
stationen mit waffen ausrüsten
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stationen mit waffen ausrüsten
hiho leute ich wollte mal fragen ob es möglich ist stationen mit waffen auszustatten, die ide ist mir am klo gekommen 

Gedult du haben musst.... ...Dann finden wirst wonach du gesucht.
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Re: stationen mit waffen ausrüsten
Da bleiben Dir nur die Geschütztürme. Für ein Kha'ak-Cluster solltest Du aber schon 10-15 Geschütztürme haben (diese natürlich engstehend, damit immer 4-5 Türme gleichzeitig feuern): ich habe damit noch nie ein Turm bzw. eine Fabrik verloren. Klar kostet eine Kleinigkeit, aber ab einen bestimmeten Level interessiert einen Kredit sowieso nicht mehr.|Killer-Spiel Spieler| wrote:hiho leute ich wollte mal fragen ob es möglich ist stationen mit waffen auszustatten, die ide ist mir am klo gekommen

Gruss
Weyland-Yutani Corp.
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Die Idee wäre vllt. brauchbar. Man bräuchte auf jeden Fall Das Grundprinzip eines GKS oder eines TL's. Müsste man nur noch schaun, dass man eine Routine für die Warenproduktion unterbringt. Das ginge vllt. über ein entsprechendes Script. Nur das überlasse ich lieber den Scriptern und Moddern. Die ham da mehr Ahnung von.^^
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Das einzige Problem wäre nur, dass es praktisch eine "blinde" Produktion wäre. Dh. die Station produziert zwar, aber...
1. hat man nicht die Stations-Menüs wo man Verkaufs- und Einkauspreise festlegen kann
2. wird die Station logischerweise als Schiff gehandabt = keine NPC-Händler die einkaufen werden.
3. Daraus ergibt sich dass die Befehle kaufe/verkaufe zum besten Preis bei Frachtern nicht anwählbar sind.
Die einzige Lösung in Sachen verteidigung wäre eine art defensive Station die mit mehreren Geschützen ausgestattet wäre.
Da fällt mir ein dass man damit dann einfach ein HQ machen kann, das zwar vom System her ein Schiff ist, aber das Modell einer Station verwendet, und auch Waffensysteme besitzt.
Außerdem könnte man so viele Schilde und Waffen ohne die normale Begrenzung lagern, welche meiner Meinung nach dämlich ist da man ständig durch die halbe Galaxie gurken muss um z.b ein M2 mit allen dingen auszustatten.
Ansonsten könnte man ja ein Geschützturm MK.II machen der auch andere Waffentypen, und 2 Waffen gleichzeitig tragen kann.
Da gibt es eine gute Mod wo die Geschütztürme verbessert sind, welche man auch mit 125MW Schilden ausstatten kann.
Nur muss man die dann manuel umrüsten was auch ziemlich teuer ist.
Aber dafür hällt der Geschützturm viel mehr aus ^^
1. hat man nicht die Stations-Menüs wo man Verkaufs- und Einkauspreise festlegen kann
2. wird die Station logischerweise als Schiff gehandabt = keine NPC-Händler die einkaufen werden.
3. Daraus ergibt sich dass die Befehle kaufe/verkaufe zum besten Preis bei Frachtern nicht anwählbar sind.
Die einzige Lösung in Sachen verteidigung wäre eine art defensive Station die mit mehreren Geschützen ausgestattet wäre.
Da fällt mir ein dass man damit dann einfach ein HQ machen kann, das zwar vom System her ein Schiff ist, aber das Modell einer Station verwendet, und auch Waffensysteme besitzt.
Außerdem könnte man so viele Schilde und Waffen ohne die normale Begrenzung lagern, welche meiner Meinung nach dämlich ist da man ständig durch die halbe Galaxie gurken muss um z.b ein M2 mit allen dingen auszustatten.
Ansonsten könnte man ja ein Geschützturm MK.II machen der auch andere Waffentypen, und 2 Waffen gleichzeitig tragen kann.
Da gibt es eine gute Mod wo die Geschütztürme verbessert sind, welche man auch mit 125MW Schilden ausstatten kann.
Nur muss man die dann manuel umrüsten was auch ziemlich teuer ist.
Aber dafür hällt der Geschützturm viel mehr aus ^^
Hast du dír meinen Satz überhaupt durchgelesen? Die PiBas haben KanzelnKyle Brannen wrote:Theoretisch würde es ja gehen, wenn man die bodies der Station einfach mit Waffen ausstattet. Bleibt nur noch die Frage, wie man den Waffen sagt, dass sie feuern sollen.![]()
MfG Tim

Ausserdem kann man Stationen modtechnisch keine Waffenauswahl die sie benutzen können zuteilen und wenn man es könnte würden die nichts tun das das Interface dazu fehlt. Desweiteren kann man im Spiel keine Waffen in den Stationsladeraum laden die sie nutzen können.
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Hat er nicht genau das gemeint?MacGyver8472 wrote:Hast du dír meinen Satz überhaupt durchgelesen? Die PiBas haben KanzelnKyle Brannen wrote:Theoretisch würde es ja gehen, wenn man die bodies der Station einfach mit Waffen ausstattet. Bleibt nur noch die Frage, wie man den Waffen sagt, dass sie feuern sollen.![]()
MfG Tim
Ausserdem kann man Stationen modtechnisch keine Waffenauswahl die sie benutzen können zuteilen und wenn man es könnte würden die nichts tun das das Interface dazu fehlt. Desweiteren kann man im Spiel keine Waffen in den Stationsladeraum laden die sie nutzen können.
Nun, könnte man nicht mit Scripts die Geschützkanzeln steuern?