Hilfe -> Cat-Datei kann nicht geöffnet werden

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
Goner27
Posts: 345
Joined: Fri, 15. Oct 04, 11:31
x3

Hilfe -> Cat-Datei kann nicht geöffnet werden

Post by Goner27 »

Ich kann die dat-dateien nicht entpacken im cmd.
Der schreibt- error, cat datei kann nicht geöffnet werden- wenn ich ne dat- datei entpacken will- weil ich dass cmd aus versehen weggeklickt hab nachdem ich die erste dat datei (01) entpackt hab- hab die restlichen garnicht entpackt-und jetzt kann ich überhauptkeine mehr entpacken.

Please help!!!

Schnell mal den Titel erweitert. Lucike
msh
Posts: 639
Joined: Tue, 13. Apr 04, 00:50
x3

Post by msh »

@Goner26[USF]

den richtigen Syntax verwendest Du aber?

x2tool -extract-dat 01
.
.
.
x2tool -extract-dat 04

die x2tool.exe muß dazu im selben Verzeichnis wie die dat´s/cat´s liegen.
Das Du die Kommandoconsole einmal gekillt hast sollte eigentlich kein Problem sein - die dat´s/cat´s sollten ja in dem Fall nur lesend geöffnet werden.
Wenn nichts hilft, Spiel neu installieren / vorher Spielstände sichern.

MfG Mike
User avatar
MODIFIED
Posts: 1365
Joined: Tue, 30. Mar 04, 00:15
x3

Post by MODIFIED »

Alternativ nutze den X2Archiver.
Funktioniert bei mir einwandfrei mit Außnahme der "MRUValues.pck" in der 02.dat.
[ external image ]
Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
User avatar
Goner27
Posts: 345
Joined: Fri, 15. Oct 04, 11:31
x3

Post by Goner27 »

Ja- der syntax haut hin und x2tool is auch im richtigen verzeichnis und spiel hab ich auch schon neu installiert- wieder dass selbe.

Mein verzeichnis:

C:\X2\EGOSOFT\Modding\catunddat- x2tool
x2build
dat 01,02,03,04
msh
Posts: 639
Joined: Tue, 13. Apr 04, 00:50
x3

Post by msh »

@Goner26[USF]

hab leider keine Ahnung was da noch helfen kann.
Eine Frage noch: Wie sieht es mit dem freien Speicher auf LW c: aus (die 01 entpackt belegt etwa 0,5G zuzüglich eventuell vorhandener temps)?

MfG Mike
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

Ich würde es auch mal mit einem Externen Progg versuchen gibt ja genug wie Modified schon sagte X2Archiver oder X2Modder, X2 Editor usw.

Vielleicht hast dann glück und die geben ne Fehlermeldung aus wenn es nicht gehen sollte.
Und du ersparst dir die Tipperei :wink: .
:D Stupid Invaders :D
User avatar
Goner27
Posts: 345
Joined: Fri, 15. Oct 04, 11:31
x3

Post by Goner27 »

Ja hab noch ca. 40GB (von 70GB) Festplattenspeicher.

Kann man die wirklich auch im X2 verzeichnis lassen die dat. dateien und dort entpacken ?

Ich hab sonst auch keine ahnung was da sein kann!
msh
Posts: 639
Joined: Tue, 13. Apr 04, 00:50
x3

Post by msh »

@Goner26[USF]

na, der freie Speicher sollte gerade so reichen. :)

Zu Deiner Frage: ja, kann man auch am Orginalort entpacken.
Welches Dateisystem fährst Du eigentlich?
Falls NTFS mal nach den Benutzerrechten schauen - auch einen Admin kann man ausperren - zumindest vorübergehend - wenn da was nicht stimmen sollte, mit Adminrechten "Eigentum übernehmen" und Rechte neu setzen.

MfG Mike

Edit: "Eigentum übernehmen" brauchst Du nur wenn keine Schreibrechte mehr gegeben sind
blueshadow
Posts: 1326
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by blueshadow »

Goner26[USF] wrote: Mein verzeichnis:

C:\X2\EGOSOFT\Modding\catunddat- x2tool
x2build
dat 01,02,03,04
Ähm... und wo sind die cat 01,02,03,04? Die müßen auch in dem Verzeichnis liegen, sonst klappt's nicht.
User avatar
MODIFIED
Posts: 1365
Joined: Tue, 30. Mar 04, 00:15
x3

Post by MODIFIED »

@blueshadow
Das wird es wohl sein. Man kann manchmal gar nicht krumm genug um Ecken denken.

@Goner(26)
Im gleichen Verzeichnis wo X2Tool drin ist müssen auch die 01-04.cat und die 01-04.dat Dateien sein.
[ external image ]
Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
User avatar
Goner27
Posts: 345
Joined: Fri, 15. Oct 04, 11:31
x3

Post by Goner27 »

Ach wo sind denn nun die cat. dateien.......ups! :oops: :oops: :oops:

Jetzt hats geklappt- danke für die geistige erläuchtung- blueshadow!

Tja, jungs- ich hab euch wohl vergessen zu sagen dass man nach 3 Tagen 3ds maxln(durchgehend)-wohl verblödet- ääähhm ich sag nix mehr.......ohne meinen Anwalt!

Danke auch an die anderen!






ÄÄÄÄhhhhmm- kann mal jemand den thread löschen?
:roll:
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

Wieso löschen ist doch ein Paradebeispiel :P
:D Stupid Invaders :D

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”