I Kaakh...

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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Pandamonium
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Post by Pandamonium »

NavaCorp wrote: Sei fortunato che non ha distrutto te! Pensa se qualche colpo di troppo colpiva l'M2 di striscio....
Come regola di base (dopo qualche ehm, incidente) se vedo che una nave è puntata da una corvetta o una cap ship la lascio perdere: rischi pure di finire in una pioggia di CFF se ti avvicini troppo.

ciao
Si vede che sono un pilota pazzo come Julian... se si ha fondoschiena volare in mezzo a una marea di proiettili senza essere colpiti si vede anche un bello spettacolo :roll:
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Io i voli radenti li faccio vicino ai miei M2 con l'M3 Khaak (o il Perseus) durante le missioni Wanted per elimianre le corvette, devo dire che é elettrizzante sapere che 3 centimetri sopra di te passa un raffica di CFF G che potrebbe polverizzarti :D !

Ritornando all'abitacolo io lo trovo un po' strano: visto dall'esterno la parte grigiastra (che dovrebbe essere il vetro dell'abitacolo) é piccola, poi entri nella nave e l'abitacolo diventa enorme e grigliato (quanto la odio quella griglia! È bella da vedere ma fastidiosa nei combattimenti) trasparente che dall'esterno non si vede...
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NavaCorp
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Post by NavaCorp »

Dna007 wrote: Ritornando all'abitacolo io lo trovo un po' strano: visto dall'esterno la parte grigiastra (che dovrebbe essere il vetro dell'abitacolo) é piccola, poi entri nella nave e l'abitacolo diventa enorme e grigliato (quanto la odio quella griglia! È bella da vedere ma fastidiosa nei combattimenti) trasparente che dall'esterno non si vede...
Gli abitacoli interni spesso c'entrano poco con l'aspetto esterno delle navi in X2. prendi il Mako o lo Scorpion: dentro ti trovi in una cabina tutto vetro, in cui vedi anche sotto ma all'esterno non si trova traccia di tutto cio :? . Un discorso analogo lo si puo fare per gli M5, per le navi pirata, per i TS (dov'è abitacolo squadrato interno?). Questo secondo me denota una certa superficialita dei programmatori nella cura dei dettagli :( (il che non toglie che X2 sia un bellissimo gioco) che si vede anche nelle stazioni. La prima volta che sono entrato in una stazione Boron non ti dico la delusione quando dall'affascinante look organico :roll: esterno mi sono ritrovato di colpo davanti il portello di una stazione Argon :shock: e i relativi interni. Costava poi cosi tanto differenziare di piu le stazioni? Non solo tra le razze ma anche tra classi diverse: es. l'interno delle cerealicole uguale a quello degli spazioporti!! :(

Anche se è OT un altra cosa che non sopporto sono le navi che "entrano" nelle superfici interne delle stazioni e vi si incastrano!

Saluti
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Gli abitacoli delle varie classi sono identici all'interno (tutti gli M3 sono identici, cambiano solo le differenze estetiche esterne...idem per le altre classi...) - lo hanno fatto per semplificare il riconoscimento dei vari segnali (pensa un po' imparare la lingua Paranid per guidare un Perseus :lol: !) presenti sulla cabina - però sarebbe stato più bello se li diversificavano tra di loro (e lo facevano pure per le stazioni :evil: )
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Pandamonium
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Post by Pandamonium »

Be', allora perche' le navi Khaak, se sono completamente "sconosciuti", hanno gli stessi indicatori e lo stesso metodo di numerazione degli Argon/Terrestri (numeri arabi) :roll: :lol:

Io avrei preferito cabine diverse tra loro per le diverse navi, piu' impegnativo ma affascinante. Per le navi delle razze diverse dagli argon, gli indicatori in lingua aliena mi sarebbero piaciuti, dato che la nave *E* aliena. :D Con gli interni uguali non ti ricordi piu' se sei a bordo di un Buster, un Mako o altro! (Inoltre le stesse indicazioni di velocitascudi/scafo sono riportati piu' volte nell'HUD in basso allo schermo, percio' anche se gli indicatori sono incomprensibili si prenderebbe quelli in basso per riferimento).
Il fatto e' che le cabine uguali tolgono il gusto di comprare una nave diversa solo per vedere com'è dentro... come faccio io :roll: .
Un po' come il primissimo X-Wing (passatemi lo spam), ognuno dei 4 veicoli aveva cockipt e posizioni degli strumenti diversi, ed anche di li' era ben forte la sensazione di usare l'A-Wing dal Y-Wing (meno visibile ma da l'impressione di piu' solidita'), mentre il B-Wing e' tutto un mondo a se' :) . Ah gia', X-Wing ha anche una caratteristica interessante, se si prendevano danno gli strumenti di bordo scoppiavano e diventavano inutili: magari la Egosoft potrebbe fare la stessa cosa con il prossimo X3? 8)

Mha', sarebbe bello se chi puo' potrebbe suggerire ai programmatori di mettere forse meno navi, ma tutte con carlinghe diverse tra loro... anche se di meno per me' le renderebbe tutte interessanti, dalla prima all'ultima.
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Post by NavaCorp »

Non parlavo della diversita degli abitacoli ma del fatto che sono totalmente incoerenti con l'aspetto esterno della nave! Nessuno pilotando un Mako o uno Scorpion o un Discovery ha notato che le superfici trasparenti sotto i piedi del pilota fuori non ci sono?? Da dentro il Mako sembra avere un muso a vetrata (come certi piccoli elicotteri) ma fuori ha un cupolotto da aereo e un muso allungato che da dentro non si vede!
Anche i TS sono incoerenti: da dentro sembra di guidare un autoblindo con poca visuale, poi guardi fuori e vedi il cupolotto di un caccia. Ma a nessuno sembra assurdo?
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Pandamonium
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Post by Pandamonium »

L'esempio piu' lampante e' lo Split Jaguar per me'... da fuori sembrerebbe avere la visuale in una feritoia da 5x10 Cm, da dentro e' come il discoverer... anche per questo gli interni sarebbe stato meglio disegnarne uno per nave. :x
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Post by NavaCorp »

Pandamonium wrote:L'esempio piu' lampante e' lo Split Jaguar per me'... da fuori sembrerebbe avere la visuale in una feritoia da 5x10 Cm, da dentro e' come il discoverer... anche per questo gli interni sarebbe stato meglio disegnarne uno per nave. :x
Idem lo scorpion mentre proprio per la "feritoia" il TS Caiman è il piu realistico!
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Post by -Dna- »

Se si guarda anche l'esetrno delle navi (sopratutto TS/M3/M4/M5 o M1/M2/TL) si nota che la parte dove é contenuta la cabina é sempre quella!!! :? (ogni razza ha una cbina riciclata per gli altri caccia e TS, mentre tutte le razze hanno la stessa cabina esterna per tutte le capital ship!-eccetto i Khaak...li le cose cambiano :P -) Per me le navi le hanno costruite con i Lego: prendono dei pezzi con i quali costruiscono la cabina, poi a ogni modella aggiungono motori o stiva differenti per differenziare le varie classi...ma allora (seguendo questo ragionamento) tutti gli interni DEVONO essere uguali (esterno uguale=intenro uguale!)
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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Pandamonium
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Post by Pandamonium »

He si, l'aspetto delle navi purtroppo e' uno dei punti deboli di X2 per me'... vista dentro una, viste tutte :shock: . Speriamo che in X3 ci siano interni diversi per ogni nave... non serve che ce ne siano 200, bastano poche ma meglio equilibrate e con interni diversi! :P
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Marvho
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Post by Marvho »

a me dell'interno delle navi interessa poco...
anche delle classi a dire il vero...
MA VOGLIO UN I.A. CHE SIGNIFICHI INTELLIGENZA ARTIFICIALE
E NON, IDIOZIA ASSOLUTA!!!!
What?
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Pandamonium
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Post by Pandamonium »

Marvho wrote:a me dell'interno delle navi interessa poco...
anche delle classi a dire il vero...
MA VOGLIO UN I.A. CHE SIGNIFICHI INTELLIGENZA ARTIFICIALE
E NON, IDIOZIA ASSOLUTA!!!!
Be'... per me' l'aspetto delle carlinghe fa' molto dell'atmosfera, e proprio perche' sono tutte uguali mi fa mettere X2 al secondo posto dopo il classicissimo X-Wing sul piano "l'impressione di pilotare una astronave"...
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Post by NavaCorp »

Pandamonium wrote:
Marvho wrote:a me dell'interno delle navi interessa poco...
anche delle classi a dire il vero...
MA VOGLIO UN I.A. CHE SIGNIFICHI INTELLIGENZA ARTIFICIALE
E NON, IDIOZIA ASSOLUTA!!!!
Be'... per me' l'aspetto delle carlinghe fa' molto dell'atmosfera, e proprio perche' sono tutte uguali mi fa mettere X2 al secondo posto dopo il classicissimo X-Wing sul piano "l'impressione di pilotare una astronave"...
Invece a me mi disturba molto l'assoluta incongruenza tra esterno/interno delle cabine: le facciano pure simili ma mi diano l'idea di essere nella stessa astronave che vedo all'esterno. Qui non è un problema di fantasia, è solo precisione!

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