Rebalancing Mod

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Wie findet ihr diese Idee?

Gut, dieser Mod interressiert mich.
29
83%
Nein, das finde ich keine gute Idee.
6
17%
 
Total votes: 35

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enenra
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Rebalancing Mod

Post by enenra »

Hallo,

Ich hatte gestern Abend eine Idee für einen Mod:

Neuer Mod:

-Beinhaltet Argon Freggatte, Thalon Freggatte, Thalon Flaggship und die WPs aus dem Flaggship-Mod. (Natürlich nur wenn Thalon einverstanden ist.)

-Jeder M1 und M2 braucht zwei von der Brücke aus zu bedienenden Waffen, welche in die Flugrichtung feuern. Dazu kannst du die gleiche an das Schiff anbauen, wie Thalon unten an die Argon Freggatte drangebaut hat.

-Neue Waffe ins Spiel: Alpha, Beta und Gamma Phaser Kanonen (PHK), das sind die Hauptwaffen der Zerstörer, Träger und Freggatten. Sie werden Hauptsächlich für den Kampf gegen andere Zerstörer eingesetzt.

-Die Alpha Version dieser PHK waffen haben etwa die Stärke eines Gamma Kyonen Emitters.

-Die zwei Freggatten können in ihren zwei in die Flugrichtung feuernden Waffen nur die Alpha PHK einsetzten. Die Träger nur Alpha und Beta. Und die Zerstörer Alpha Beta und Gamma. Das Thalon Flaggship kann in seinen vier in Flugrichtung feuernden Geschützen auch die Alpha, Beta und Gamma PHK aufnehmen. Bei allen vier Klassen kann man in diesen Hauptbuchten auch ALLE anderen Waffen, welche es im Spiel gibt, einbauen.

-Die Schildstärke von TS wird erhöht, jeweils um ein 25 MW Schild.

-Die Schildstärke von TP wird erhöht, jeweils um ein 25 MW Schild.

-Die Schildstärke von M1 wird erhöht um jeweils das doppelte ihrer bisherigen Leistung.

-Die Schildstärke von M2 wird erhöht um jeweils das doppelte ihrer bisherigen Leistung.

-Die Schildstärke der zwei Freggatten wird erhöht um jeweils das doppelte ihrer bisherigen leistung.

-Die Schildstärke von M6 wird erhöht um jeweils das doppelte ihrer bisherigen Leistung.

Er soll eigentlich hauptsächlich rebalancing bewirken. Jedoch möchte ich ihn auch für meine Map verwenden, welche ich am bauen bin. Da ich leider nicht Modden kann, kann ich diesen Mod nicht selber machen. Wäre jemand dazu bereit das zu modden?

BITTE!!! :cry: :wink:

EDIT: Threadname geändert.
Last edited by enenra on Thu, 4. Aug 05, 17:04, edited 1 time in total.
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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal »

Das meiste ist einfach, nur das mit den Waffen für die GKS-Cockpits wird knifflig...
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Vanger
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Post by Vanger »

@ Creshal :

Das mit den Waffen is einfach. Habe ich bereits mit 2 Schiffen gemacht (hatten jeweils 2 davon). Du musst nur jeweils einen unsichtbaren Body an die Enden der Geschützläufe setzen und diese als Kanonen verwenden.
Ryzen 5800X3D (Stock @Air)| MSI MEG-X570S-UNIFY-X-MAX | 32GB G.Skill (3600MHz) | Sapphire 6900XT Nitro+ | Corsair MP600 Pro XT 1TB (Win) | Samsung 960 Pro 1TB (Linux) | Corsair MP600 Pro XT 2TB (Games) | 2x Crucial MX300 1TB (Games-RAID0) | 2x4TB Samsung 870 Evo RAID0 (8TB Virtual Graveyard) | 4x 8,00TB HDD (2x16TB Raid 0 BackUp) | Naos Pro | Ducky Shine 6 RGB/PBT | Smsl M500 Mk2 + AO200 | Win10 Pro 64-Bit | 5760x1200 Surround / 3840x2160 55" TV / 2560x1440@240hz
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Darklord2 [USC]
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Post by Darklord2 [USC] »

Ich würde helfen beim ändern der Waffenstärke und beim ändern welche Waffen die Schiffe installieren können!
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enenra
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Post by enenra »

Ich könnte auch die Beschreibung der PHK Waffen schreiben.
Hmm, meldet sich wer freiwillig, oder muss ich ein paar dazu zwingen :twisted: :fg: :D

Also,

darklord2 und Creshal haben sich freiwillig gemeldet. :D

Könnt ihr Beide das machen?
Last edited by enenra on Wed, 3. Aug 05, 20:59, edited 2 times in total.
Grace of Death
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Post by Grace of Death »

wenn ihr das hinbekommt, möchte ich die neuen waffen haben :D

@ Creshal

ah, bist jetzt auch im team ^^
heißt du im seti forum auch Creshal ?
Wer anderen ein Glashaus gräbt, fällt selbst hinein.

Wer mit Gruben wirft, der sollte nicht in Steinen sitzen.

:gruebel:
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enenra
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Post by enenra »

Ahh noch jemand, der sich freiwillig meldet :twisted:

Grace ist auch dabei :fg:

*listeaktualisier*
Grace of Death
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Post by Grace of Death »

:o äh wat wo wer wie wann ????

ich jetzt oder wie ?

(nagut, ich mach mit ^^ aber mit "waffen haben" meinte ich eigendlich das ich die fertige TBullets und TLaser bekomm :wink: )
Wer anderen ein Glashaus gräbt, fällt selbst hinein.

Wer mit Gruben wirft, der sollte nicht in Steinen sitzen.

:gruebel:
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enenra
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Post by enenra »

Grace of Death wrote::o äh wat wo wer wie wann ????

ich jetzt oder wie ?

(nagut, ich mach mit ^^ aber mit "waffen haben" meinte ich eigendlich das ich die fertige TBullets und TLaser bekomm :wink: )
Schon gut, war nur ein Scherz, du kannst natürlich auch freiwillig mitmachen.
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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal »

Die Schildstärken könnte ich machen... is ja kein Problem..

@Grace: Jap, ich heiß da auch Creshal... dauerts bei dir auch 3 Stunden für eine Analyse? :shock:
Deleted User

Post by Deleted User »

Mit dem X2BC von doubleshadow muss man ja das SChiff nicht mehr von Grund auf neu aufbauen und somit ist das hinzufügen von Waffenbodys eigentlich kein Problem mehr.

@Seti User
/me hat jetzt 2350 Units :P
Wenn Seti@Home Classic abgestellt wird höre ich auf damit da dieses BONIC mein Sys total durcheinander bringt. Es wird sau lahm und instabil.

EDIT:
Cool, neue Boardfunktion entdeckt /me -> Usernamen
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Samuel Creshal
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Post by Samuel Creshal »

Was? Das muss ich ausprobieren... hier bräuchte man einen offiziellen Spamthread für sowas...

/me /me /me :roll:
XGamer
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Post by XGamer »

Creshal wrote:Was? Das muss ich ausprobieren... hier bräuchte man einen offiziellen Spamthread für sowas...

Creshal Creshal Creshal :roll:
:wall: Hättest du man nix gesagt MacGyver :roll:

PS: Steckt das alles schnell in Spoiler oder löscht das bevor es Space mitbekommt ;)
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
Grace of Death
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Post by Grace of Death »

/me sagt : ach, das ist doch altbekannt ^^ (im ernst, Mac. haste das echt erst jetzt rausgefunden :lol: )

wegen BOINC

bei mir läuft das prima. ich kann so ziehmlich alles machen, wärend das läuft. fällt bei mir garnicht auf. (ich hab übrigens gerademal...hmmm 3 oder 4 WUs ^^)
blöderweise sind anscheinend gerade die server off.....ich hab keine arbeit mehr und SET@home nervt rum, weil der unbedingt verbinden will :headbang:

hab jetzt erstmal mit diesem Protein projekt weitergemacht. und den einstein hab ich zur not auch noch. aber der braucht immer so lang (heute 7 1/2 stunden für eine WU :shock:

@ Creshal

ja, hat auch bei mir ganz schön gedauert :roll:
Wer anderen ein Glashaus gräbt, fällt selbst hinein.

Wer mit Gruben wirft, der sollte nicht in Steinen sitzen.

:gruebel:
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Darklord2 [USC]
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Post by Darklord2 [USC] »

Also ich kann alles machen was mit dem X2 Editor möglich ist.
Also Schilde, Waffen, Waffen für die Cockpits, Raketen und Tships.

Ich hätte auch noch 2 andere Ideen die man verwirklichen könnte:

1. Systemerweiterungen wie z.b. die kampfsoftware MK2 könnte man ja ändern damit sie im Handelsmenü nicht ausehen wie diese olle Kiste sondern wie z.b. der Landecomputer.
Also das sie aussehen wie Bauteil das man z.b. auf das Mainbord seines Computers steckt.

Edit: Ich hab das kurz mal ausprobiert.
Das geht.

2. Es sollte so ne Art Torpedo geben!
So 250.000 Schildschden und superschnell.
Aber kaum wendig.
Also z.b. en Wendekreis mit Durchmesser von 8 Kilometern.
Diesen Torpedo sollten NUR M3ßs abschießen können!
Damit hätten sie dann mal nen großen Vorteil und wenn man mal wieder in nem GKS sitzt hat mans auch mal wieder schwer!
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Lucike
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Post by Lucike »

Mensch, ihr mit euren Umfragen. :)

Eine Umfrage sollte nur dann eingefügt werden, wenn dessen Ergebnisse für jeden der sie sich anschaut einen Nutzen bringt. Bitte aber nicht wenn sie nur für den Verfasser wirklich nützliche Informationen preisgibt. Seht eine Umfrage als eine Statistik für alle an.

Zu viele Umfragen bringen optisch gesehen sehr viel Unruhe in die Themenübersicht.

Gruß
Lucike
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enenra
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Post by enenra »

Lucike wrote:Mensch, ihr mit euren Umfragen. :)

Eine Umfrage sollte nur dann eingefügt werden, wenn dessen Ergebnisse für jeden der sie sich anschaut einen Nutzen bringt. Bitte aber nicht wenn sie nur für den Verfasser wirklich nützliche Informationen preisgibt. Seht eine Umfrage als eine Statistik für alle an.

Zu viele Umfragen bringen optisch gesehen sehr viel Unruhe in die Themenübersicht.

Gruß
Lucike
Das ist doch nur ein Ansporn für die die den Mod machen :D

Aber ok, ich machs nie wieder *heul* :cry: :D


@darklord2
Das mit dem Torpedo, da sind im Flaggship mod schon zwei drin. Und noch ne neue Rakete.
Das mit der Kampfsoftware wäre gut, hab nichts dagegen.
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Darklord2 [USC]
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Post by Darklord2 [USC] »

Übernehmen wir auch die Mission aus dem Flaggschiffmod?

Edit:Wie hast du dir das mit der PHK vorgestellt?
Nehmen wir da die Animation des Gamma KYE?
Grace of Death
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Post by Grace of Death »

die animation des Geschützturmlasers wäre perfekt, aber die ist ja leider verbuggt....trifft über 2 Km und unter 1 Km nichts -.-

der 100 Kyon wäre aber auch nicht schlecht.

(ich hab da schon ne idee, wie diese waffe nicht zur super überwaffe wird.
die waffenenergie reicht immer genau für einen schuss. der dauert dann so ca 5-6 sec an und richtet in dieser zeit den eingestellten schaden an.
erwischt man also ein schiff 6 sec lang volle breitseite, ist es so gut wie geschichte. wird ein schiff zb ein kleiner wendiger jäger aber nur kurz gestriffen, nimmt er zwar, wegen seinen schwachen schilden schaden, sollte aber auf keinen fall zerstört werden.
wie findet ihr die idee ?)

wenn mir jemand erklärt, wie ich neue waffenslots erstelle, könnte ich sogar die waffenherstellung übernehmen.
eigendlich brauche ich nur einen weiteren slot. 2 sind ja frei. der 100 Kyon und der Reperatur Laser. wenn es keine andere möglichkeit gibt, könnte ich auch den AISE verwenden. den braucht eh keiner :roll:
Wer anderen ein Glashaus gräbt, fällt selbst hinein.

Wer mit Gruben wirft, der sollte nicht in Steinen sitzen.

:gruebel:
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Darklord2 [USC]
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Post by Darklord2 [USC] »

Überschreib doch den SWG.
Den könnten wir ja rausnehmen!
Ist ja sowieso viel zu stark und versaut das ganze Banlansing!


Und das mit der Stärke.
Was für ein Schiff soll mit einem Schuss draufgehen wenn der ganze trifft?

Aber das mit dem Jäger werden nur kurz getroffen wird dänke ich nicht funktionieren!
Denn die Strahlenwaffen in X2 richtin nicht kontinuirlich Schaden an sondern nur so 3 mal in 2 Sekunden!
Aber das könnte man denke ich beheben indem man die feuergeschwindigkeit erhöht und den Schaden dann auch in gleichen Maße verringert!

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