Problem nach Installation von 4 Scripten (AL PlugIns)

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StarTrekMarc
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Problem nach Installation von 4 Scripten (AL PlugIns)

Post by StarTrekMarc »

Hallo Leute,

ich habe mir folgende AL PlugIns installiert: und nun fehlt jedoch ein ReadText:
ReadText244-1100 in den AL Einstellungen.

Könnt ihr mir helfen und sagen zu welchem Script er gehört, habe sie schon mehrfach drüber installiert.

Schonmal Danke

Gruß
StarTrekMarc
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Re: Problem nach Installation von 4 Scripten (AL PlugIns)

Post by Deleted User »

StarTrekMarc wrote:
Diese AL Plugin setzt die Mod vorraus und da liegt auch der Problem. Ohne Mod macht diese Plugin auch wenig Sinn da die orginal X fehlerhaft ist.
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Achso, danke, und nochwas..

Irgendwie merke ich nix von den Piraten.. keine Angriffe, garnichts...

Warum?
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Post by Deleted User »

Kkkkkkkommt noch :roll:

AL-Scripte soll man ja auch nicht so schnell bemerken :wink:
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Ok :)

Freu mich schon.. Hab nebenher mal das Khaak Level auf 5 gesetzt, bin gespannt... :twisted:
Deleted User

Post by Deleted User »

Äh, das geht bis 100 und Standart ist glaub ich 20 oder 30 also hast du es jetzt runtergesetzt :wink:
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

OH, hmm seltsam, ich hab mir den Wert ausgeben lassen (Standard), der war 0 :? :gruebel:

Naja.. danke für den Tipp :)

---

Jetzt was anderes..
Weißt du wie man den Befehl zum Erstellen eines Asteroiden verwendet (unter General Object Commands), ich kapier die Angaben net, vorallem da man z.b. Resourcen net auswählen kann.
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Post by Deleted User »

<RetVar> = create asteroid: addto=<Var/Sector> resource=<Var/Number> yield=<Var/Number> x=<Var/Number> y=<Var/Number> z=<Var/Number>
0 = Erz
1 = Silizium
2 = Nividium

Ausbeute

Rest sollte verständlich sein.
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Super, danke :)

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