Hilfe zu 1.4 Script Befehl: "set pilot speaker.

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dPM_HeMan
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Hilfe zu 1.4 Script Befehl: "set pilot speaker.

Post by dPM_HeMan »

Seit 1.4 gibt es folgenden Befehl:

<RefObj> -> set pilot speaker: voice=<number>, face=<number>, Pirate subrace=<number>, Argon female=<number>

jetzt frag ich mich allerdings, kennt wer die Nummern für:

voice=<number>
face=<number>
ect.


mfg

HeMan
Last edited by dPM_HeMan on Tue, 17. Aug 04, 16:44, edited 1 time in total.
Zimb0
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Post by Zimb0 »

also wenn ich das richtig behalten hab was ich dazu mal geselen hab

weiß das irgendwie keiner :cry:
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Lucike
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Post by Lucike »

Probiere es mal hiermit. Ich selbst habe das aber noch nicht getestet. Könnte aber auch mit dem SetPilotSpeaker-Befehl klappen.

http://www.codersland.de/sound1.html

Gruß
Lucike
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ticaki
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Post by ticaki »

Jo, ich kenn sie :roll:

Gruß ticaki :D
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Deleted User

Post by Deleted User »

Darfst du sie uns auch sagen?

face= bezieht sich doch sicherlich auf die animation die abgespielt wird, die in irgendeiner .dat unter .mov zu finden sind.. Setz mla 5 ein oder 10 oder so =)

Und voice dürfte soetwas ähnliches sein...
R!pp3r
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Post by R!pp3r »

Wann kommt eigentlich mal diese Satz? Und von wem?

1271 102341 Als Belohnung erhalten Sie bei der örtlichen Raumstation Rabatt auf alle Waren!

Hab ichin den link von Lucike FZ gesehen
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laprican
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Post by laprican »

geplant und doch nicht eingebaut?
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dPM_HeMan
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Post by dPM_HeMan »

ticaki wrote:Jo, ich kenn sie :roll:

Gruß ticaki :D
*argh* :split: , dann sach auch ... :P
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dPM_HeMan
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Post by dPM_HeMan »

Lucike FZ wrote:Probiere es mal hiermit. Ich selbst habe das aber noch nicht getestet. Könnte aber auch mit dem SetPilotSpeaker-Befehl klappen.

http://www.codersland.de/sound1.html
das ist schonmal ne gut Orientierung, also ich hab rausgefunden:

<RefObj> -> set pilot speaker: voice=<number>, face=<number>, Pirate subrace=<number>, Argon female=<number>

1) voice und face ID scheinen identisch zu sein bis x06 oder so.
2) gültige Zahlen:

101-10?: Argonen
201-20?: Boronen
301-30?: Split
401-40?: Paraniden
501-50?: Teladi


wie "Pirate subrace=<number>, Argon female=<number>" funktionieren, k.A. :? hab's immer auf FALSE gesetzt, TRUE hat aber auch keinen Effekt.

Ich frag mich wo so Gesichter wie Elena, ect. sind ?

[EDIT]

Elena: 120
Saya: 121
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SuperVegeta
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Post by SuperVegeta »

Arrrg

na entlich ich soch das schon ewig :goner:
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Poison Nuke
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Post by Poison Nuke »

du hättest mal auf das Datum schauen sollen, dieser Thread ist über 2,5 Jahre alt :roll: :D
Revan Tair
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Post by Revan Tair »

Dann past ja SuperVegeta's ewig dazu :lol:

Sowas hab ich auch gesucht :P

Was sagen die eig. da wenn man das eingebaut hat?


mfg Revan Tair
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Poison Nuke
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Post by Poison Nuke »

das was der Situation angemessen ist, also wenn man auf sie schießt, dann halt "Hey" oder so, wenn man sie nach ner Schiffswerft anfunkt, dann halt das usw ;)

Man wählt ja nur aus, WER spricht.
Nur schade das es so wenige Gesichter gibt, weil irgendwie komm ich mir vor, als wär ich in einem Uni voller Inzucht :roll: :D
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SuperVegeta
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Post by SuperVegeta »

Poison Nuke wrote: Man wählt ja nur aus, WER spricht.
Nur schade das es so wenige Gesichter gibt, weil irgendwie komm ich mir vor, als wär ich in einem Uni voller Inzucht :roll: :D
stimmt doch:

ne hand voll leute von Alpha Centaury und ein paar Schiffchen
sind doch vor den Xenon(Terraformern) geflohen und haben die Argon Föderation gegründet

ist doch klar das die alle gleich aussehen :D
Revan Tair
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Post by Revan Tair »

Kann man den den Inzüchtigen :roll: auch sagen, zB das sie einen folgen sollen, oder so? Das könnte man ja für eigene Schiffe verwenden, die einen Piloten kriegen :wink:. Wär sowas möglich? Es gibt doch diese Satzfragmente von der Omicron Lyrae Schlacht da steht ja so militärische Befehle drin, gibts die als Sounddatei? und könnte man die einsetzen bei sowas zB?


mfg Revan Tair
Borgmatrix
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Post by Borgmatrix »

Würte mich auch mal interessieren. Nur das ich lieber etwas über das Menü regeln will :? :? :?
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Bashir: "Auch die Lügen?"
Garak: "Ganz besonders die Lügen."

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