Brauche Hilfe bei mods

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Deleted User

Brauche Hilfe bei mods

Post by Deleted User »

Hab mir mal ein paar mods gezogen die mir auch sehr gefallen aber ich will alle mods auf einmal im spiel haben und nicht einzeln.

kann mir jemand verraten wie ich 3 mods auf im selben spiel spielen kann?

Ich weis irgendwie soll das mit dem X² Archiver gehen aber ich weis nicht wie.

Die mods sind:

Xenonmod
Heimatmod
Gonermods (ist der mod wo die goner mehr als nur ein schiff haben)

Bitte um viele antworten
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Samuel Creshal
Posts: 17833
Joined: Sat, 6. Mar 04, 16:38
x3tc

Post by Samuel Creshal »

Entpacken... alles in einen Ordner werfen... wieder zusammenpacken... fertig.

Knifflig wirds nur bei der Tships.pck und TCockpits.pck... die musst du mit dem X2-Editor öffnen und irgendwie so zusammensetzen, dass alle veränderten Schiffe drin sind... könnte aber beim Gonermod/Heimatmod schwierig werden, wenn beide die selben Schiffsslots nutzen
Deleted User

Post by Deleted User »

jetzt noch mal langsam

ich muss die .dat und.cat dateien in einen leeren ordner kopieren und dann die .cats mit dem Archiver extrahieren oder?
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Samuel Creshal
Posts: 17833
Joined: Sat, 6. Mar 04, 16:38
x3tc

Post by Samuel Creshal »

ja... die extrahierten Dateien tust du in einzelordner, und dann kopierst du die Dateien, die nicht doppelt oder dreifach vorhanden sind, in einen neuen Odrner. aus dem Sammelordner wird später der Mod. Jetzt öffnest du die verschiedenen Tships.pck it dem X2-Editor von Doubleshadow, und vergleichst die mit der Originaldatei aus der 04.dat. Dann suchst du dir eine von den Dateien aus, in die du alle veränderten Schiffe reinkopierst. Diese Datei speicherst du und kopierst sie in den Sammelordner. Genauso verfährst du mit allen anderen Dateien, die mehrfach vorkommen.
Deleted User

Post by Deleted User »

jede einzelne datei in einen anderen ordner?
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Samuel Creshal
Posts: 17833
Joined: Sat, 6. Mar 04, 16:38
x3tc

Post by Samuel Creshal »

Der Übersicht halber, jede Cat-Datei in einen eigenen Ordner...
Deleted User

Post by Deleted User »

wo sind die Tships.pck ich hab hier nur Tships.txt
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Arget
Posts: 4825
Joined: Tue, 22. Aug 06, 05:53

Post by Arget »

Das ist dasselbe, nur entpackt...
Deleted User

Post by Deleted User »

du musst verzeihen ich bin leihe aber wie vergleichen worauf muss ich achten
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Darklord2 [USC]
Posts: 2142
Joined: Mon, 9. Aug 04, 14:49
x3tc

Post by Darklord2 [USC] »

Ich hab auch schon den einen oder anderen Mod zusammengefügt.
Meistens gehts mit dem Doubleshadow-Editor manchmal muss man aber zu anderen Mitteln übergehen.
Die Tships.txt mit dem Texteditor öffnen.
Jede Zeile ist dann ein bestimmtes Schiff.
Am Ende der Zeile kann man den schiffstype erkennen!
z.b. .....5;1;0;SS_SH_X_M5;
Nach dem SS_SH_ steht hier z.b. X für Xenon.
Danach kommt die Schiffsklasse.
Hier ist es ein M5.
Also lässt sich darasu schliesn das es ein Xenon M5 ist! :lol:
Dann kopiert man die ganze Zeile, öffnet die Tships.txt Datei in der die Zeile eingefügt werden soll und überschreibt dort die vorhandene Zeile!
Und schon wurden die Daten des Xenon N übernommen.
So kann man das mit allen Schiffen machen.
Und braucht auch nicht den Doubleshadow-Editor! :D
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@darklord2

Post by Deleted User »

kann ich dazu irgend eine tships.txt datei nehmen oder nur eine bestimmte
PHOENIX_X
Posts: 354
Joined: Sat, 23. Jul 05, 01:20
x3

Post by PHOENIX_X »

Ich hab schon nichts mehr kapiert nach dem zweiten post, wie extrahiere ich den diese cat dat dateien genau. Bin wohl der groeste Newb den es hier im X-Universum gibt.

Grus ALBE2910
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Samuel Creshal
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Joined: Sat, 6. Mar 04, 16:38
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Post by Samuel Creshal »

ALBE2910 wrote:Ich hab schon nichts mehr kapiert nach dem zweiten post, wie extrahiere ich den diese cat dat dateien genau. Bin wohl der groeste Newb den es hier im X-Universum gibt.

Grus ALBE2910
Entweder mit StoneDs X²-Patcher oder mit dem Modding Kit.

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