Ok, ich hab mir die Tuts/Threads durchgelesen und soweit ich es verstanden hab, gehts es auch eigene Schiffe/Stationen mit den vorhandenen in X2 bestehenden Bodys ohne 3DS-Max zu bauen.
Hat auch soweit gut funktioniert.
ABER
Ich dachte mir, ok..sparst arbeit nimmst ein bestehendes Schiff und modifizierst das so wie du es brauchst (Konkret isses der Argon Merkur).
Nun das Problem: der hat kein BOD-File im Cut-Ordner sondern ein BOB file...und das kann ich net ändern (ich vermute das das irgendwie gepackt ist).
Weiß da jemand bescheid und kann mir u.U. helfen ?
Modelle modifizieren
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Die file im Cut Ordner ist die Scene und nicht die Bodys.
Die Bodys findest du im v ordner, und die schiffe haben mehrere davon die auch von verschiedenen schiffen verwendet werden können aber nicht müssen.
Einens ersten ganz guten überblick wie man die benutzt und mit der Scene datei spilet findest in dem Thread wo sie das Xenon M0 wieder einbauen. Steht im gepinnten Thread Hilfe oben unter modding drin.
Die Bodys findest du im v ordner, und die schiffe haben mehrere davon die auch von verschiedenen schiffen verwendet werden können aber nicht müssen.
Einens ersten ganz guten überblick wie man die benutzt und mit der Scene datei spilet findest in dem Thread wo sie das Xenon M0 wieder einbauen. Steht im gepinnten Thread Hilfe oben unter modding drin.


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Re: Modelle modifizieren
Pech gehabt mit Arbeit sparen.Moonraven wrote:...
Ich dachte mir, ok..sparst arbeit nimmst ein bestehendes Schiff und modifizierst das so wie du es brauchst (Konkret isses der Argon Merkur).
..

Nimm ein Schiff dessen Scene im BOD Format ist, oder erstelle die komplette Merkur-Scene neu.
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Du kannst ohne 3D Modelle zu erstellen nur aus den vorhandenen Modellen (*.BOD Dateien im V-ordner) neue Schiff bzw. Schiffszenen im Cut-Ordner erstellen.
Folgende Threads solltest du dir dazu durchlesen.
Grundlagen
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtop ... 401#567401
Detailiertes Erstellungsbeispiel
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=64682
zu spät
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http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtop ... 401#567401
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