Frage zu trantor wieder belebung!

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Gothik
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Frage zu trantor wieder belebung!

Post by Gothik »

wit welchem oack program kann ich eigendlich trantor wieder belebung endpacken?

ich hab winzip,winrar und win ace, aber nichts erkennt dieses datei format, das ist auch der grund warum ich keine readme bei der trantor wiederbelegun finde *G
du nich lesen können Rechtschreibung meine?
dann du garnicht lessen müssen, du müssen auch nicht hören wenn ich sage was nicht verstehen kannst du.
so ich dir sagen, spiel mit steroiden oder ich dir vorstelle frau meine Saja, in ihrem stanadart raumanzug......
BloodHunter2004
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Post by BloodHunter2004 »

öhhh ähhhh welches format hats den ? also was steht hinterm . ?
Gothik
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Post by Gothik »

ich habs schon herausgefunden, dank eines tips, natürlich geht es mit winrar, aber bei mir erkennt er kein format, erst wenn ich es mit winrar anwäle gehts!

wie kann ich wenn ich trantor nicht wieder beleben will, nur die trümer beseitigen?
du nich lesen können Rechtschreibung meine?
dann du garnicht lessen müssen, du müssen auch nicht hören wenn ich sage was nicht verstehen kannst du.
so ich dir sagen, spiel mit steroiden oder ich dir vorstelle frau meine Saja, in ihrem stanadart raumanzug......
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MODIFIED
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Post by MODIFIED »

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Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
Gothik
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Post by Gothik »

thx, ich denke das kill on target könnte auch lösche mein ziel aus dem spiel heisen? hehe keine worte sind auch worte hehe
du nich lesen können Rechtschreibung meine?
dann du garnicht lessen müssen, du müssen auch nicht hören wenn ich sage was nicht verstehen kannst du.
so ich dir sagen, spiel mit steroiden oder ich dir vorstelle frau meine Saja, in ihrem stanadart raumanzug......
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Darklord2 [USC]
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Post by Darklord2 [USC] »

Öffne das script im spiel mit dem script esitor und lösche alles ab "$a = create ship: type=Argon Titan owner=Argonen addto=......" weg.

Dann müsste da noch das da stehen:

$counter1 = 50000 while $counter1 >= 0 dec $counter1 = if exists SectorObject $counter1 $objekt = get object from SectorObject $counter1 $maintyp = $objekt -> get maintype if $maintyp == 20 $objekt -> destruct: show no explosion=[TRUE] end end end

Dann einfach noch ausführen wenn du in trantor bis und alle trümer verschwinden!
Gothik
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Post by Gothik »

ok danke!! :)
du nich lesen können Rechtschreibung meine?
dann du garnicht lessen müssen, du müssen auch nicht hören wenn ich sage was nicht verstehen kannst du.
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Jinx138
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Post by Jinx138 »

darklord2 wrote:Öffne das script im spiel mit dem script esitor und lösche alles ab "$a = create ship: type=Argon Titan owner=Argonen addto=......" weg.

Dann müsste da noch das da stehen:

$counter1 = 50000 while $counter1 >= 0 dec $counter1 = if exists SectorObject $counter1 $objekt = get object from SectorObject $counter1 $maintyp = $objekt -> get maintype if $maintyp == 20 $objekt -> destruct: show no explosion=[TRUE] end end end

Dann einfach noch ausführen wenn du in trantor bis und alle trümer verschwinden!
hmmm. ich weiß nicht, was ich falsch mache, aber bei mir verschwinden die trümmer nicht. ich hab alles per hand im editor gelöscht. nach dem 3. end wurde vom editor ein return null angefügt.

ich drück r, return, return... geh zurück auf den hauptschirm - trümmer noch da... ??? hmmm... das script im original funzt im übrigen. trümmer weg, neue stationen und schiffe am start.

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