Hallo zusammen,
ich möchte gerne, weil ich sie ohnehin auf minimale Lautstärke geschaltet habe, die Musikwiedergabe in X2 gänzlich deaktivieren mit dem Hintergedanken, dadurch etwas CPU-Kapazität freizumachen.
Geht das irgendwie? Ich finde nur den Lautstärkeregler.
Thx + Happy X-ing
Lutz
Musik deaktivieren?
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Musik deaktivieren?
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Ich habe folgende Erfahrung gemacht:
Wenn man die Musik auf 0% stellt und das Spiel mit dieser Einstellung startet, scheint, die Musik erst dann wieder zu kommen, wenn ein Wechsel in der Musik kommt und neue Musik geladen wird. Das würde dafür sprechen, daß sie komplett abgestellt wird, wenn sie auf 0% ist.
Wenn man die Musik auf 0% stellt und das Spiel mit dieser Einstellung startet, scheint, die Musik erst dann wieder zu kommen, wenn ein Wechsel in der Musik kommt und neue Musik geladen wird. Das würde dafür sprechen, daß sie komplett abgestellt wird, wenn sie auf 0% ist.
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Hi,Metzilein wrote:Hmm,
habe bei mir mal auf dem System getestet, ob Musik und auch EAX (wie leider meist erfahrunsgemäß) sehr viel Power kosten und konnte leider gar nix bzw. wenn überhaupt, nur minimal feststellen.
aber läßt das nicht darauf schließen, dass bei Nullstellung Lautstärke weiterhin Rechenkapazität für Musik genutzt wird?
Anderenfalls müßte doch ein Unterschied zu merken sein. Afaik macht der Windows Mediaplayer die Musikausgabe, der geht nicht einfach aus.
Grüße
Lutz
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Metzilein wrote:Ich würde jetzt auch mal faktisch davon ausgehen, dass einfach nur das runterdrehen der Musik nix damit zu tun hat, ob Musik aktiviert ist oder nicht. Denn das ist eigentlich so gesehen ja nur die Ausgangsleistung, die geregelt wird, aber nicht mehr.
Womit wir wieder bei der Ausgangsfrage wären:
Wie geht die Musik ganz abzustellen?
@Egosoft: Sagt bitte mal was dazu.
Wenn die Musik derzeit nicht abzustellen geht, rege ich eine derartige Möglichkeit für X3 an. Und einen entdprechenden Patch für X2;-).
Grüße
Lutz
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Bringt nur was wenn man die Musik im Spiel auf 0% einstellt, sonst haste davon auch nix, da die Musik trotzdem noch weiterhin berechnet wird, höchstens wenn man da mit dem Galaxyeditor ein bisschen rumfummelt und halt alle Sektormusiken aus den Sektoren "rausschreibt" bringt es wohl was.proggy3456 wrote:Schonmal die Dateien im X2\soundtrack Ordner gelöscht? Das dürfte Funktionieren, aber ob dadurch Rechenleistung gespart wird ist mir unbekannt.
Aber ob es diese paar FPS tatsächlich Wert ist?
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