[TC] Guida sui marines e tutti i consigli utili per una guida

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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tralux
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Post by tralux »

Smentisco :lol:

La media di stelle che vedi si riferisce solo in manomissione ingenieria e meccanica ovvero quelle trinabili, combattimento cresce dopo gli abordaggi e se sopravvive , poi conta quante volte con successo è riuscito ad abbordare una nave.

Il fatto che a 5 stelle raggiunte si possa continua a trainare è solo un bug o una dimenticanza :gruebel:

[ot deliro catture]
Non vedo l'ora di catturare akuma e hoshi tra poco dovrei aver pronto i miei 20 marines a 4 stelle :twisted: :twisted: :twisted: viuuuuuuuuuuuulenza :P
[/ot]
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iosoloio
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Post by iosoloio »

Finalmente ho iniziato le danze :twisted: (marines a 5 stelle tranne combattimento naturalmente)

Attuata la tecnica di allenamento sui TL affittati in giro :P

Finalmente dopo giorni passati sui libri i marines si son messi a far un po di attività fisica :lol:

Ho catturato facilmente (sempre salvando, ci metti sempre piu tentativi del previsto) 5 TL , rimangono belli fermi a pancia in su, pronti per l'abbordaggio (unico problem le torrette).
Solo una volta è successo che dopo l'abbordaggio effettuato con successo son riusciti a prendere il core.

Ho usato Cobra con scialuppe, un heavy hydra (anche se non indispensabile) per buttare giu gli scudi velocemente e un po di droni da combattimento per tenere le torrette impegnate.
Dopo l'abbordaggio ho interrotto tutti i tipi di attacco.
Gli scavi alla fine dei giochi rimangono tra il 60% e il 80%, guadagnati un 6 scudi da 200MJ e 2 Jumpdrive.

Mediamente i marines guadagnano una stellina in combattimento ogni 2 abbordaggi. La reputazione che si perde varia dal 5% al 10%.(forse dipende da quanto danneggi lo scafo della nave dell'abbordaggio :? )

Comunque apparte i guadagni è una senzazione bellissima conquistare le navi :D

Ora ho iniziato la caccia al mitito Hyperion :twisted: ... solo che è difficile pizzicarlo fuori dallo spazio paranid.

Ciaoo a tutti
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Post by iosoloio »

OPS mi correggo su errori scritti (scusatemi):

1 volta "non" è riuscito conquista core

5%-10% perdita reputazione "per nave" (solo con la razza di appartenenza nave naturalmete)
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tralux
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Post by tralux »

Ti do una mano va se piazzi un satellite nel settore neutrale tra gli yaki e i paranid li trovi anche l'altro M7 super armato e scudato dei paranid + hyperion che a volte ci fanno un saltino :twisted:

Muhahahahahahahahahahaaaa tra poco avrò pure io marines pronti per conquiste serie :twisted:
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Post by iosoloio »

Finalmente dopo un intero pomeriggio Hyperion Vanguard è mioooo :twisted:

E' stata una impresa prenderlo :roll: .... alla fine l'ho conquistato per sfinimento :D (in altre parole fattore culo :p)
Ha quelle dannate torrette che abbattono qualsiasi missile in arrivo :o

Per chi volesse conquistarlo suggerisco, oltre a tanta pazienza, 15-20 droni per tenerlo occupato,nave resistente settata in attacca scudi di , e cercarlo di silurarlo con scialuppa abbordaggio sulla parte superiore o inferiore che è piu scoperta(si fa per dire)

Posto una bella immagine con riflessi e sfondo rosso :

[ external image ]

Le caratteristiche :
http://eng.x3tc.ru/x3_tc_ships/x3-ship. ... TAxMDU2NTE



PS: son bastati 5 marines a 5 stelle al primo abbordaggio riuscito. :lol:
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Pitagora
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Post by Pitagora »

Congratulazioni... però ho una domanda... che ci fate con gli m6?

Per quanto ho avuto modo di vedere uno spytfire riesce a fare mooolto di più di qualsiasi m6...

Con lo spyfire ci ho segato xenon q, j e k... (si, con molta pazienza, è vero, è sufficiente approcciare da sopra e fuggire quando spara missili) con la differenza che un m6 quando arriva lo sciame di caccia fa una brutta fine (parlo sempre di combattimenti senza missili a bordo eh), mentre lo spytfire ne fa uno alla volta e poi fugge...

Le bestie nere dello spytfire sono i PX e le corvette kha'ak se non sono solitarie...

Comunque... torniamo a bomba... che ci fate con gli M6? Cosa mi sfugge?
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Post by iosoloio »

Affinata la tecnica conquista TL "Affittati"

:pirat: Trainer Marines nel Combattimento :
  • prima di tutto salvare! :D

    1)affittare TL e mandarlo in settore pirata (ATTENZIONE CHE NON CI SIAMO MILITARI DELLA STESSA RAZZA!)
    2)porsi con l'M7M sul dorso del TL (solitamente non apre il fuoco in questa zona :p)
    3)con torretta abbassare gli scudi sotto al 5%
    4)lanciare tutte le scialuppe possibile (per trainare tutti i marines a bordo)
    5)mantenere gli scudi sotto il 5% fino a perferazione scafo conclusa
    6)se tutto è andato bene:
    • - avete un TL fino ad integrità scafo 97% (valore circa 13M)
      - i vostri marines guadagnano mediamente 1:star: in combattimento ogni 2 assalti
      - perdete solo dal 5% al 10% del vostro attuale rank con la razza di appartenenza TL :roll:

@Pitagora: non vi è dubbio che lo spitfyre è un ottimo M3, comunque questo gioco ha amplie possibilità, e penso che le regole del carta-sasso-forbice valgono sempre, non c'è la nave ideale per tutto ma quella piu adatta alla situazione.Poi essendo un gioco ognuno si diverte come piu vuole :wink: .
Io per esempio ho iniziato a dedicarmi alle catture, e per il resto, lo stile di gioco su una silurante non mi piace molto.(sara che mi manca il fuoco ravvicinato e schivare proiettili in arrivo) :P
Un M6 in generale è una nave ben bilanciata e si adatta bene a molte situazioni (velocità, scudi, armamento medio; puo attraccare dappertutto; trasporta carichi L o XL).
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Post by tralux »

@iosoloio
Congratulazioni

@Pitagora
Catturare TL con M6 sono facili non si muovono e hannoil lato cieco sotto la panza, sono buone per pattugliare i settori se accompagniate da altre corvette o caccia e alcune come Hydra vanno bene per spostare merci costose che senza correre risci con i TS direi un ottima corvetta se hai complessi in settori caldi.

:wink:
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Pitagora
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Post by Pitagora »

iosoloio wrote:Affinata la tecnica conquista TL "Affittati"

@Pitagora: non vi è dubbio che lo spitfyre è un ottimo M3, comunque questo gioco ha amplie possibilità, e penso che le regole del carta-sasso-forbice valgono sempre, non c'è la nave ideale per tutto ma quella piu adatta alla situazione.Poi essendo un gioco ognuno si diverte come piu vuole :wink: .
Io per esempio ho iniziato a dedicarmi alle catture, e per il resto, lo stile di gioco su una silurante non mi piace molto.(sara che mi manca il fuoco ravvicinato e schivare proiettili in arrivo) :P
Un M6 in generale è una nave ben bilanciata e si adatta bene a molte situazioni (velocità, scudi, armamento medio; puo attraccare dappertutto; trasporta carichi L o XL).


Hai detto cose sacrosante, specialmente sul discorso diversificazione del gameplay... però davvero... a parte il cargo (che garantisce una bella scorta di missilazzi), gli m6 li hanno fatti troppo "bolsi" e vulnerabili secondo me... Lo stesso springblossom che è un m6 eccellente, soffre non poco nei confronti della sua controparte m3

Sono invece molto ben studiati gli m7, gli m1 e gli m2... Hanno la loro sacrosanta collocazione... non credete?
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Post by tralux »

Bollettino del Mitico Tralux sulle catture finalmente i babbei sono trainati a dove e ora la lista della spesa :

Nel ordine di cattura:

M6 Pirate corvetta Hydra (una vera solpresa)
http://img149.imageshack.us/my.php?imag ... ra1qs1.jpg

M6 Pirate Teladi Osprey (con tutti gli scudi durante una missione di difesa ho preso pure 20 milioni di ricompensa :D )
http://img249.imageshack.us/my.php?imag ... ra2gn1.jpg
http://img249.imageshack.us/my.php?imag ... ra3hu4.jpg

e queste le ho prese testando un assalto con il Cobra e 20 marine senza esperienza ogni cmq bastano 2 scialuppe ne dovuti solo rimpiazzare 3 di marines.

E ora la SUPER BOTTA MEGAGALATTICA con BUG finale che mi ha fatto girare i Maroni a mille :evil:

Missione di difesa fabbrica raggio traenti livello difficile ricompensa iniziale 2 milioni esco un po di caccia e corvette yaki e poi 2 akuma :o
http://img176.imageshack.us/my.php?imag ... ra4gg4.jpg

il primo M2 yaki Akuma catturato (solpresa nessun marine morto, orribile solpresa 6 marine si ejettano nello spazio li recupero le loro skill totalmente a ZERO (cazzzzzzzzzzzzzzooooooooooo tutto il tempo perso a trainerli è un maledettissimo BUG non ci sono dubbi).
http://img141.imageshack.us/my.php?imag ... ra5pp2.jpg
http://img100.imageshack.us/my.php?imag ... ra6jv1.jpg
http://img141.imageshack.us/my.php?imag ... ra7jy8.jpg

il secondo M2 yaki Akuma catturato (con i rimanenti 15 marine a 4 stelle)
http://img258.imageshack.us/my.php?imag ... ra8yf2.jpg

Solpresa nessun marine morto e nessuna skill azzerata con ulteriore solpresona in foto:
http://img412.imageshack.us/my.php?imag ... ra9ex8.jpg

la mia nuova flotta di M2 (scafi 82% e 84%)
http://img87.imageshack.us/my.php?image ... a10lp0.jpg

e ricompensa finale della missione di difesa 25 milioni dato che catturando le navi mi assegnava 10 milioni per ogni M2 :D

Qui entro nei guinnes dei primati per aver catturato 2 M2 senza perdite tra i marines e aver pure beccato il Bug 8)
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Post by -Dna- »

tralux wrote:Qui entro nei guinnes dei primati per aver catturato 2 M2 senza perdite tra i marines e aver pure beccato il Bug 8)
Si se aggiorni il primo post con una bella spiegazione "alla Tralux" di come funzionano i marines (e le mariannes) nella cattura e nell'addestramento perchè un certo moderatore di turno non ha voglia di leggersi circa 150 post di un topic di 10 pagine...
:lol:

No comunque mi basterebbe sapere come non fallire mai gli assalti :D
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:
:split: Grill the Borons! :split:
:pirat: Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) :pirat:
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Post by iosoloio »

Bella tralux! :thumb_up:

PS: ho provato a conquistare Q con 20 marine a 5 :star: , ma niente....e meno male con la patch 1.3 hano abbassato la difficolta :o
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tralux
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Post by tralux »

Guarda cosa devo fare per un record, post iniziale aggiornato anche se appanena raccimulo un po di info lo aggiorno sempre basta leggere 150 post :P

Cmq ecco un altro record da ginnes il primo che cattura M1 yaki Hoshi la nuova nave introdotta con la patch 1.3 ripena di 35 susanowa :lol:

Incontro fatitico con il kraken (sempre missione di difesa):
http://img354.imageshack.us/my.php?imag ... a11he3.jpg

Preso + taglia:
http://img354.imageshack.us/my.php?imag ... a12ev0.jpg

Ed ecco i marines che vincono e sopravvivono tutti :D
http://img211.imageshack.us/my.php?imag ... a13yc8.jpg

hangar pieno di M3 :twisted:
http://img136.imageshack.us/my.php?imag ... a14cg6.jpg

Quando gli Yaki incontrano Tralux:
la resistenza è inutile unitevi alla collettivita traluxiana

:lol: :wink:
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Post by iosoloio »

Bel colpaccio :lol:
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Post by Antony.S »

Ragà ma se usate le scialuppe, deduco che usate degli M7 missilistici tipo Minotaur giusto? Ma sono poco adatti alle missioni di difesa però....
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Post by iosoloio »

Poco adatti??? in che senso? Per buttare giu roba son sempre buoni :D

Domanda sstupida a tema (quasi) con l'argomento abbordaggi: come si elimina il dannato messaggio che ti informa che ogni singolo tuo marine finisce il training???

Non lo sopportooo piuuuuuu :evil:

:lol:
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Post by iosoloio »

:pirat: Finita la collezione pirata :lol:


M7 Carrack
[ external image ]
Caratteristiche:http://eng.x3tc.ru/x3_tc_ships/x3-ship. ... TQ2OTA1MDc

M2 Brigantine
[ external image ]
Caratteristiche:http://eng.x3tc.ru/x3_tc_ships/x3-ship. ... DI2OTMxNzk

M1 Galleon
[ external image ]
Caratteristiche:http://eng.x3tc.ru/x3_tc_ships/x3-ship. ... DI0MTg2NDM


Devo dire che se volete un M7 velocemente e avete a disposizione un M7M con marine questa è una preda molto facile:
farsi inseguirsi, distruggendogli la scorta a Missili Flail, buttare giu gli scudi a missili o droni....lanciare scialuppe mentre ve lo tenete dietro ed è vostro in un batter d'occhio :D

Per quanto riguarda M1 e M2 son piu tosticelli, le loro bombe tattiche anti-aeree settate su difesa missili son una scocciatura enorme :evil:,
bisogna distrarle con altri missili mentre si inviano le scialuppe.

PS: M1 Brigantine mi ha stupito parecchio, è molto compatto e ciò gli permette di sparare con molte torrette contemporaneamente, ho rivalutato gli M1 con lui :D
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Post by tralux »

Complimenti 8)
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Pitagora
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Post by Pitagora »

iosoloio wrote:farsi inseguirsi, distruggendogli la scorta a Missili Flail, buttare giu gli scudi a missili o droni....lanciare scialuppe mentre ve lo tenete dietro ed è vostro in un batter d'occhio :D

Per quanto riguarda M1 e M2 son piu tosticelli, le loro bombe tattiche anti-aeree settate su difesa missili son una scocciatura enorme :evil:,
bisogna distrarle con altri missili mentre si inviano le scialuppe.
Ho alcune domande per te:

1) Che M7 usi per lanciare le scialuppe? Il cobra?
2) Buttare giù gli scudi di m7/m1/m2 coi droni? Quanti miliardi di droni devi usare? :D
3) Che missili usi per "distrarre" l'artiglieria?
4) Spari i pod da dietro? mentre ti insegue? Come?

Abbi pazienza, sta cosa che le mm7 non montano laser o ne montano solo un paio dietro mi devasta :P
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Post by Antony.S »

Ragà ma se attaccate i pirati nel loro settore diventano tutti nemici...c'è un modo per evitarlo?

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