Problemas con algunos Script y la version2.0a en Castellano

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Eusebio
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Problemas con algunos Script y la version2.0a en Castellano

Post by Eusebio »

Hola¡¡¡


Estoy probando algunos scripts y ta tengo instalada la version 2.0a en castellano, pero cuando voy a cargar me llegan un monton de mensajes (uno por cada script que falla) diciendome que no encuentra el idioma, ya he probado a renonbrar los archivos a xxxxx34 y a editarlos, pero sigue igual. Para que funcione bien tengo que poner el juego en ingles, y asi va de perlas, pero en ingles.


Se os ocurre como solucionarlo?
Ragnak
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Post by Ragnak »

Creo que eso ocurre con los scripts instalados con el Plugin Manager, los .pck. Digo creo, porque yo he cambiado y editado todos los archivos de scripts pero me siguen fallando algunos, y coinciden (no se si todos) con los que instale con el Plugin Manager
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naza
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Post by naza »

- Modificado los textos de scripts/parches al code 34 (Spanish).
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=241669

Si eso no lo soluciona pasarme el dato y vemos una solución en este mismo post.
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Eusebio
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Post by Eusebio »

Hola naza¡¡


Ya he probado a modificar el nombre del archivo y a editarlo con el codigo de castellano, y es asi como falla. Si lo dejo en ingles y edito el "lang" tambien en ingles funciona perfectamente (pero con los textos en ingles). La pista la puede tener Ragnak, porque no todos los script me dan ese fallo, te confirmo si los que fallan son los que instale con el plugin manager.
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naza
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Post by naza »

otra consulta, pasame el nombre del scripts así lo veo yo también nombre y de donde la bajastes!
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Eusebio
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Post by Eusebio »

Hola Naza¡¡

Parece que los script que fallan son los que traen la extension *.PCK en los archivos de texto.

He probado a renonbrarlos para que coincida con el lenguaje a castellano(8005-L044 => 8005-L34), pero no puedo editarlo, no tiene ningun texto cuando lo abro con el bloc de notas.

Los que instalo con el plugin manager funcionan bien, los que traen el texto en *.XML parece que tambien.

A continuacion te pongo algunos de los que fallan:

10º [SCR] Commercial Agent by Lucike
Link del foro: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=224352
Link de descarga:
ZIP: http://www.lucike.info/x3_terran_confli ... _V3101.zip
SPK: no hay.
Descripcion:
Este scrip nos permite contratar pilotos para las naves de nuestras estaciones haciendolas mucho más eficientes.

14º Commodity Logistics Software MK1 and MK2
Link del foro: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=221815
Link de descarga:
ZIP: http://www.lucike.info/x3_terran_confli ... _V3104.zip
SPK: no hay.
Descripcion:
Otro magnífico script de Lucike, para repartir productos de nuestros complejos, a diferentes consumidores, sean o no de nuestra propiedad.

15ºProspector
Link del foro: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... sc&start=0
Link de descarga:
ZIP: http://www.lucike.info/x3_terran_confli ... _V3102.zip
SPK: no hay.
Descripcion:
Lucike y sus colegas nos dejan otro fantastico script, imprescindible para la misioón del HUB, con él podemos entrenar a mineros que se encargaran de minar el mineral que les ordenemos, y entregarlo allí donde queramos, con la misma metodologia de sus otros scripts (CAG y Comody Logistics), y una gran efectividad.


Todos los scripts me los he bajado del post de un poco mas arriba:

PostIt: X2 y X3: Lista de hilos (Guias, Utilidades y demás) [23-12-08]


Ya no se por donde seguir.... a ver si se te ocurre algo


Gracias¡¡
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Estalker
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Post by Estalker »

sólo unirme a lo dicho por Eusebio, yo también tengo fallo con esos scripts, según la entrada de mensajes del juego es que faltan unas librerías
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Eusebio
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Post by Eusebio »

Hola Estalker.

Lo de las librerias es un problema distinto, prueba a bajarte las librerias en este enlace o mirate un post de hace unos dias donde me explican la solucion.


http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 16#2577316
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Estalker
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Post by Estalker »

Eusebio wrote:Hola Estalker.

Lo de las librerias es un problema distinto, prueba a bajarte las librerias en este enlace o mirate un post de hace unos dias donde me explican la solucion.


http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 16#2577316
ummmm gracias por la información. Una cosilla que se me ocurre, según he leido, esto soluciona sólo el problema de las librerías del script "Agente comercial", el resto de las librerías hay que buscarlas en alguna otra parte o van incluidas en este archivo?
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angelSak
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Post by angelSak »

Hola a todos.

esos archivos pck hay que editarlos con el mod manager, pasarlos a txt y editar el lang a 34 y luego volver a pasarlos a pck.

Estoy traduciendo el pck del agente comercial y el prospector para pasarselo a lucike y que lo incluya en su post.

dadme algo de tiempo

un saludo
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Jardi
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Post by Jardi »

Olé tus webs, eso es un traductor :lol:
Saludos.
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Eusebio
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Post by Eusebio »

Ese mod manager no tiene nada que ver con el plugin manager, verdad???

podrias darnos unas pistas de como editar los PCK ??

Gracias...
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angelSak
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Post by angelSak »

el como hacerlo lo encontre en este post de este mismo foro.

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... c&start=30

el programa te lo puedes bajar de

http://x-tools.doubleshadow.wz.cz/

por cierto ya esta el beta el Agente comercial en el foro del L3 y creo que no está en español

si quiereis os paso los pck para que lo reconozca en español aunque no esten traducidos del todo.

un saludo
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angelSak
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Post by angelSak »

TRADUCIDO :)

Me tengo que ir y no puedo hacer probarlo bien. lo he subido al rapidshare

he dejado los pck y los txt para que los tengaís.

http://rapidshare.de/files/46893216/age ... l.rar.html

un saludo
Ragnak
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Post by Ragnak »

Gracias angelSak :D . Aunque tengo un problema, cuando por fin puedo usar esos scripts en español (en ingles no me funcionaban no se porque xD) no hacen nada, activo el agente comercial y lo que hace es irse a la base de origen y ahi se queda "a la espera" todo el tiempo sin hacer nada. Con el prospector me ocurre algo parecido, le digo que se ponga a minar pero se queda parado en mitad del sector donde deberia minar.
Que conste que en ambos casos tienen los equipos necesarios para que trabajen.
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gooses
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Post by gooses »

angelSak wrote:TRADUCIDO :)

Me tengo que ir y no puedo hacer probarlo bien. lo he subido al rapidshare

he dejado los pck y los txt para que los tengaís.

http://rapidshare.de/files/46893216/age ... l.rar.html

un saludo
Esta tarde añado tus traducciones al hilo de scrips :wink:
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Estalker
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Post by Estalker »

Bueno, lo primero es agradecer el tiempo y el trabajo de traducción a AngelSak, y luego comentar unas cosillas ^^)

A ver, descargué el contenido de los archivos que tradujiste en mi carpeta t, luego renombré una copia de esos archivos para que me lo reconozco como español (ya sabes cambiando el 44 por un 34) y ahora cuando inicio me dice "lenguaje no reconocido" o algo similar (si lo necesitas hago una captura de pantalla y la posteo.

Después de dos o tres de estas ventanas (y como último mensaje) me aparece esto:

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Como está sin traducir, pensé que quizá naza sabría si es un error mio al renombrar algún archivo o si por el contrario es algun texto que se hubiese podido escapar. Naza lo miró y me contestó lo siguiente:
naza wrote:8370.xml
8370-L034.xml (spanish) <--- acá debería estar el español pero es ingles.
8370-L044.xml

Ahí esta el archivo, yo se a que script pertenecen.

atte
Imagino que te comentará algo, pero por si acaso aquí lo dejo por si a alguien le ocurre también.

Un saludo y como ya he dicho MUCHAS GRACIAS POR LA TRADUCCIÓN ^^)
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angelSak
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Post by angelSak »

por fin, gracias gooses ya vuelvo a poder entrar con mi usuario.

Ragnak lo que me comentas del prospector si que me ocurre, creo que ocurre cuando no hay pedazitos de minerales suficientemente pequeños para recogerlos, los aprendices creo que no pueden romperlos y por eso se quedan en standby. y lo que hago es que rompo todos lo que puedo y entonces les mando a mi posición, ponen una baliza y empiezan a extraer minerales. pero como tiene esos fallos, lo que estoy haciendo es recolectar minerales con un Elefant y es espectacular.

Estalker
A ver, descargué el contenido de los archivos que tradujiste en mi carpeta t, luego renombré una copia de esos archivos para que me lo reconozco como español (ya sabes cambiando el 44 por un 34) y ahora cuando inicio me dice "lenguaje no reconocido"
Los archivos que yo he subido son lo que uso yo en mi juego, llevan el 34 ya puesto, si renombras los 44 por 34 machacas los mios y pones los ingleses.

con respecto a ese mensaje creo que es la mision del Marauder y no tiene nada que ver con estos scripts.

un saludo pa tos
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gooses
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Post by gooses »

por fin, gracias gooses ya vuelvo a poder entrar con mi usuario.
De nada :wink: , agradeceselo tambien a burnit :roll:
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