Eine Anhäufung von Verteidigungsmodulen mit entsprechenden Geschütztürmen in Form einer Wand, die jegliches Gegneraufkommen zunichte macht.
Also effektiv als starre Torbewachung plaziert.
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Eine Anhäufung von Verteidigungsmodulen mit entsprechenden Geschütztürmen in Form einer Wand, die jegliches Gegneraufkommen zunichte macht.
Kannst du bitte einen Screenshot zeigen? Würde mich interessierentok99 wrote: ↑Sun, 11. Feb 24, 22:02Eine Anhäufung von Verteidigungsmodulen mit entsprechenden Geschütztürmen in Form einer Wand, die jegliches Gegneraufkommen zunichte macht.
Also effektiv als starre Torbewachung plaziert.
du hast doch bestimmt schon mal eine Mauer aus Steinen gesehen und das machst du mit den Modulen.schorsch_76 wrote: ↑Mon, 12. Feb 24, 05:33Kannst du bitte einen Screenshot zeigen? Würde mich interessieren
https://ibb.co/Tkk97LBHeinzS wrote: ↑Mon, 12. Feb 24, 07:11du hast doch bestimmt schon mal eine Mauer aus Steinen gesehen und das machst du mit den Modulen.schorsch_76 wrote: ↑Mon, 12. Feb 24, 05:33Kannst du bitte einen Screenshot zeigen? Würde mich interessieren
Cooltok99 wrote: ↑Mon, 12. Feb 24, 12:08https://ibb.co/Tkk97LBHeinzS wrote: ↑Mon, 12. Feb 24, 07:11du hast doch bestimmt schon mal eine Mauer aus Steinen gesehen und das machst du mit den Modulen.schorsch_76 wrote: ↑Mon, 12. Feb 24, 05:33Kannst du bitte einen Screenshot zeigen? Würde mich interessieren
https://ibb.co/gSjyhpr
Also da ist eine 60 Mio Flotte sicher günstiger und flexiebler, und Kapitäne trainierst du auch.tok99 wrote: ↑Mon, 12. Feb 24, 13:21Wichtig beim Bau einer WOD ist, dass die Ki blos das Symbol der Fabrik/Verteigigungsanlage angreift.
Ich versuche zwar so nah wie möglich am Tor zu bauen, aber die Module nicht mehr als 2-3 Felder (wenn Du den Baurahmen vergrößerst)
vom Mittelpunkt des Sybols wegzubauen. Sonst schiesst die Ki auf Sybol, aber die Geschütze können nicht auf die Ki schiessen, weil zu weit weg und Module werden zerstört.
Meiner Erfahrung nach schiessen Xenon auf alles was nicht Xenon oder ein Sprungtor/ACGate ist, sobald es in Waffenreichweite ist. Und da alles was gebaut wird und kein Schiff ist auch kein Schild besitzt, nehmen die HP bei "late game" Xenon Incursions langsam aber sicher ab.......
Nein, das würde folgendes Resultat erzielen : Out of Sektor wird das Stationssymbol angegriffen, aber ein in 15 entferntes Modul geht kaputt. Und die Station kann sich nicht wehren, weil die Verteidigungsmodule dann oft ausser Reichweite sind.
Ja in normalen spielen baue ich solche Dinger auch nicht, da es mir eh irgendwie wie Cheaten vorkommt eine Verteidigungsstation am Tor zu plazieren. Aber mit dem Xeonon Hell Mod hatte ich mir mir anfangs nicht anders zu helfen gewußt. Jetzt würde wahrscheinlich auchPuma[STI] wrote: ↑Wed, 14. Feb 24, 22:19Ich baue normale Verteidigungsstationen und hatte da bis jetzt eigentlich keine Probleme, was den Verlust einer solchen Station betrifft, sofern sie entsprechend der Bedrohungslage bewaffnet und dimensioniert war. WODs gefallen mir von der Optik her nicht und habe ich deshalb nie gebaut. Worauf ich allerdings bei meinen Bauplätzen immer achte, ist, dass das Stationssymbol in der Mitte des Bauplatzes liegt. Auf das Kampfverhalten habe ich allerdings nie geachtet. Für mich zählt nur, ob die Station ihre angedachte Aufgabe gut genug erfüllt oder nicht.
Ich baue meine Verteidigungsstationen auch primär direkt am Tor, allerdings sieht das bei mir dann z. B. eher so aus....
Lass mich raten du baust Windparks?Puma[STI] wrote: ↑Thu, 15. Feb 24, 01:34Ich baue meine Verteidigungsstationen auch primär direkt am Tor, allerdings sieht das bei mir dann z. B. eher so aus....
Ausblick vom Dock
Außenansicht
Ausrüstung
Das war meine Tor-Verteidigung in meiner "Split-Only-Runde" unter V4.2. Bei meiner aktuellen "Boron-Only-Runde" versuche ich es gerade mit einer einzelnen Station, allerdings hab ich davon keine Screenshots. Bei interesse kann ich ja mal welche machen.
Grenzkontrollen müssen an den Grenzen passieren
Damit kann ich nicht dienen... Die ollen Windräder waren leider ausverkauft... Dafür hab ich SKWs
Da bin ich mir ehrlich gesagt nicht sicher. Die Verteidigungsstationen haben damals durchaus Munition verbraucht und deshalb würde ich jetzt mal JA sagen. Allerdings weis ich nicht mehr ob der Verbrauch auch im OOS war oder das Ganze nicht doch im IS zustande gekommen ist, da ich die Kämpfe auch gerne mal beobachte. Darüber hinaus sehe ich die Raketen auch eher als Sekundärwaffen zur Unterstützung der L-Plasmatürme an und ob die Wirkung der Raketen groß ins Gewicht fällt, würde ich jetzt auch erstmal als "fraglich" bezeichnen.
Xenon Hell habe ich bis jetzt noch nie benutzt. Sowohl die damalige "Split-Only-Runde", wie auch die aktuelle "Boron-Only-Runde" sind ohne Mods. Unter Vanilla-Bedingungen ist die Station aber unter V4.2 durchaus mit einem Xenon-I fertiggeworden.