Bug/Fehler?

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-Tension oder X-Beyond The Frontier.

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epion
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Joined: Fri, 21. Jan 05, 21:47
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Bug/Fehler?

Post by epion »

So ich habe jetzt einen interessanten Fehler entdeckt. Der war auch der
Grund warum ich aufgehört hatte x2 zuz spieln :wink:
Er stellt sich folgenermaßen da. Wenn ich von Heimat des Lichts nach Trantor fliege, dann sind an den Toren immer massig Merkurs und Demiters.
Hab das eben mal gezählt. In Heimat des Lichts am Tor nach Trantor sind
ca 30 Schiffe und in Trantor am Tor nach Heimat des Lichts sinds ca 40
Schiffe. Aber anstelle durchs Tor zu fliegen und dann weiter drehen die
Schiffe auf der anderen Seite wieder um und fliegen zurück. Das ist die
ganze Zeit ein dummes hin und her. Die Folge ist, dass die Wirtschaft
sogut wie einfriert :evil:. Wenn ihr jetzt sagt, dass das an Trantor liegt,
wegen den Khaak, dann muss ich anmerken, dass das immer wechselt.
Diese "Staus" bilden sich sogut wie überall, wenn der bei Trantor sich
auflöst, dann entsteht sagen wir bei Rotes HQ ein neuer :evil:.
Das ist einfach zum Kotzen. Der absolute Hit ist aber, wenn dieser Fehler
eine Zeit lang existiert, dann spielen meine Navcomputers verrückt.
Der Autopilot dirigiert mich knallhart zu diesen Staus und springt
fröhlich hin und her. :evil:

Kann mir da jemand helfen? Und ist dieser Fehler auch jemandem
aufgefallen oder ist das nen Scherz der Progger?

:evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:
Last edited by epion on Sat, 29. Jan 05, 22:20, edited 1 time in total.
Rei Ayanami
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Post by Rei Ayanami »

Gibt auch im englischen Forum leute,die darüber berichten:
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=62671
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=71353

Leider scheint es dafür bisher keine Lösung zu geben,soweit ich weiss.
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odie forever
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Post by odie forever »

Hi

Du selbst könntest helfen, das Problem zu lösen, in dem dein Savegame, den gezipten Scriptordner und eine Beschreibung an bugs@egosoft.com schickst.

mfg
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Arget
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Post by Arget »

Ich kenne das:
Bei mir war das Problem, weil ich ein Tor erstellt habe, dass mit dem Osttor von Trantor verbunden war. Jetzt hatte die KI gedacht, dass die da auch von Trantor eben zu diesem selbsterstellten Tor springen können. Das gab dann ein schönes Ziel für die SWGs. :twisted:
epion
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Post by epion »

ähm ... ich habe nichts erstellt oder so ...
das einzige was noch sein könnte ist, dass ich den Scripteditor aktiviert hab
epion
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Joined: Fri, 21. Jan 05, 21:47
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Post by epion »

Frage an die Moderatoren, oder einen anderen offiziellen von Egosoft.
Wann hört eigentlich das Programm von X2 auf neue Schiffe zu erstellen?
Habe mal nachgeschaut und mir ist aufgefallen, dass am Anfang von einnem
Spiel immer am wenigsten Händler durch die Gegend düsen.
Könnte es vielleicht daran liegen, dass X2 zuviele Händler erstellt und dann
in dem Bezug den Geist aufgibt?
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stefanski
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Post by stefanski »

hast du dein save an die oben gennante e-mail adresse geschickt?
epion
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Post by epion »

So nochmal hierzu. Hab ein Save nicht an die addy geschickt, weil ich
aus frust die Saves gelöscht hab. :D
Hab jetzt ein neues Spiel gestartet, bzw zwei, und bin bei beiden 10 Spiel-
stunden sinnlos durch die gegend geflogen.
Bei Spiel a hab ich nichts verändert, folglich bildeten sich komischerweise
keine dieser Staus :o .
Bei Spiel b hab ich nur den Script-Edior gestartet und es bildeten sich nach
ca 6 Spielstunden die schönen Staus bei Königstal, Trantor, Linie der
Energie und Rotes HQ.
:lol:

Kann das jemand fixen?
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odie forever
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Post by odie forever »

Hi

Dann kannst du ja doch ein Save + Scriptordner + Beschreibung an bugs@egosoft.com schicken. :wink: Und du bist dir sicher, dass du kein unsigniertes Script oder sonstiges installiert hast?

mfg
Vassenego
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Post by Vassenego »

epion wrote:...

Kann das jemand fixen?
Keine Ahnung, aber ich kann Dir sagen, dass Egosoft dem zur Zeit nachgeht. Ob es allerdings einen Zusammenhang mit dem aktivierten SE gibt oder woran es sonst liegt, ist bislang noch nicht bekannt.

:)


Alles wird untersucht
Vassenego
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Deleted User

Post by Deleted User »

Ich würde sagen das ein Script dafür verantwortlich ist...
epion
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Post by epion »

So da bin ich widder :D
Mir ist aufgefallen, dass sich der Fehler immer bei Spielständen "auslöst"
wo ich den SE genutzt habe. Es gab zwei Spielstände wo ich eigene
Scripts getestet hab, ok daran könnte es liegen. Doch dagegen muss ich
sagen, dass ich dann bei widder anderen Spielständen, wo nur die sig-
nierten Scripts vorhanden sind auch dieser Fehler auftrat. Bei dem einen,
wie oben beschrieben, hatte ich nur den SE aktiviert, weiter nischts.

@Vassenego
Ich hätte da mal ne Frage. Während des Spiels werden ja immer neue
KI-Trader erstellt. Zumindestens scheint es so, weil bei einem neuen
sehe ich durchschnittlich 6 Trader in einem System und bei etwas längeren,
d.h. mit längerer Laufzeit, z.B. 10 Spielstunden, habe ich im Durchschnitt
ca 15 Trader pro System.
Kanns vielleicht sein, dass der SE dann irgendwie ne Schleife, stupider
Autopilot, oder nen anderer Fehler, es werden immer mehr Trader erstellt,
erstellt, der allen Trader "Sammelpunkte" zuwiest? Und den Autopilot
gesteuerten Spieler-Schiffen auch?
Das wäre eine Plausible erklärung.


@odie forever
Um ehrlich zu sein möchte ich da nichts hin schicken, mein Englisch ist nich
grad das beste :D.
Vassenego
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Post by Vassenego »

epion wrote:...

@Vassenego
Ich hätte da mal ne Frage. Während des Spiels werden ja immer neue
KI-Trader erstellt. Zumindestens scheint es so, weil bei einem neuen
sehe ich durchschnittlich 6 Trader in einem System und bei etwas längeren,
d.h. mit längerer Laufzeit, z.B. 10 Spielstunden, habe ich im Durchschnitt
ca 15 Trader pro System.
Kanns vielleicht sein, dass der SE dann irgendwie ne Schleife, stupider
Autopilot, oder nen anderer Fehler, es werden immer mehr Trader erstellt,
erstellt, der allen Trader "Sammelpunkte" zuwiest? Und den Autopilot
gesteuerten Spieler-Schiffen auch?
Das wäre eine Plausible erklärung.


...
Nein, das mit der Zeit mehr Schiffe unterwegs sind, hat einfach etwas damit zu tun, dass zu Beginn sämtliche Stationen mit einer gewissen Menge an Ressourcen ausgestattet sind. Wenn diese nach einiger Zeit verbraucht sind, schicken die Stationen ihre Frachter los, um Nachschub zu besorgen.

Ich glaube auch nicht, dass es etwas mit dem SE zu tun hat, oder zumindest nicht direkt. Eher scheint hier die Wegfindungsroutine zu versagen, warum oder wie genau, kann ich leider nicht beurteilen, aber wie gesagt, Egosoft untersucht das bereits. Schade dass Du keinen betroffenen Spielstand mehr hast. Denn es muß noch einen zusätzlichen, bislang unbekannten Auslöser geben, sonst würde es häufiger auftreten.

Wenn das Problem aber noch mal auftreten sollte, melde Dich bitte nochmal!

:)


Alles wird gut
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epion
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Post by epion »

Sodale

Habe jetzt zwei Spielstände. Mein normaler funktioniert ohne Probleme und
schnurrt wie nen Kätzchen. Mein 2 ... nuja bei dem sind an gewissen Toren
wieder massig Merkurs und Demiters. :evil:
Habe da eigentlich nur den SE aktiviert und mir nen bissle Geld gegeben.
Ich glaub kaum, dass so ein kleiner Popelscript, wie mein Geldscript so
einen Fehler auslöst.


Habe mal beide Spielstände, zum Vergleich, mit dem Scriptordner verpackt.
Wohin soll ich des nun schicken? Und wenn ja in welcher Sprache muss
ich eine Fehlerbeschreibung verfassen?
Vassenego
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Post by Vassenego »

epion wrote:Sodale

Habe jetzt zwei Spielstände. Mein normaler funktioniert ohne Probleme und
schnurrt wie nen Kätzchen. Mein 2 ... nuja bei dem sind an gewissen Toren
wieder massig Merkurs und Demiters. :evil:
Habe da eigentlich nur den SE aktiviert und mir nen bissle Geld gegeben.
Ich glaub kaum, dass so ein kleiner Popelscript, wie mein Geldscript so
einen Fehler auslöst.


Habe mal beide Spielstände, zum Vergleich, mit dem Scriptordner verpackt.
Wohin soll ich des nun schicken? Und wenn ja in welcher Sprache muss
ich eine Fehlerbeschreibung verfassen?
Schick es bitte an bugs@egosoft.com
Mit einer genauen Beschreibung, was Du im SE gemacht hast und wo das Problem anzutreffen ist - also welche Tordurchgänge betroffen sind. Englisch wäre zwar schön, aber deutsch ist auch ok.

Danke.


Alles wird eingesandt
Vassenego
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sdack
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Post by sdack »

Ohne verständnislos klingen zu wollen, aber wieviele Schiffe davon sind deine eigenen? Kann es einfach sein, dass du zuviele Fabriken/Schiffe in diesem Sektor hast? Das Spiel scheint es an manchen Stellen sehr genau zu nehmen, auch wenn man nirgends darauf hingewiesen wird. Durch Tore können nur eine bestimmte Anzahl von Schiffen hindurch fliegen. Automatisches Umleiten bzw. "Staudurchsagen" gibt es nicht.

Beim Planen von Fabriken vielleicht mal darauf achten, dass sie nahe an den Verbrauchern aufgestellt werden und man kleine, lokale Wirtschaftskreisläufe aufbaut anstatt nur an die Nähe der notwendigen Resourcen zu denken.
Alternativ dazu bzw. auch zusätzlich in Erwägung ziehen sollte man das Weglassen von Verkäufern (Schiffe die nur verkaufen) und das Installieren der BPH-Erweiterung in alle einkaufenden Frachter.

Zwar habe ich keine Staus, aber irgendwann wurden es mir zuviele Frachter, die auch oft unkoordiniert umher flogen. In dem Spiel ist es von bedeutender Wichtigkeit, dass man zuerst die herrschende Wirtschaft unterstützt und darüber sein Geld verdient, anstatt eigenständige Kreisläufe aufzubauen. Ich glaube letzteres geht überhaupt nicht ...

Sven
msh
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Post by msh »

@sdack

Wer lesen kann (und es auch macht) ist klar im Vorteil.

Er schrieb,
... Hab jetzt ein neues Spiel gestartet, bzw zwei, und bin bei beiden 10 Spiel-
stunden sinnlos durch die gegend geflogen.
Bei Spiel a hab ich nichts verändert, folglich bildeten sich komischerweise
keine dieser Staus Surprised .
Bei Spiel b hab ich nur den Script-Edior gestartet und es bildeten sich nach
ca 6 Spielstunden die schönen Staus bei Königstal, Trantor, Linie der
Energie und Rotes HQ. ...
also keine Schiffe / Fabriken. Es handelt sich bei den Stau-Fans also um KI-Schiffe. So wie es klingt macht der SE hier wirklich Probleme.
In dem Spiel ist es von bedeutender Wichtigkeit, dass man zuerst die herrschende Wirtschaft unterstützt und darüber sein Geld verdient, anstatt eigenständige Kreisläufe aufzubauen. Ich glaube letzteres geht überhaupt nicht ...
Falsch, man darf nur nicht zu viel Resourcen abziehen (EZ)., dann kann man sich die Unterstützung sparen. Dei SKW`s der KI arbeiten anders wie die Spielereigenen, sie kommen notfalls auch ohne Kristalle aus (Notbetrieb), obwohl ich glaube das Egosoft hier ein wenig über das Ziel hinausgeschossen ist.
Warum sollen eigenständige Kreisläufe nicht funktionieren? Ich baue überwiegend Kreisläufe (allerdings mit Ein- und Verkauf weil das mehr Gewinn bringt). Du kannst das gern testen, nutze die SDS und verbiete den Völkern das landen in deinen Stationen. Diese Version läuft ewig, sie muss nur ausgewogen sein (am besten deutlicher EZ-Überschuß).

MfG Mike
sdack
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Joined: Wed, 26. Jan 05, 22:24
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Post by sdack »

@msh: Falsch. Wer andere nicht beleidigt ist allgemein im Vorteil.

Erstens: Habe ich etwas überlesen, dann sollte es aber der Antwort nicht schaden. Gibt mit Sicherheit auch Leser, die das Thema generell interessiert und auch nicht meckern würden, wenn es weniger Antworten wie deine gäbe.

Was deine wirtschaftlichen Erkenntnisse bzgl. dieses Spiels angeht, so lasse ich deine Aussage mal unkommentiert. Keine Lust nach so einer Anmache dazu irgendetwas sinnvolles noch schreiben zu wollen.

Ansonsten: Ich mag nichts und niemanden ausgrenzen. Auch wenn das Spiel diese Möglichkeit bietet und man es als Stilelement betrachten kann (kann auch jeder gerne probieren), so mag ich dies auch nicht in Spielen machen. Für SDS und die Option mit wer einkaufen darf, habe ich also nicht viel übrig.

Sven
TaiPan
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Joined: Tue, 3. Feb 04, 17:21
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Post by TaiPan »

Nabend


ich spiel nur mir signierten scripts ohne zusaetze,und manchmal seh ich ein pirischiff si sinnlos im all kreisen,wenn ich dann in den sektor komme,besinnt sich dieser und fliegt dann seine normale route weiter,eher seltener ist dieses phaenomen mit merkuren und demetern zu beobachten.


ciao

snipe
Ich bin was Ich bin,was ich bin das weiss ich nicht,aber es macht Spass zu sein..........

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