X3: Reunion nuovi screenshot!
Moderator: Moderatori per il Forum Italiano
-
- Posts: 1199
- Joined: Sun, 4. Jul 04, 14:48
X3: Reunion nuovi screenshot!
[Fate click sulle immagini per ingrandirle]
Spero di farvi cosa gradita (tratti da multiplayer.it):
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
Saluti.
SB
P.s.: *EDIT 14/06/2005* Non capisco come ma pare che i TAG non funzionano più come si deve. Che è successo non lo so... comunque ora funzionano di nuovo.
Spero di farvi cosa gradita (tratti da multiplayer.it):
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
Saluti.
SB
P.s.: *EDIT 14/06/2005* Non capisco come ma pare che i TAG non funzionano più come si deve. Che è successo non lo so... comunque ora funzionano di nuovo.
Last edited by StarBlaze.sb on Tue, 14. Jun 05, 11:59, edited 3 times in total.
-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11
Bellissimi! Ma tutte quelle navi sono delle "vechie" razze o in X3 ci saranno delle nuove razze? (alcune navi sembrano tratte da Star Trek però...
)

Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 






-
- Posts: 1199
- Joined: Sun, 4. Jul 04, 14:48
-
- Posts: 2795
- Joined: Wed, 5. Feb 03, 05:54
recupero il tread per aggiungere questi (per chi non li avesse gia` visti)

nove immagini di X3 fatte il 13/06
http://www.gamespot.com/pc/sim/x3reunio ... index.html

nove immagini di X3 fatte il 13/06
http://www.gamespot.com/pc/sim/x3reunio ... index.html
AMD K5 133 Mhz; scheda madre Fic Pio-3; Ram 32Mb ; scheda video 3dFx Vodoo; HD 1.5 Gb ; modem 28.8Kbps; OS Window 95 (monitor da 13", 256 colori)
http://it.universox.wikia.com/wiki/UniversoX_Wiki
http://it.universox.wikia.com/wiki/UniversoX_Wiki
-
- Posts: 1199
- Joined: Sun, 4. Jul 04, 14:48
Impressionanti graficamente... se ci fosse anche la possibilità di "camminarci" dentro al posto di avere una visuale fissa sarebbe anche meglio.
Ad esempio: in lunghi viaggi in un TS o TL... invece di fissare il cockpit o il ponte... ci si potrebbe alzare dal sedile e andarsene in giro per la nave o nella stiva a sistemare il carico.
Saluti.
SB
Ad esempio: in lunghi viaggi in un TS o TL... invece di fissare il cockpit o il ponte... ci si potrebbe alzare dal sedile e andarsene in giro per la nave o nella stiva a sistemare il carico.
Saluti.
SB
-
- Posts: 2253
- Joined: Tue, 16. Nov 04, 12:08
Io mi accontenterei di potermi muovere nell'hangar del TL come nelle stazioni e di avere alcuni POV (points of view) non legati al comando o alle armi ma panoramici o rappresentanti uno sfondo interno tipo ufficio, magari in cui accedere a specifiche funzioni come le mie proprietà (proposte lette su Dev.Net).StarBlaze.sb wrote:Impressionanti graficamente... se ci fosse anche la possibilità di "camminarci" dentro al posto di avere una visuale fissa sarebbe anche meglio.
Ad esempio: in lunghi viaggi in un TS o TL... invece di fissare il cockpit o il ponte... ci si potrebbe alzare dal sedile e andarsene in giro per la nave o nella stiva a sistemare il carico.
-
- Posts: 256
- Joined: Wed, 22. Sep 04, 12:33
-
- Posts: 1199
- Joined: Sun, 4. Jul 04, 14:48
Si. E' quello che intendevo... alzarsi dalla poltrona della cabina sarebbe davvero bello... magari qualcuno nella fase di beta-testing potrebbe "dirglielo"...NavaCorp wrote: Io mi accontenterei di potermi muovere nell'hangar del TL come nelle stazioni e di avere alcuni POV (points of view) non legati al comando o alle armi ma panoramici o rappresentanti uno sfondo interno tipo ufficio, magari in cui accedere a specifiche funzioni come le mie proprietà (proposte lette su Dev.Net).

Saluti.
SB
-
- Posts: 2253
- Joined: Tue, 16. Nov 04, 12:08
Io ho gia postato in proposito tempo fa, su Dev.Net in un thread altrui.StarBlaze.sb wrote:Si. E' quello che intendevo... alzarsi dalla poltrona della cabina sarebbe davvero bello... magari qualcuno nella fase di beta-testing potrebbe "dirglielo"...NavaCorp wrote: Io mi accontenterei di potermi muovere nell'hangar del TL come nelle stazioni e di avere alcuni POV (points of view) non legati al comando o alle armi ma panoramici o rappresentanti uno sfondo interno tipo ufficio, magari in cui accedere a specifiche funzioni come le mie proprietà (proposte lette su Dev.Net).![]()
-
- Posts: 2795
- Joined: Wed, 5. Feb 03, 05:54
Recupero tread per segnalarvi l' ultima intervista sul gioco fatta ad Abyss (21/07/05)
http://www.gamespot.com/pc/sim/x3reunio ... 29548.html
e qui' ci sono le piu' recenti immagini sul gioco
(stessa data)
http://www.gamespot.com/pc/sim/x3reunio ... 29548.html
http://www.gamespot.com/pc/sim/x3reunio ... 29548.html
e qui' ci sono le piu' recenti immagini sul gioco

http://www.gamespot.com/pc/sim/x3reunio ... 29548.html
AMD K5 133 Mhz; scheda madre Fic Pio-3; Ram 32Mb ; scheda video 3dFx Vodoo; HD 1.5 Gb ; modem 28.8Kbps; OS Window 95 (monitor da 13", 256 colori)
http://it.universox.wikia.com/wiki/UniversoX_Wiki
http://it.universox.wikia.com/wiki/UniversoX_Wiki
-
- Posts: 4934
- Joined: Mon, 4. Oct 04, 14:33
-
- Posts: 1199
- Joined: Sun, 4. Jul 04, 14:48
-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11



Non ho parole... ma come faremo a riconoscere le varie navi... sono completamente diverse da X2!!!!!!!!!!!

PS.: a quanto pare un PC non é sufficente... dovremmo cercare un supercomputer da 256 processori

Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 






-
- Posts: 1199
- Joined: Sun, 4. Jul 04, 14:48
-
- Posts: 1199
- Joined: Sun, 4. Jul 04, 14:48