Das es aber laut Aussage eines anderen Spieleentwicklers so schlecht um die deutschen Speileentwlickler bestellt ist hätte ich nicht gedacht.
Wobei die Schwierigkeiten die die Spieleentwickler haben doch nicht so ganz untypisch zu sein scheinen ...
... gibt es doch da erstaunliche Paralellen zu X und Xtension.
Wenn ich mich richtig daran erinnere, dann glaube ich hat Egosoft dem alten Publisher die rote Karte gegeben hat.Teut Weidemann wrote: ... Ein Entwickler kann erst seinen dritten Titel so richtig gut machen. Nur leider verliert eigentlich jeder deutsche Entwickler seinen Publisher, wenn er gerade an seinem dritten Titel sitzt. ...
Wobei laut dem Artikel X² für die Amerikaner doch eine Nummer zu groß sein dürfte.
Möchten Sie mehr wissen?Teut Weidemann wrote: Amerikanische Spieler haben weniger Spiel-Know-how als deutsche. Also wäre eine besser erklärte und weniger komplexe Bedienung und ein einfacherer Wirtschaftskreislauf hilfreich gewesen.