Neue Schiffsslots? Hier!

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Sindwiller [ITF]
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Neue Schiffsslots? Hier!

Post by Sindwiller [ITF] »

Ich sage nur eins:

http://www.egosoft.de/x2/forum/viewtopi ... 2b33625468

Ihr habt wohl alle schon von dem Tool gehört, mit dem man neue Schiffsslots hinzufügen, und die deaktivierten wieder aktivieren. (siehe Link oben.)

Nun, bei den meisten läuft es nicht, darum habe ich dieses kleine Tutorial geschrieben.

1. Macht ein Backup der x2story.obj und der x2galaedit.obj Datei. Um diese Dateien zu kriegen müsst ihr die 04.dat/cat entpacken, und diese Dateien aus dem Ordner "l" nehmen. Ich empfehle den ModManager, mit dem kann man einzelne Dateien eines Packetes extrahieren.

2. Kopiert dann die extrahierten *.obj Dateien und das Programm in das Verzeichnis "X2 - Die Bedrohung/l/".

3. Wenn alles geklappt hat (oder sollte) könnt ihr dann mit dem Programm eines der beiden *.obj erfolgreich öffnen.


:o

mfg, Sindwiller
Last edited by Sindwiller [ITF] on Wed, 13. Apr 05, 14:22, edited 1 time in total.
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proggy3456
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Post by proggy3456 »

Heilige ******* :o

Werd mich diesen beiden Tools mal widmen. Wenn die wirklich gehen wäre auf jedenfall ein Meilenstein für das "alte" X2. :D
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

Der Hinterntritt für EGOSOFT rückt immer näher... :twisted: :twisted: :twisted:

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-Tacitus- [KBG]
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Post by -Tacitus- [KBG] »

:o :o geil ich seh schon den esrtem mod mit 20 neuen schiffen

:twisted: :twisted: *guten platz such um zuzuschauen wie egosoft getreten wird :twisted: :twisted: *
Sindwiller [ITF]
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Post by Sindwiller [ITF] »

-Tacitus- wrote::o :o geil ich seh schon den esrtem mod mit 20 neuen schiffen

:twisted: :twisted: *guten platz such um zuzuschauen wie egosoft getreten wird :twisted: :twisted: *
Ich glaube den hat AmonRay schon gemacht!

Mehr Schiffe schaden ja auch nicht....

*sich auf den Hinterntritt für EGOSOFT vorbereit*

:twisted: :twisted: :twisted:

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odie forever
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Post by odie forever »

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MODIFIED
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Post by MODIFIED »

Hat man nun auch endlich rausbekommen, wie man neue eigne Sektoren in die Sektormap bekommt.
Very cool. :D

Quicktest
http://www.mwspace.de/x2screen107.jpg
[ external image ]
Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
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Post by Deleted User »

So wie ich das sehe kann man damit "nur" die deaktivierten wieder aktivieren.
Sehr nützlich für den Xenon Design Mod von Rei Ayanami da er damit den Xenon M0 Slot wieder aktivieren kann...
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Mændax
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Post by Mændax »

Hab bisher gedacht, dass das unmöglich wär :o
Gleich mal ausprobieren :lol:
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Darklord2 [USC]
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Post by Darklord2 [USC] »

:o *nochmalhinschau* :o
toxic-nova
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Post by toxic-nova »

WOW!!! was da alles möglich wird.
weiß einer warum man "nur" 50 neue schiffe reintun kann??
wenn einer eine erklärung hat, ich bin interessiert.
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Post by Deleted User »

Hab ich doch schon :roll:
MacGyver8472 wrote:So wie ich das sehe kann man damit "nur" die deaktivierten wieder aktivieren.
toxic-nova
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Post by toxic-nova »

achso, da sind 50 deaktivierte schiffe drinn? dachte damit meintest du schiffe wie das xenon TL
Deleted User

Post by Deleted User »

Xenon TL ist nicht deaktiviert da man den sonst nicht mit Scripteditor ansprechen könnte.
Es gibt halt kein Xenon TL und darum kann das Schiff ersetzt werden. :wink:

Deaktiviert sind z.B. die Erdenschiffe, das Xenon M0, die Reperaturdrohne und einiges anderes.

Ps: Jaja, jetzt glitzern einige Augen aber die Schiffe müssen erstmal gemoddet werden um die Vorfeude mal ein wenig zu bremsen :roll:
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AP Hunter [ABK]
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Post by AP Hunter [ABK] »

Naja ich glaube es gibt ne Menge gemoddelte Schiffe, die bis jetzt noch nicht in einen Mod gepackt wurden - es gar nicht sollten!

Allerdings warte ich jetzt schon auf die Maps mit den neuen Galaxykarten!
(\__/)
(O.o )
(> < )
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Darklord2 [USC]
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Post by Darklord2 [USC] »

Ja die neuen maps werden sicherlich gut!
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MODIFIED
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Post by MODIFIED »

MacGyver8472 wrote:So wie ich das sehe kann man damit "nur" die deaktivierten wieder aktivieren.
Sehr nützlich für den Xenon Design Mod von Rei Ayanami da er damit den Xenon M0 Slot wieder aktivieren kann...
So wie ich das sehe kann man in dieser Programmversion noch 50 weitere hinzufügen und die Deaktivierten nutzen.
Dazu ist es erfordelich, den obrigen Counter, abhängig von der Anzahl der hinzugefügten Schiffe, in der *.obj als auch in der Tship.txt (1.Zeile) zu erhöhen.

7. Correct tships.txt in conformity with the made ship type changes. Do not forget when adding new ships to change the overall number in tships.txt and x2story.obj.
...
It is possible to add only 50 new ships. Besides it is possible to use some ships. It is authentically known 10 lines (are checked up):
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Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
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Deleted User

Post by Deleted User »

Ok, so genau hab ich mir das nicht angeguckt. Ich will es eigentlich auch nicht da ich sonst nur wieder einen Rückfall bekomme und wieder mit Scripten und Modden anfange und mein X-Treme Savegame versaue.

Habs zwar mal probiert aber hat nicht funktioniert. Ist mir aber wie gesagt auch erstmal egal. Bis ich wieder damit Anfange gibt es sowieso wieder was anderes bzw neueres.
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MODIFIED
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Post by MODIFIED »

Dein X-Treme Save wirst du bestimmt dann auch vergessen können, da diese Änderungen nur bei einem Neuanfang eingelesen werden. :wink:
[ external image ]
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Song of Freedom
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Post by Song of Freedom »

habt ihr das geschaft neue slots und so? ich nicht :oops:

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