hoffe dass mir jemand helfen kann:
habe das ModdingKit installiert, extrahieren geht ohne probleme. habe nun aus der 01.cat/.dat den ordner "s" verändert (testweise nur filter über waffensound gejagt). Nun starte ich also nach Anleitung "x2build.exe newmod <pfad>. Der Pfad zeigt wie in der Anleitung absolut auf den Ordner "newmod", in welchem der Ordner "s" mit einem veränderten Wav-File liegt. (frage mich, warum in anleitung was von wma steht?).
Fehler: die Dateien newmod.cat und newmod.dat sind zusammen nur 7 Bytes groß.
Danke für Eure Hilfe im Voraus!
Problem mit ModdingKit :: x2build baut nix
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Problem mit ModdingKit :: x2build baut nix
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Wenn du immer noch schwierigkeiten hast, benutze am besten dieses tool :
http://x-scripts.de/dload.php?action=file&file_id=68
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Nein.Moonraven wrote:Bevor du einen neuen MOD mit X2build erstellen kannst, brauchst du eine datei mit dem namen NEWMOD.CATD
Es gibt die Möglichkeit mit der modname.rct-Datei (was du wahrscheinlich meinst) aber auch
x2build catalogname sourcerootfolder
wobei alle Dateien in sourcerootfolder in die .cat/.dat geschrieben werden.
Das müsste also eigentlich funktionieren... Vielleicht liegt es daran, dass du "x2build.exe" und nicht nur "x2build" eingegeben hast oder du hast hinten am Pfad noch ein "" drangehängt?
Greets
lenny5000
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danke für die schnellen Antworten
@Moonraven:
-> klingt etwas umständlich. Wo steht diese Datei?
-> juhu es klappt!

@Moonraven:
-> klingt etwas umständlich. Wo steht diese Datei?
-> klappt wohl! Datei mit allen Sounds in "s" nun knapp über 36mb. Werde jetzt mal Wavelab anwerfenStarTrekMarc wrote:Wenn du immer noch schwierigkeiten hast, benutze am besten dieses tool :
http://x-scripts.de/dload.php?action=file&file_id=68

-> juhu es klappt!


-> habe beides probiert doch .exe ist imo nicht notwendig, da einizige ausführbare Datei mit dem Namen im Pfad. Slash am Ende: mit und ohne nix geht.Moonraven wrote: ... aber auch
x2build catalogname sourcerootfolder
wobei alle Dateien in sourcerootfolder in die .cat/.dat geschrieben werden.
Das müsste also eigentlich funktionieren... Vielleicht liegt es daran, dass du "x2build.exe" und nicht nur "x2build" eingegeben hast oder du hast hinten am Pfad noch ein "" drangehängt?
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