Hi!
Wer nicht so lange warten will bis EGOSOFT mit seinem Online-Spiel herauskommt, probiert vielleicht schon mal das...
News Release
Thursday 22 September 2005, 20:12 GMT Thursday 22 September 2005
TECHNOLOGY
CCP Games
EVE Online wächst mit phänomenaler Geschwindigkeit
REYKJAVIK, Island, September 22 /PRNewswire/ --
- Schon mehr als 70.000 Teilnehmer und 15.000 gleichzeitige Benutzer im Same Game Universe
CCP Games, ein unabhängiger Entwickler und Verlag von massiven Multiplayer-Online-Spielen (massively multiplayer online role-playing games, MMORPGs), gab heute bekannt, dass seit dem enorm erfolgreichen Start von 'EVE Online: Cold War Edition' das Spiel die magische Rekord-Grenze von 15.000 gleichzeitigen Spielern überwunden und die Schallmauer von 70.000 aktiven Teilnehmern durchbrochen hat. Dies ist ein bemerkenswerter Meilenstein für EVE Online, angesichts der Industrie-weiten Abnahme der MMOG-Teilnehmerzahlen , die sich nach dem Eintritt grosser Namen in dieses Genre immer deutlicher abzeichnet.
"Trotz der härteren Wettbewerbsbedingungen nach dem Start der grossen Titel in diesem Jahr, hat EVE Online ein konsistentes Wachstum vorgelegt," bemerkt Hilmar Veigar Petursson, CEO von CCP Games. "Wir werten das als einen echten Beweis für die Attraktivität und Langlebigkeit des Spiels; eine weitere Bestätigung erhielten wir bei der Veröffentlichung des aktuellen EVE Videos (http://www.eve-online.com/download/videos). Das Video wurde in 48 Stunden mehr als 100.000 Mal heruntergeladen und direkt darauf folgend hatten wir eine ganze Welle von neuen Spielern - und das ist bis heute nicht zum Stillstand gekommen. Ein anderer wichtiger Faktor für unser Wachstum ist, dass es für einen neuen Spieler nie zu spät ist, bei EVE mit zu machen; es gibt für jeden einen Platz und eine Rolle im EVE-Universum."
Das gegenwärtige Wachstum von EVE Online wurde in weiten Bereichen durch Spieler verursacht, die von anderen Online-Spielen wegen verschiedener Fehler zu uns wechselten. CCPs Verpflichtung, ein dynamisches, Global-Spiel-Universum plus mehr Entscheidungsmöglichkeiten für Anwender und ein herausforderndes Spiel an zu bieten ist für viele Spieler attraktiv, die ein tiefer gehendes und lohnenderes Spiel suchen, aber in den bisher angebotenen traditionellen Online-Fantasy-Spielen nicht gefunden haben.
"Wir sind sehr angetan und erfreut über den Erfolg von EVE," bestätigt Magnus Bergsson, CMO von CCP Games. "EVE baut auf dem Ideal auf, dass Spiele nicht-linear sein können und vom Spieler verlangen, als aktiver Teilnehmer an der Entwicklung des Spiels teil zu nehmen - alles was wir als Belohnung für unsere Arbeit brauchen ist zu sehen, wie die Spieler dieses Ideal akzeptieren; das ist wie der Beifall für den Künstler."
Über EVE Online
'EVE Online' ist der Vorbote bei den Rollenspielen der nächsten Generation mit massivem Multiplayer-Online-Spiel (massively multiplayer online role-playing games, MMORPGs) und spielt in einer virtuellen Welt von galaktischen Ausmassen, die sich durch eine hyper-kapitalistische Ökonomie auszeichnet. In einem Universum dieses Umfangs können Sie sich frei bewegen und Ihre Umgebung erforschen, entweder als kleiner Händler der Güter von einem Planeten zum anderen transportiert; als ein verächtlicher Pirat, der sich über jeden hermacht, der Ihnen dummerweise zu nahe kommt; als heldenhafter Kampfpilot, der keinem Kampf aus dem Wege geht und für seine eigene Fraktion den Kopf hinhält; oder als mächtiger Konzern-Boss, der ein Wirtschafts-Imperium mit hunderten von Mitarbeitern führt. Um eine oder alle dieser Rollen zu spielen, stehen Werkzeuge zur Verfügung, die eine ganze Reihe hochentwickelter Ausrüstungsgegenstände, Raumschiffe und soziale Schnittstellen umfassen; aber Sie brauchen auch einen ausgeprägten Geschäftssinn, hervorragende Wettkampf-Strategien und oft genug pures machiavellisches Denken.
EVE Online(R): Cold War Edition setzt den wackeligen Frieden, der das Gebiet des Empire zusammen hält auf Risiko, während Herrscher heimlich versuchen, für sich selbst die meisten Vorteile heraus zu holen. Reiche schliessen sich zu Pakten zusammen, alte Super-Highways werden verändert und eine neue Weltordnung nimmt langsam Gestalt an. Dutzende neuer Zugangswege in die Tiefen des Weltraums erzeugen noch nie da gewesene Gelegenheiten für Veteranen wie auch für neue Piloten.
Die neue Erweiterung kann von der EVE Online Website kostenfrei herunter geladen werden. Für weitere Informationen über EVE Online besuchen Sie bitte: http://www.eve-online.com.
Über CCP Games
CCP Games ist ein privat gehaltenes Unternehmen, ist ein anerkannter Führer bei der Erstellung von herausfordernden und einzigartigen massiven Multiplayer-Online-Spielen, die Spielern eine frische Alternative zu den traditionellen Fantasy-Spielen bieten. CCP erstellt, entwickelt, veröffentlicht und distribuiert seine Spiele und ist eine der wenigen MMOG-Firmen, die einen kontinuierlichen Anwender-Zuspruch seit dem ersten Start verzeichnen kann. CCP Games hat seinen Hautsitz in Reykjavik, Island.
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Eve Online
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Eigentlich wollte ich damit keine Werbung betreiben, sondern nur darauf aufmerksam machen, daß es bereits Spiele in dem Ganre giebt, das wir auch bevorzugen.
Und was das bezahlen angeht,... wird X-Online auch nicht umsonst sein.
Ich denke es wird so in etwa wie EVE-ONLINE knapp €15,- kosten.
Nachtrag, ich selbst spiele es noch nicht da ich das Spiel noch nicht habe.
mfg
Fred
Und was das bezahlen angeht,... wird X-Online auch nicht umsonst sein.
Ich denke es wird so in etwa wie EVE-ONLINE knapp €15,- kosten.
Nachtrag, ich selbst spiele es noch nicht da ich das Spiel noch nicht habe.
mfg
Fred

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Nun ich spiele EVE-Online, wenn auch noch nicht lange.
Zum einen, EVE ist mehr ein Rollen-/Strategiespiel als eine reine Space-Sim. Man kontrolliert das Schiff nicht direkt über Steuerknüppel oder Maus (wie in X) sondern man klickt nur das Ziel an und das Schiff bewegt sich. Ebenso geschieht das Zielen und Feuern weitgehend automatisch und wird wie in einem Rollenspiel anhand verschiedener Werte gewürfelt. Die Taktik besteht in der Wahl des Schiffes, der Ausrüstung und wie man natürlich geskillt hat.
Ansonsten ja, EVE hat viele Tugenden die auch die X-Reihe hat, wie z. B. die fast grenzenlose Freiheit sich im Universum zu bewegen (na gut, die Low-Sec Sektoren sind von idiotischen Playerkillern durchseucht). Ebenso können Aussenposten und Stationen errichtet werden. Aber diese sind A. extrem teuer und B. permanent im Spiel. Nur wirklich grosse Spieler-Corporations und Allianzen können so etwas effektiv schützen, ansonsten haben leider die PK ihren Auftritt.
Sollten diesen Thread Leute lesen die sich in EVE oder in irgendeinem anderen Online-Spiel als PK betätigen, lasst euch folgendes sagen:
Ihr seid ehrlos, dumm und feige! Trauen tut ihr euch nur wenn zahlenmässige Überlegenheit habt. Nur dann seid ihr mutig und stürzt euch immer zu mehreren auf einen Spieler, weil ihr nicht fähig seid, ein Duell unter fairen Bedingungen zu gewinnen. Eure ganze Existenz ist sinnlos, ihr baut nichts auf und zerstört nur. Ohne Sinn und Verstand. Wahrscheinlich seid ihr im RL auch Versager, denn nur Versager fühlen sich stark, wenn sie Schwächere mit mehreren Leuten gemeinsam verprügeln können.
Zum einen, EVE ist mehr ein Rollen-/Strategiespiel als eine reine Space-Sim. Man kontrolliert das Schiff nicht direkt über Steuerknüppel oder Maus (wie in X) sondern man klickt nur das Ziel an und das Schiff bewegt sich. Ebenso geschieht das Zielen und Feuern weitgehend automatisch und wird wie in einem Rollenspiel anhand verschiedener Werte gewürfelt. Die Taktik besteht in der Wahl des Schiffes, der Ausrüstung und wie man natürlich geskillt hat.
Ansonsten ja, EVE hat viele Tugenden die auch die X-Reihe hat, wie z. B. die fast grenzenlose Freiheit sich im Universum zu bewegen (na gut, die Low-Sec Sektoren sind von idiotischen Playerkillern durchseucht). Ebenso können Aussenposten und Stationen errichtet werden. Aber diese sind A. extrem teuer und B. permanent im Spiel. Nur wirklich grosse Spieler-Corporations und Allianzen können so etwas effektiv schützen, ansonsten haben leider die PK ihren Auftritt.
Sollten diesen Thread Leute lesen die sich in EVE oder in irgendeinem anderen Online-Spiel als PK betätigen, lasst euch folgendes sagen:
Ihr seid ehrlos, dumm und feige! Trauen tut ihr euch nur wenn zahlenmässige Überlegenheit habt. Nur dann seid ihr mutig und stürzt euch immer zu mehreren auf einen Spieler, weil ihr nicht fähig seid, ein Duell unter fairen Bedingungen zu gewinnen. Eure ganze Existenz ist sinnlos, ihr baut nichts auf und zerstört nur. Ohne Sinn und Verstand. Wahrscheinlich seid ihr im RL auch Versager, denn nur Versager fühlen sich stark, wenn sie Schwächere mit mehreren Leuten gemeinsam verprügeln können.
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Der Tobi & Das Bo - Versager wrote:...doch wer ist der versager? der versager der versagt? oder der versager der sagt der versager hat versagt?
deine interpretation, meine aktion. ich hör nicht was du sagst, weil du versagst.
doch wer ist der versager? der versager der versagt? oder der versager der sagt der versager hat versagt?
meine interpretation, deine aktion. hör nicht was ich sage, weil ich versage.
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- Joined: Tue, 27. Sep 05, 07:57

Wie schon mein vorgänger hier erwähnte, hat EVE ein bescheuertes Steuerungsmenue, selber kannste da gar nix fliegen!
Hab das schon mal vor einem Jahr gezockt 14 Tage testweise, absoluter Schrott für mich.
Sehr teuer noch dazu, und ohne internet geht bei dem Game gar nix,
die zu meiner Zeit schon angeblich 1,5 Mio User haben sollten, angeblich!

Zumal mir X2-X3 auch immer unfreundlicher gesinnst ist!
Mein X2 Stirbt beim Speichern, (x2.exe hat einen fehler blablabla) verursacht.
Und in X3 häufen sich hier schon die Treads, traurig wenn bei einem neuen Game schon der patch hinterhergeschoben wird, Kunden dafür noch 40 Teuros ausgeben.

gez. Kawa