger27 was ist das den auf dem Bild? Eine Station oder ein Schiff von dir?
das ist ein schiff!! :)
was ich mittlerweile denke ist das X3 von anfang an geplant war und X2 nur so ne art Alpha version war um sich Ideen und ratschlaege einzuholen wofuer das Modderkit und die mickrige Story spricht. oder warum glaubt ihr das egosoft so schnell von X2 addon zu X3 gewechselt ist, das war alles nur eine finte.
x2 hat mich nie richtig fasziniert, die grafik ist zwar gut, aber das design und die umsetzung war echt schlecht. für die kunter-bunte nintendo welt, die leblosen figuren und die einheitlichen cokpits, konnte ich mich noch nie begeistern. ganz zu schweigen von der atmosphäre, die praktisch nicht vorhanden war. das ist auch der grund warum ich x2 nach nur 2 wochen wieder aufgehört hab zu spielen. ich kann`s nur nochmal sagen, für x3 haben sich egosoft nicht genug zeit gelassen. wenn nächstes jahr um die zeit ralaise wäre, dann hätten wir vielleicht eine richtige veränderung hin zu einem spanenden x-universum, aber so? ich lasse mich aber gern positiv überrachen.
Was mich jetzt auch noch brennend interressiert ist, ob irgendetwas hier in diesem thread auch an das Ohr eines Programierers dringt oder ob das alles hier nur wunschdenken ist und niemals in X3 aufgenommen wird, da ja Egosoft doch eher mit denen aus dem Devnet zusammenarbeitet.
Es waer natuerlich ziemlich schade wenn sie all diese tollen ideen ueberhoeren und nicht benutzten.
denke schon das sie hier reinschauen und sich ideen holen. ein erfolgreiches unternehmen kann heute nicht mehr am kunden vorbei entwickeln. wir sind ja diejenigen die das spiel kaufen sollen.
Was ich mir vorstellen koennte waere ein aktiveres Universum, wie zum beispiel wurmloecher die einen gleich mit einem Schlag ans andere ende des universums katapultiert oder vielleicht ein sauteures Schiff mit dem man kuenstliche Sonnen erzeugen kann, oder Planeten in Systemen, das man herumfliegen kann und sie nicht irgendein bitmap an einem Wuerfel sind. Vielleicht auch einigige Systeme mit Schwarzen loechern. Oder vielleicht auch "Weltraumkraken" die Stationen angreifen oder Schiffe fressen.
wurmlöcher wären mal was neues, bin ich auch für.
ein schiff was eine künstliche sonne erzeugt, also gott spielen, nee...!?!
schwarze löcher möchte ich auch nicht.

gruß
HOLGER72
Deleted User

Post by Deleted User »

Hallo,

Wie wärs mal mit Rettungskapseln, oder Fluchtkapseln, die rechtzeitig das Raumschiff verlassen, bevor es Zerstört wird ?

Oder eine automatische Reperatureinheit, die das Schiff repariert ?

Nartürlich auch die entspechenden Fabriken für solche Erweiterungen

Eine Argonische Bierbrauerei :? , obwohl es geht ja nichts über das gute Alte Feuerwasser der Argonen (Raumsprit) :lol:

Eine Villa im Raum, mit Pool, könnte ich mir auch gut vorstellen :D

Ok, vergessen wir das mit der Villa, war ein Scherz :lol:

so, ich glaube das wars erstmal :wink:
DerNetteZombie
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Post by DerNetteZombie »

fluchtkapseln würde ich sinnlos finden. ich lade immer wenn ich ein gks verliere :D
raihdo
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Post by raihdo »

naja wenn ich genug geld habe, würds mich nicht jucken wenn ein gks zerstört wird... es sei denn ich säße drinn und dann fänd ich fluchtkapseln wirklich cool (bzw ein schleudersitz für jäger). das bringt doch noch mehr atmosphäre ins spiel, stellt euch nur vor nach einem harten kampf müsst ihr in die kapseln fliehen und mit ansehen wie euer gks langsam zerbirst, wärend um euch rum noch jäger ums überleben kämpfen. das macht wütend, das bringt motivation für den nächsten kampf, damit man es dann besser macht.
DerNetteZombie
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Post by DerNetteZombie »

ich kann leider kein gks entbehren. nicht des geldes wegen, sondern des aufwand. das hat lange genug gedauert nen M2 auszurüsten :evil:

aber atmosphärisch wärs geil
raihdo
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Post by raihdo »

DerNetteZombie wrote:ich kann leider kein gks entbehren. nicht des geldes wegen, sondern des aufwand. das hat lange genug gedauert nen M2 auszurüsten :evil:

aber atmosphärisch wärs geil
du kannst ja die nötigen komponenten selber herstellen, hab ich so gemacht, hat gut funktioniert. eine gute kriegswirtschaft ist nicht zu unterschätzen...
7.E.Q
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Post by 7.E.Q »

Sicher schon ein paar Mal genannt, aber meine Stimme bekommen

- Landen auf Planeten (!!!! WIE BEI FIRST ENCOUNTERS KOMPLETT FLIESSEND !!!!)
- Freie Bewegung auf Planeten, Stationen, Schiffen (ich möcht auch mal in den Frachtraum meines Tansporters gehen können)
- Steuerung über Joystick, Mouse, Tastatur, aber auch (!) über Navigations- und Manöverbefehle und direkte Kurseingaben. Also indirekte Steuerung. Besonders für Großkampfschiffe interessant, weil die sonst überall gegen fliegen. Ich will mein Großkampfschiff steuern können, wie ein Captain, über Befehle an meine Untergebenen bzw. die Computersysteme, nicht (oder auch) wie ein Steuermann über manuelle Kontrollen.
Painkiller
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by Painkiller »

Ich will X3 einfach nur kompliziert.... je komplexer desto besser. Denn ich will was entdecken, etwas erforschen und denken müssen bei einem Spiel! Und immer wieder was neues... :wink:
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McHaggis
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Post by McHaggis »

jo für die komplexität bin ich auch (auser vllt in der bedienung, will ja kein falcon 4.0;)
Brüder und Schwestern sind von Natur aus Feinde, wie Engländer und Schotten, oder Waliser und Schotten, oder Japaner und Schotten, oder Schotten und andere Schotten. Verdammte Schotten die haben Schottland ruiniert.

Matt Groening
Painkiller
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Post by Painkiller »

Klar, wer will schon ein 1200 Seitiges Buch auswendig lernen wollen?
PHOENIX_X
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Post by PHOENIX_X »

Ich will wie ich bereits oben gesagt hab, viele Schiffe und bei weitem mehr waren, ich will endlich den ueberblick verlieren vor vielfalt, es sollte auch die alten schiffe aus Xbtf und Xt geben da ich ein antiqutaeten haendler werden will, und es sollte auch mehr schiffe der einzelen kategorien geben (nicht nur ein M345 pro Volk sonder mindestens 4 es gibt ja schliesliech auch nicht nur einen Sportwagen oder einen Minivan)

Und natuerlich soll das Universum groeser sein. 130 Sektoren sind laepisch, ich stell mir unter einem Universum so ne Menge von 600 700 Sektoren vor.

Und wie waers mal mit Raumanomalien, die einen ans andere ende des Universums schleudern oder einen in der Zeit reisen lassen. Und vielleicht auch en paar mehr Weltraumlebewesen, vielleicht einen Mega Raumfliege, die auf jagd nach Schiffen geht oder an Stationen Knabbert.

Was vielleicht auch noch toll waer, waer das man gegnerische Stationen sabotieren kann.

mfg ALBE2910

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