Patch 1.19

Discussioni generali su X Rebirth.

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mondo96
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Patch 1.19

Post by mondo96 »

Update December 5th:

While 1.18 has been released to the public earlier this week (you can see the details about it here), we are currently preparing the public test of 1.19. Our aim is to have this in public test during the weekend or early next week and then hopefully release 1.19 later next week.

I explained in my first posting in this thread, that our second priority (after stability) is performance improvements. 1.19 will have a couple of bug fixes that can potentially bring very significant performance improvements.

One of these fixes is not a general performance improvement that will make the game run faster for everybody, but if you were affected by this bug, it can increase performance by several hundred percent.

I did set up a pretty extreme high end PC to test performance problems with specific systems and could reproduce a slowdown in the start zone of the open gamestart from 44+fps down to 10fps and less, just by saving and loading a few times in the right order.

Other things that will be in 1.19 include more crash fixes, new bug fixes related to trading and ship equipping / upgrading and dealing with drones, some bugfixes for generic missions as well as some AI improvements for player owned ships.

We also rebalanced the platforms and docks in several ways. This will affect the skills of NPCs you talk to as well as the content of crates on platforms.
Another balancing change affects repairing ships and stations.

A few functions that we did not provide in the public version so far, but which are useful for video capturing, like turning off the cockpit and UI, will now be available for mapping but will not be mapped in the default profile (yet), because they come with some problems. So please do not mistake the ability to turn off the cockpit or UI as a proper way to play the game (this is reserved for a later feature update). It is meant to help you capture videos with the also newly added video capturing mode.

Last but not least there were also (again) a few improvements to input mappings. Some of our most recent work on this front however, like the ability to set an explicit target with the keyboard (old X3 t / e keys) still need a bit more time for more internal testing.

-Bernd
Bernd ha anticipato alcuni dei "contenuti" del prossimo update, nel quale a quanto pare saranno presenti alcuni "miglioramenti all'IA delle navi del giocatore" (le torrette che sparano?) e alcuni bilanciamenti negli attracchi commerciali e nelle piattaforme delle stazioni. Sono stati risolti ulteriori crash ed alcuni bug, un paio dei quali potrebbero portare dei piccoli miglioramenti alle performance per alcuni giocatori (si sono anche assemblati un pc da paura per testare meglio i problemi sulle configurazioni high end).
Come ultima cosa, ma non meno importante (sopratutto per gli youtuber e per gli amanti del "paesaggio"), è stata introdotta la possibilità di "spegnere" hud e cockpit (un po' quello che si faceva in TC con shift+h) e di registrare filmati direttamente dal gioco: queste due funzioni erano disponibili originariamente solo per gli sviluppatori e verranno migliorate nei prossimi update (per ora non sono molto stabili e di default non sono associate a nessun tasto, quindi chi vuole usare deve associarsele da sé).
La patch dovrebbe essere rilasciata in beta nel week end o al massimo all'inizio della settimana prossima.
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Tolihama
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Post by Tolihama »

Grazie mondo96, sei sempre puntuale con le segnalazioni degli annunci. :lol:

Ora servirebbe tradurlo...
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Darrosquall
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Post by Darrosquall »

bene, speriamo che venga risolto l'ultimo game breaker rimasto, i mercantili che non si difendono, e i comandi delle navi funzionanti. :D
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Tolihama
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Post by Tolihama »

Post Originale di Bernd

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Aggiornamento 6 Dicembre:

Mentre la patch 1.18 è stata rilasciata pubblicamente all'inizio di questa settimana (potete vedere i dettagli qui), ora stiamo preparando il test pubblico per la 1.19. Il nostro obiettivo è iniziare il test di quest'ultima durante il fine settimana o all'inizio della prossima settimana e quindi speriamo di rilasciare la 1.19 alla fine della settimana prossima.

Ho spiegato nel mio primo post in questo thread, che la nostra seconda priorità (dopo la stabilità) è il miglioramento delle prestazioni. La 1.19 risolverà un paio di bug, il che potrebbe potenzialmente portare ad un significativo miglioramento delle prestazioni.

Una di queste risoluzioni non è un miglioramento generale delle prestazioni che farà girare il gioco più velocemente a tutti, ma se siete affetti da questo bug, potete migliorare la prestazione di molto.

Ho montato una configurazione hardware di fascia top per testare i problemi di performance con sistemi specifici e ho potuto riprodurre un rallentamento nella zona iniziare della partita in modalità libera che andava da 44+fps fino a 10fps e meno, solamente salvando e caricando alcune volte nell'ordine giusto.

Altre cose che ci saranno nella 1.19 includono diverse soluzioni di crash, nuove soluzioni a bug inerenti il commercio e l'equipaggiamento / potenziamento di navi e commercio con droni, alcuni soluzioni di bug in missioni generiche così come miglioramenti all'IA per le navi possedute dal giocatore.

Abbiamo inoltre ribilanciato le piattaforme e gli attracchi in diversi modi. Questo avrà effetto sulle abilità degli NPC con cui parlate così come sui contenuti delle scatole e degli armadietti presenti sulle piattaforme.
Un altro cambiamento inerente il bilanciamento riguarda la riparazione di navi e stazioni.

Alcune funzioni che non abbiamo ancora fornito fino ad ora nella versione pubblica, ma che è molto utile per la cattura video, come l'eliminazione del cockpit e dell'interfaccia, saranno ora disponibili come comandi configurabili ma non saranno configurati nel profilo di default (non ancora), perché arriveranno con alcuni problemi. Quindi siete pregati di non confondere l'abilità di togliere il cockpit e l'interfaccia come un modo corretto di giocare il gioco (questo sarà possibile con ulteriori aggiornamenti più avanti). L'intenzione è di aiutarvi nella cattura dei video con la nuova modalità di cattura che è stata aggiunta.

Ultimo ma non meno importante: ci sono stati anche (di nuovo) alcuni piccoli miglioramenti nella configurazione dei comandi. Parte del nostro maggior lavoro è concentrato su questo fronte, tuttavia, l'implementazione della possibilità di impostare un target preciso con la tastiera (come nei vecchi X3 era possibile fare con i tasti "t" ed "e") richiede anchora un po' più di tempo per un maggior testing interno.

-Bernd


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Ho tradotto di fretta, quindi possono esserci errori. Se ce ne sono, non esitate a segnalarmeli. ;)
Last edited by Tolihama on Fri, 6. Dec 13, 14:03, edited 1 time in total.
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mondo96
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Post by mondo96 »

Tolihama wrote:Post Originale di Bernd

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Aggiornamento 6 Dicembre:

[...]
Mi hai preceduto di pochi secondi :lol:

{Quote accorciato - D.}
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Tolihama
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Post by Tolihama »

Sorry. :lol:

Visto che ci stavi anche tu sulla traduzione, controlla la mia. ;)
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KIBIUSA
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Post by KIBIUSA »

Comunque un grazie enorme e di cuore ad entrambi per la velocità e disponibilità nella traduzione.

GRAZIE!!!


:wink:
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Tolihama
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Post by Tolihama »

Grazie Kibi. :)

Io invece voglio ringraziare Black@Hawk per la tempestiva pubblicazione nel topic stikkato. Grazie Black!
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AmuroRei
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Post by AmuroRei »

Vedete che quelli della Egosoft non lasciano da soli gli utenti che hanno
fiducia in loro!! :D

Grandi tutti i traduttori sia del gioco che delle news!! :D
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xlexx
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Post by xlexx »

grazie raga
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Boogiepop_02
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Post by Boogiepop_02 »

Grandi ragazzi. Grazie :D

Che dite è il caso di rischiare con la beta o c'è ancora il pericolo che poi con la patch ufficiale sarà necessario riprendere un save pre beta, affinchè tutto funzioni correttamente?
ASUS MAXIMUS V FORMULA - CPU INTEL 3770K 3.5 Ghz - RAM Corsair Dominator 8 GB 1600 - VGA sli x 2 MSI GTX 670 P.E. O.C. - PSU Corsair TX750W - Monitor Dell U2412M
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KIBIUSA
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Post by KIBIUSA »

Boogiepop_02 wrote:Grandi ragazzi. Grazie :D

Che dite è il caso di rischiare con la beta o c'è ancora il pericolo che poi con la patch ufficiale sarà necessario riprendere un save pre beta, affinchè tutto funzioni correttamente?
Purtroppo quando si parla di beta non è MAI assicurata la compatibilità dei Save. :x

Sempre a nostro rischio :P
simone1998
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Post by simone1998 »

Boogiepop_02 wrote:Grandi ragazzi. Grazie :D

Che dite è il caso di rischiare con la beta o c'è ancora il pericolo che poi con la patch ufficiale sarà necessario riprendere un save pre beta, affinchè tutto funzioni correttamente?
la compatibilità non è assicurata, a me con la 1.18 non ha dato problemi, ma in caso è sempre meglio fare backup
EmpCris
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Post by EmpCris »

Ho appena scaricato la 1.19 beta, senza mettere key o altro, ha fatto tutto Steam :?
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mondo96
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Post by mondo96 »

EmpCris wrote:Ho appena scaricato la 1.19 beta, senza mettere key o altro, ha fatto tutto Steam :?
La "key" non l'avevi già messa prima di scaricare la beta dell'ultima patch?:gruebel:

Comunque: provata 2 minuti a Omicron Lyrae (il settore più scattoso nella mia partita): ora riesco ad arrivare a 30fps in zone poco affollate, prima facevo i 20-25...in quelle piene di roba sono ancora a 15 circa, ma vabbé (meglio di niente). Voglio proprio provare il video recording...
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Boogiepop_02
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Post by Boogiepop_02 »

simone1998 wrote:
Boogiepop_02 wrote:Grandi ragazzi. Grazie :D

Che dite è il caso di rischiare con la beta o c'è ancora il pericolo che poi con la patch ufficiale sarà necessario riprendere un save pre beta, affinchè tutto funzioni correttamente?
la compatibilità non è assicurata, a me con la 1.18 non ha dato problemi, ma in caso è sempre meglio fare backup
Si, capisco che non possano assicurare una cosa simile in quanto si tratta di una versione di "test". Quello che più mi preme sapere è:
"nel caso non sia compatibile, ce ne si rende conto immediatamente (es. non carica il save) oppure può capitare che le cose sembrino funzionare ma in realtà potrebbe non essere così? (esempio stupido: le navi IA restano inchiodate ancora alle stazione, ma in una partita ex novo o in un save pre patch beta, invece vanno come dovrebbero?)
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Post by Tolihama »

EmpCris wrote:Ho appena scaricato la 1.19 beta, senza mettere key o altro, ha fatto tutto Steam :?
È normale, se partecipi alla beta, gli aggiornamenti di questa vengono scaricati automaticamente da Steam, essendo l'opzione di default. Se ciò non ti va bene, puoi sempre cambiare le impostazioni andando nelle proprietà del gioco. ;)
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ADAM79
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Post by ADAM79 »

Tolihama wrote:
EmpCris wrote:Ho appena scaricato la 1.19 beta, senza mettere key o altro, ha fatto tutto Steam :?
È normale, se partecipi alla beta, gli aggiornamenti di questa vengono scaricati automaticamente da Steam, essendo l'opzione di default. Se ciò non ti va bene, puoi sempre cambiare le impostazioni andando nelle proprietà del gioco. ;)
Io ho messo la pass per partecipare alla beta della 1.18. Quando hanno rilasciato la 1.18 ufficiale ho cambiato l'impostazione di Steam per usare la patch ufficiale. Ora per provare la beta della 1.19 ho semplicemente cambiato di nuovo l'impostazione di Steam ma stavolta senza mettere la pass e adesso il gioco mi dice 1.19. E' normale no? La pass si mette una volta sola per sbloccare la partecipazione a tutte le varie beta che verranno?
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Post by Tolihama »

Fino a quando la Egosoft non deciderà di cambiare la password o le regole per l'iscrizione alla beta pubblica, direi che è giusto che sia così: metti una volta la pass e via per tutte. :)
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ADAM79
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Post by ADAM79 »

Ok... thanks... ;)

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