Patentrezept für internationalen Erfolg?

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Rebecca E.
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Patentrezept für internationalen Erfolg?

Post by Rebecca E. »

Das X² etwas besonderes wird, das wissen sicherlich schon die meinsten Mitposter im Forum.

Das es aber laut Aussage eines anderen Spieleentwicklers so schlecht um die deutschen Speileentwlickler bestellt ist hätte ich nicht gedacht.

Wobei die Schwierigkeiten die die Spieleentwickler haben doch nicht so ganz untypisch zu sein scheinen ...

... gibt es doch da erstaunliche Paralellen zu X und Xtension.
Teut Weidemann wrote: ... Ein Entwickler kann erst seinen dritten Titel so richtig gut machen. Nur leider verliert eigentlich jeder deutsche Entwickler seinen Publisher, wenn er gerade an seinem dritten Titel sitzt. ...
Wenn ich mich richtig daran erinnere, dann glaube ich hat Egosoft dem alten Publisher die rote Karte gegeben hat.


Wobei laut dem Artikel X² für die Amerikaner doch eine Nummer zu groß sein dürfte.
Teut Weidemann wrote: Amerikanische Spieler haben weniger Spiel-Know-how als deutsche. Also wäre eine besser erklärte und weniger komplexe Bedienung und ein einfacherer Wirtschaftskreislauf hilfreich gewesen.
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