Script oder Mod für Fehlerbehebung gesucht
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- Joined: Tue, 18. Dec 07, 13:23
Script oder Mod für Fehlerbehebung gesucht
ich habe das problem, das in ein paar sektoren durch einen missionsbug alles voll mit feindschiffen ist (mittlerweile hundete; alle 5 min kommen neue dazu auch m6) gibt es ein script oder mod mit dem man alle feindschiffe im sektor entfernen kann?
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- Moderator (Script&Mod)
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- Joined: Sun, 20. Nov 05, 22:45
Alle Feinde im Spielersektor sofort entfernen:
$sec = [PLAYERSHIP] -> get Sector
$ship.arr = $sec -> get Ship array of Sector/Ship/Station
$ship.size = get size of $ship.arr
while $ship.size
| dec $ship.size
| $ship = $ship.arr [ $ship.size ]
| if $ship -> is an enemy
| | $ship -> destruct: show no explosion: [TRUE]
| end
end
für so nen kurzes Script bin ich der meinung, dass der Aufwand zum Schreiben, Hochladen, Anleitung verfassen usw.. höher ist als wenn ich ne selbstbastelanleitung gebe ^^ für ausführlichere Infos als den schnell zusammengeschriebenen Code hab ich aber leider gerade keine zeit..
$sec = [PLAYERSHIP] -> get Sector
$ship.arr = $sec -> get Ship array of Sector/Ship/Station
$ship.size = get size of $ship.arr
while $ship.size
| dec $ship.size
| $ship = $ship.arr [ $ship.size ]
| if $ship -> is an enemy
| | $ship -> destruct: show no explosion: [TRUE]
| end
end
für so nen kurzes Script bin ich der meinung, dass der Aufwand zum Schreiben, Hochladen, Anleitung verfassen usw.. höher ist als wenn ich ne selbstbastelanleitung gebe ^^ für ausführlichere Infos als den schnell zusammengeschriebenen Code hab ich aber leider gerade keine zeit..
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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- Joined: Tue, 18. Dec 07, 13:23
danke, doch ich habe noch ein paar probleme:
<?><?> -> is <?> a enemy
$ship.size = $ship.arr -> get size of object
geht das?
außerdem weiß ich nicht, wie man den end-script macht
wie mache ich das da mit der klammer?| $ship = $ship.arr [ $ship.size ]
und diesen script finde ich so nicht, ich finde nur:| if $ship -> is an enemy
<?><?> -> is <?> a enemy
da habe ich den script verwendet:$ship.size = get size of $ship.arr
$ship.size = $ship.arr -> get size of object
geht das?
außerdem weiß ich nicht, wie man den end-script macht
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@UniTrader
Klasse, genau zum richtigen Zeitpunkt. Habs mir auch abgetippt.
Vielen Dank.
Diese Eskortmissionen von FinalFury sind einfach unmöglich. Man versucht ja sein bestes 'ohne Cheat' zu Spielen, aber wenn es im Sektor von >100 Khaak nur so wimmelt und die FPS <10 ist, dann kriegt selbst der beste Pilot nix mehr auf die Reihe. Ich Frage mich immer, wie man so ein Missverhältnis in der Balance beim Testen übersehen konnte
Vielleicht brauchts ja noch einer und will nicht abtippen
http://rapidshare.com/files/161179368/k ... or.xml.zip
grüße
daye
Klasse, genau zum richtigen Zeitpunkt. Habs mir auch abgetippt.
Vielen Dank.
Diese Eskortmissionen von FinalFury sind einfach unmöglich. Man versucht ja sein bestes 'ohne Cheat' zu Spielen, aber wenn es im Sektor von >100 Khaak nur so wimmelt und die FPS <10 ist, dann kriegt selbst der beste Pilot nix mehr auf die Reihe. Ich Frage mich immer, wie man so ein Missverhältnis in der Balance beim Testen übersehen konnte

Vielleicht brauchts ja noch einer und will nicht abtippen

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X3AP Startszenario Eigenes HQ
X3TC/X3AP Verbesserte Schildeffekte
An d. Tag, wo X-Rebirth eingestampft u. ein echtes X4 angekündigt wird, geb ich ne Party in Omikron Lyrae!
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