Pilote auto, néfaste pour les relations?
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
-
- Posts: 41
- Joined: Wed, 27. Jul 05, 00:03
Pilote auto, néfaste pour les relations?
hello
je me posais une question.
supposons que j'aie un vaisseau armé de GOCD (ou perturbateurs d'ion)
qui a l'ordre d'abattre un vaisseau pirate (par exemple)
si ce vaisseau tire alors qu'il y a d'autres vaisseaux non-enemis autour et qu'ils sont touchés, est-ce que mes relations avec la (les) race(s) dont le(s) vaisseaux a (ont) été touché(s)?
normalement quand le vaisseau est piloté par le joueur, on se fait des enemis.
je me posais une question.
supposons que j'aie un vaisseau armé de GOCD (ou perturbateurs d'ion)
qui a l'ordre d'abattre un vaisseau pirate (par exemple)
si ce vaisseau tire alors qu'il y a d'autres vaisseaux non-enemis autour et qu'ils sont touchés, est-ce que mes relations avec la (les) race(s) dont le(s) vaisseaux a (ont) été touché(s)?
normalement quand le vaisseau est piloté par le joueur, on se fait des enemis.
-
- Posts: 41
- Joined: Wed, 27. Jul 05, 00:03
mais un détail m'a toujours étonné:
je pense que ca vous est tous arrivé, vous pilotez tranquillement votre TL en pilote auto, vitesse de croisière et PLAF, un petit vaisseau s'crase contre la coque massive de votre transporteur lourd tel une mouche contre un par prise.
ce qui est le plus genant avec ca, c'est que ca fait vite une mauvaise réputation.
ca m'arrive tout le temps.
pourtant quand je suis pas dans le TL en question, je vois jamais ma réputation baisser.
soit c'est le pilote auto qui est différent quand on est pas dedans, soit le jeu tient seulement compte des dégats fait par le vaisseau dans lequel se trouve le joueur.
en fait, c'est sur la 2ème hypothpse que je me base:
prenez une mission de défense et faites la en M2.
c'est extremement dur d'éviter que les CPP touchent par accident les vaisseaux alliés non?
et chaque fois que ca arrive, on a de lourdes représallies après.
mais essayez de sortir du M2, de le laisser se battre tout seul et de voir la scène depuis un autre vaisseau.
le m2 touche toujours des vaisseaux alliés par accident, mais étonnement, aucun message d'avertissement, rien!
et les relations ne baissent pas.
je pense que ca vous est tous arrivé, vous pilotez tranquillement votre TL en pilote auto, vitesse de croisière et PLAF, un petit vaisseau s'crase contre la coque massive de votre transporteur lourd tel une mouche contre un par prise.
ce qui est le plus genant avec ca, c'est que ca fait vite une mauvaise réputation.
ca m'arrive tout le temps.
pourtant quand je suis pas dans le TL en question, je vois jamais ma réputation baisser.
soit c'est le pilote auto qui est différent quand on est pas dedans, soit le jeu tient seulement compte des dégats fait par le vaisseau dans lequel se trouve le joueur.
en fait, c'est sur la 2ème hypothpse que je me base:
prenez une mission de défense et faites la en M2.
c'est extremement dur d'éviter que les CPP touchent par accident les vaisseaux alliés non?
et chaque fois que ca arrive, on a de lourdes représallies après.
mais essayez de sortir du M2, de le laisser se battre tout seul et de voir la scène depuis un autre vaisseau.
le m2 touche toujours des vaisseaux alliés par accident, mais étonnement, aucun message d'avertissement, rien!
et les relations ne baissent pas.
-
- Posts: 2116
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 6426
- Joined: Tue, 20. Apr 04, 17:09
Autre mésaventure qui m'est arriver c'est lors d'un jumps avec un m2, un autre m2 vient lui-aussi de jumper et vient s'enboutir sur par l'arrière de mon vaisseau
Bon c'est arriver deux ou trois fois mais bon là c'est génant
Perte de réputation surtout si vous toucher le portaille avec votre bouclier
Egosoft n'a pas prévus une liste d'attente pour les sauts (ex: comme dans i-war2) 




Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!
-
- Posts: 41
- Joined: Wed, 27. Jul 05, 00:03
mais pour revenir au sujet, j'ai l'impression que la réputation baisse uniquement quand c'est le vaisseau dans lequel on se trouve qui fait des dommages aux autres.
il faut pas oublier qu'on peut pas donner l'ordre à un vaisseau d'attaquer un vaisseau allié. donc que les dégats sont forcément accidentels.
la seule facon d'endommager un vaisseau allié est de lui tirer dessus manuellement
il faut pas oublier qu'on peut pas donner l'ordre à un vaisseau d'attaquer un vaisseau allié. donc que les dégats sont forcément accidentels.
la seule facon d'endommager un vaisseau allié est de lui tirer dessus manuellement
-
- Posts: 48
- Joined: Tue, 24. Aug 04, 15:21
a mon avis c'est surtout dut au fait que les petits transporteurs traversent de part en part ton TL si tu n'est pas dedans.. la gestion des collisions est radicalement différente entre un vaisseaux que tu pilotes et un vaisseau full auto..
en fait il manque un klaxon sur les vaisseaux capitaux...
d'autre part sisi tu peux donner l'ordre a un de tes vaisseaux de tirer sur un allié (qui ne le reste pas bien longtemps d'ailleurs). mais pour la reput ben s'il y a mort d'alien, tu chute de la même façon..
valable aussi pour les stations, j'ai testé un jour d'énervement sur la concurrence déloyalle des stations IA produisant sans ressources
en fait il manque un klaxon sur les vaisseaux capitaux...
d'autre part sisi tu peux donner l'ordre a un de tes vaisseaux de tirer sur un allié (qui ne le reste pas bien longtemps d'ailleurs). mais pour la reput ben s'il y a mort d'alien, tu chute de la même façon..
valable aussi pour les stations, j'ai testé un jour d'énervement sur la concurrence déloyalle des stations IA produisant sans ressources

Achètes un humain à la valeur qu'il vaut, revends-le à la valeur qu'il s'estime... Ta fortune est assurée.
Itération T Principale
Itération T Principale
-
- Posts: 41
- Joined: Wed, 27. Jul 05, 00:03
-
- Posts: 6426
- Joined: Tue, 20. Apr 04, 17:09
-
- Posts: 48
- Joined: Tue, 24. Aug 04, 15:21
La perte de réputation semble toujours liée à la destruction d'un vaisseau.
Les tirs perdus ne font qu'énerver les victimes, ce qui les poussent a t'agresser, ce qui te pousse a les abattre, ce qui fait baisser ta réputation.
Cependant il me semble que si le pilote s'ejecte le combat n'a pas d'influence sur la réputation.
Les tirs perdus ne font qu'énerver les victimes, ce qui les poussent a t'agresser, ce qui te pousse a les abattre, ce qui fait baisser ta réputation.
Cependant il me semble que si le pilote s'ejecte le combat n'a pas d'influence sur la réputation.

Achètes un humain à la valeur qu'il vaut, revends-le à la valeur qu'il s'estime... Ta fortune est assurée.
Itération T Principale
Itération T Principale