Personentransport: Passag. tot?!
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Personentransport: Passag. tot?!
Hallo
ich wollte heute meinen ersten Personentransport machen, aber gleich nach dem annehmen der Mission bekomme ich die Meldung das einige Passagiere gestorben seien. Habe einen P. Hermes mit leerem voll erweitertem Laderaum. 115 Personen müssten also reinpassen. Aber auch mit Lebenserhaltungserweiterung hat es nicht geklappt.
Woran liegt das??
ich wollte heute meinen ersten Personentransport machen, aber gleich nach dem annehmen der Mission bekomme ich die Meldung das einige Passagiere gestorben seien. Habe einen P. Hermes mit leerem voll erweitertem Laderaum. 115 Personen müssten also reinpassen. Aber auch mit Lebenserhaltungserweiterung hat es nicht geklappt.
Woran liegt das??
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Wird wohl doch ein unschöner Bug sein und offensichtlich nicht mal so selten.
Bei meinem zweiten Transport wurde ich auch gleich nach Bestätigung des Auftrages blöd angemacht, ich hätte meine Passagiere ins All entsorgt, obwohl welche im Schiff saßen und die mochten am Zielort dann auch nicht mehr aussteigen.
Also noch einen Patch 1.5 bitte!!!
Bei meinem zweiten Transport wurde ich auch gleich nach Bestätigung des Auftrages blöd angemacht, ich hätte meine Passagiere ins All entsorgt, obwohl welche im Schiff saßen und die mochten am Zielort dann auch nicht mehr aussteigen.
Also noch einen Patch 1.5 bitte!!!

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Nur ein Narr glaubt das er alles weis.
Fabs 142 Schiff 317 Kohle 342 Milo Zeit 58-13-17
immer noch das erste Spiel ohne sinza
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Liegt m.E. am verwendeten TP
Das Problem das sofort nach der Annahme der Mission eine Nachricht reinkommt das irgendwas mit den Passagieren passiert ist hatte ich schon einmal (Völkerrang sinkt dann übrigens). Habe dann mehrmals neu geladen ohne den TP zu wechseln und die Mission brach jeweils genau so ab. Habe die Mission dann mit verschiedenen TP´s angenommen, teilweise wieder mit sofortigen Abbruch durch eine Nachricht. Die Mission hat letztendlich funktioniert als ich den TP des entsprechenden Volkes genutzt habe.
Ich meine es war eine Mission die nicht gleich zu Anfang im BBS auf den Handelsstationen steht sondern eine Mission die an einer weiter hintenliegenden Stelle im BBS stand (ohne die grüne Schrift im Text).
Have a nice Day
Ich meine es war eine Mission die nicht gleich zu Anfang im BBS auf den Handelsstationen steht sondern eine Mission die an einer weiter hintenliegenden Stelle im BBS stand (ohne die grüne Schrift im Text).
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Ich habe das gleiche Problem erlebt. Manche Passagiere sterben gleich nachdem ich die Mission akzeptiere und ich habe Ansehensverlust. Mir wird vorgeworfen, dass ich Loecher in der Huelle habe -- entschuldige, aber meine Huelle ist auf 100%!
Einmal, nachdem ich die Mission akzeptierte, wollten sie wissen, wieso ich mein Schiff in "so einen verkommenen Zustand" habe. Entschuldige, aber das Ding habe ich gerade NAGELNEU gekauft!
Ich dachte, es liege vielleicht an der Laderaumerweiterung, da dieser Prozedur den Laderaum "komprimiert", was vielleicht fuer Personen "unbequem" sein koennte. Aber bei den TP Schiffe darf man sowieso keine Laderaumerweiterung durchfuehren!
Dann dachte ich, vielleicht braeuchte ich den Lebenserhalt fuer den Frachtraum (oder wie auch immer es heisst). Ich erinnere mich, dass die Fehlermeldung nach Akzpetieren der Mission _anders_ war, aber immer noch mit dem gleichen Resultat: sterbende Passagiere, Ansehensverlust, und bloede Vorwuerfe ueber meine Instandshaltungs-Politik.
Also habe ich aufgegeben. Ich mache lieber Kill-Missionen.
Einmal, nachdem ich die Mission akzeptierte, wollten sie wissen, wieso ich mein Schiff in "so einen verkommenen Zustand" habe. Entschuldige, aber das Ding habe ich gerade NAGELNEU gekauft!
Ich dachte, es liege vielleicht an der Laderaumerweiterung, da dieser Prozedur den Laderaum "komprimiert", was vielleicht fuer Personen "unbequem" sein koennte. Aber bei den TP Schiffe darf man sowieso keine Laderaumerweiterung durchfuehren!
Dann dachte ich, vielleicht braeuchte ich den Lebenserhalt fuer den Frachtraum (oder wie auch immer es heisst). Ich erinnere mich, dass die Fehlermeldung nach Akzpetieren der Mission _anders_ war, aber immer noch mit dem gleichen Resultat: sterbende Passagiere, Ansehensverlust, und bloede Vorwuerfe ueber meine Instandshaltungs-Politik.

Also habe ich aufgegeben. Ich mache lieber Kill-Missionen.

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ich vermute es liegt daran das man für die jeweilige rasse den passenden transporter braucht.
boronen z.B. leben gern im wasser , also lieber einen boron Transporter kaufen. wer das Buch " X² Nopileos" gelesen hat weiß weaqs ich meine. also einfach mal bei den boronen probieren mit nem boron pers.Tp
boronen z.B. leben gern im wasser , also lieber einen boron Transporter kaufen. wer das Buch " X² Nopileos" gelesen hat weiß weaqs ich meine. also einfach mal bei den boronen probieren mit nem boron pers.Tp
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Wie kann es nur sein dass man ein Spiel mit so vielen Bugs nicht mehr Patcht... das ist gerade die ganz andere Frage die ich mir stelle, ich dachte der Bug mit der Xenon Invasion ist schon schlimm, aber dieses hier trifft ja echt alles, die TP Missionen gibt es schließlich schon seit 1.2 bzw. wahrscheinlich sogar 1.0 und dann immernoch diese Bugs, Hilfe! Ich habe noch nie einen TP genutzt, außer in der Storymission (wozu brauch man sie überhaupt?
) aber wenn ich sowas lese kann ich einfach nur den Kopf schütteln, so hat sich mein TP Ausflug nun auch in Luft aufgelöst, will ja nicht meine einwandfrei BBS-Missionserfolgsquote versauen.
Jaja, diese Softwareentwickler von heute, neue Features ins Spiel einbauen, die alten aber nicht fehlerfrei hinbiegen
Mfg
Jenna

Jaja, diese Softwareentwickler von heute, neue Features ins Spiel einbauen, die alten aber nicht fehlerfrei hinbiegen

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Jenna
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Nein.namenlos wrote:Seh ich ähnlich! So´n kleines Patch muss doch noch zu machen sein. Auf dem Wege könnte man auch gleich noch Sklaventransporte mit einbauen
Es ist egal wie "klein" der Patch ist. Es muß jedesmal eine neue Exe kompiliert und dann getestet werden. Da das bis zu zwei Wochen oder bei weiteren Veränderungen, wie dem Fixen der XI-Mission oder des "Khaak-kaper-Bugs" sogar noch länger. Diese Zeit würde aber direkt an der Fertigstellung von X³ verloren gehen. Es wird also keinen Patch geben.
Zum Fehler selbst. Ja, es ist ein Fehler und ja, er ist inzwischen auch bekannt. Da die Mission jedoch noch ein weiteres Problem hatte, das gefixt werden mußte, und das Problem mit den Passagieren nur unter bestimmten Umständen auftaucht, wurde es leider übersehen. Das ist sehr bedauerlich und für betroffene Spieler auch ärgerlich, da man vorher nicht erkennen kann, ob in der jeweilig angebotenen Mission der Fehler nun gerade zum Tragen kommt oder nicht. Nur hat Egosoft nicht die Kapazitäten, um das noch zu korrigieren.

Alles wird fehlerhaft
Vassenego
"Bereitet euch darauf vor, relativistisch Absurdes zu werden ..." (Isaac)
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