Problem mit ModdingKit :: x2build baut nix

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dman
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Problem mit ModdingKit :: x2build baut nix

Post by dman »

hoffe dass mir jemand helfen kann:

habe das ModdingKit installiert, extrahieren geht ohne probleme. habe nun aus der 01.cat/.dat den ordner "s" verändert (testweise nur filter über waffensound gejagt). Nun starte ich also nach Anleitung "x2build.exe newmod <pfad>. Der Pfad zeigt wie in der Anleitung absolut auf den Ordner "newmod", in welchem der Ordner "s" mit einem veränderten Wav-File liegt. (frage mich, warum in anleitung was von wma steht?).

Fehler: die Dateien newmod.cat und newmod.dat sind zusammen nur 7 Bytes groß.

Danke für Eure Hilfe im Voraus!
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Moonraven
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Post by Moonraven »

Bevor du einen neuen MOD mit X2build erstellen kannst, brauchst du eine datei mit dem namen NEWMOD.CATD . In diese Datei schreibst du rein,
welche Dateien/Ordner du im MOD haben willst. Anhand dieser Liste erstellt
x2build dann die CAT und DAT dateien.


Hoffe das Hilft. :)
Gruß Moonraven
Wer lesen kann, ist ganz klar im Vorteil.
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Wenn du immer noch schwierigkeiten hast, benutze am besten dieses tool :

http://x-scripts.de/dload.php?action=file&file_id=68
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lenny5000
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Post by lenny5000 »

Moonraven wrote:Bevor du einen neuen MOD mit X2build erstellen kannst, brauchst du eine datei mit dem namen NEWMOD.CATD
Nein.
Es gibt die Möglichkeit mit der modname.rct-Datei (was du wahrscheinlich meinst) aber auch

x2build catalogname sourcerootfolder

wobei alle Dateien in sourcerootfolder in die .cat/.dat geschrieben werden.

Das müsste also eigentlich funktionieren... Vielleicht liegt es daran, dass du "x2build.exe" und nicht nur "x2build" eingegeben hast oder du hast hinten am Pfad noch ein "" drangehängt?
Greets
lenny5000
dman
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Post by dman »

danke für die schnellen Antworten :)

@Moonraven:
-> klingt etwas umständlich. Wo steht diese Datei?
StarTrekMarc wrote:Wenn du immer noch schwierigkeiten hast, benutze am besten dieses tool :
http://x-scripts.de/dload.php?action=file&file_id=68
-> klappt wohl! Datei mit allen Sounds in "s" nun knapp über 36mb. Werde jetzt mal Wavelab anwerfen :lol:
-> juhu es klappt! :D :D
Moonraven wrote: ... aber auch
x2build catalogname sourcerootfolder
wobei alle Dateien in sourcerootfolder in die .cat/.dat geschrieben werden.

Das müsste also eigentlich funktionieren... Vielleicht liegt es daran, dass du "x2build.exe" und nicht nur "x2build" eingegeben hast oder du hast hinten am Pfad noch ein "" drangehängt?
-> habe beides probiert doch .exe ist imo nicht notwendig, da einizige ausführbare Datei mit dem Namen im Pfad. Slash am Ende: mit und ohne nix geht.
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