Externer Script Editor

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$traight-$hoota[SKHG]
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Externer Script Editor

Post by $traight-$hoota[SKHG] »

ich hab schon auf verschiedensten seiten gesucht, aber noch nichts wirklich brauchbares gefunden:
Gibt es irgendeinen guten externen Skripteditor für X2?

der interne ist ja für längere skripts ooch ein bischen umständlich :roll:
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Diamonddragon
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Post by Diamonddragon »

Jein, es ist/war einer in Entwicklung, kam aber nie über den Alphastatus! (Leider!)
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=61392
Es ist nicht das Schicksal, was die Zukunft bestimmt.
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Deepstar
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Post by Deepstar »

Andere Leute schreiben Scripts auch einfach mit dem Internet Explorer :roll:

Nein, das hab ich ausnahmsweise mal nicht selbst gemacht, das hab ich diesmal von wem anders :D
Wer nicht vergessen kann, der wird vergessen.

06.11.2002 - 27.05.2011
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Darklord2 [USC]
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Post by Darklord2 [USC] »

Ist der nicht mehr in entwicklung?
Schade! :(
$traight-$hoota[SKHG]
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Post by $traight-$hoota[SKHG] »

Daimonddragon wrote:Jein, es ist/war einer in Entwicklung, kam aber nie über den Alphastatus! (Leider!)
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=61392
schade :(
den hatte ich auch schon gefunden, aber er is ja nicht voll funktionsfähig.

@Deepstar
ja, man könnte sie auch mit nem text-editor bearbeiten, wie php- oder js skripts, aber das is doch ein bischen zu umständlich^^
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ArcaJeth
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Post by ArcaJeth »

Das Problem bei externen Editoren ist, dass man erst das Codearray entschlüsseln muss ... und, dass man mit dem internen SE Probleme bei längeren Scripts hat kann ich nicht bestätigen ... okay, man sieht nur ein paar Zeilen aber man gewöhnt sich dran ;)

Mit dem Internetexplorer ? Wie willst du da Scripte schreiben ? Und mit einem Texteditor hat man das gleiche Problem wie mit einem ext. - man muss das Codearray entschlüsseln ;)
laprican
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Post by laprican »

naja... entschülltet hatte ich es, ich konnte jedes script laden und auch speichern war fast fertig, allerdings hat meine lustige Festplatte sich gedacht: "Mench... mir is langweilig, ich geb mal den Geist auf"... gesagt getan und "X-Tern" mit sich gerissen, und ich hab nur noch ein sehr altes Backup des Quellcodes, mit dem fast nichts anzufangen ist, außer um sich an einige Dinge zu erinnern...

Eine neue Version davon zu schreiben steht bei mir anoberster Stelle, wenn ich meine aktuellen Projekte abgeschloßen hab, mal sehen was drauß wird...
Deleted User

Post by Deleted User »

Das liest man gerne. Es gibt viele die sich einen externen Editor wünschen 8).
Ist zwar ärgerlich das du neu anfangen müsstest aber ich denke wenn man es einmal geschaft hat gelingt es auch en zweites mal :wink:

Hast du wenigstens noch die Ver-/Entschlüsselung vom Codearray sichern können?
laprican
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Post by laprican »

wie gesagt, das backup reicht noch grad so um sich ein wenig zurückzuholen, und der rest ist hier oben drinn :D
Hellhound.
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Post by Hellhound. »

intern ist doch besser :roll:
da kann man wenigstens die scripte direkt anwenden :wink:
Ltd.Cmdr.Data
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Post by Ltd.Cmdr.Data »

Hier gibt es einen ext. XML-Editor http://www.xmlcooktop.com/ for free.
Und dann sagte die Tussi mit 0% Laser "Ich puste Dich aus dem Weltraum". Wie meint die das?
ticaki
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Post by ticaki »

Mit dem Editor kann man aber genausowenig das Codearray richtig schreiben :)

Gruß ticaki
Zur Zeit nicht aktiv
$traight-$hoota[SKHG]
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Post by $traight-$hoota[SKHG] »

so, hab jetzt auch ma angefangen nen externen editor zu schreiben ;)
aber das mit dem codearray wird ein ganz schöner broken :roll:
warum schreibt das egosoft in so ein dummes codearray?????
das hätte man auch anders machen können :roll:

@laprican
in welcher sprache hattest du den editor geschrieben??
ArcaJeth[D6a] wrote: dass man mit dem internen SE Probleme bei längeren Scripts hat kann ich nicht bestätigen ... okay, man sieht nur ein paar Zeilen aber man gewöhnt sich dran Wink
dsa is doch viel zu umständlich, das man sich immer erst durch das ganze menu quälen muss, um mal nen befehl zu schreiben.
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laprican
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Joined: Fri, 13. Feb 04, 16:56
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Post by laprican »

$traight-$hoota[SKHG wrote:]in welcher sprache hattest du den editor geschrieben??
c++ bzw das Interface zum Script, das war nämlich in einer Dll die eigentliche Abwendung war von mq und in Delphi
Mamba2005 wrote:intern ist doch besser
da kann man wenigstens die scripte direkt anwenden.
Lass X2 einfach nebenbei laufen und dann benutzt du den dort gibt es dann einen Befehl, mit dem man alles Scriptdaten neu laden kann.
$traight-$hoota[SKHG]
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Post by $traight-$hoota[SKHG] »

laprican wrote:
$traight-$hoota[SKHG] wrote:in welcher sprache hattest du den editor geschrieben??
c++ bzw das Interface zum Script, das war nämlich in einer Dll die eigentliche Abwendung war von mq und in Delphi
aso^^
ich nehm java ;)
ein paar befehle hab ich auch schon entschlüsselt, sind abe rnoch nicht interpretiert :roll:
laprican wrote:
Mamba2005 wrote:intern ist doch besser
da kann man wenigstens die scripte direkt anwenden.
Lass X2 einfach nebenbei laufen und dann benutzt du den dort gibt es dann einen Befehl, mit dem man alles Scriptdaten neu laden kann.
[/quote]
stimmt, so kann man das auch machen^^
hab ich noch garnet dran gedacht :roll:

axo:
die usernames im quote-tag müssen in anführungszeichen stehen :D
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laprican
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Post by laprican »

$traight-$hoota[SKHG] wrote:ein paar befehle hab ich auch schon entschlüsselt, sind abe rnoch nicht interpretiert
tja... da bin ich dir weit vorraus :p
denn ich kann inzwischen fast wieder alles laden...
bis auf ein paar kleinigkeiten für die ich die IDs nochmal wieder rausfinden muss.
$traight-$hoota[SKHG]
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Post by $traight-$hoota[SKHG] »

tja^^ :roll:

ich hab jetzt auch erstma noch mit nem mod-editor angefangen ;)
das is viel einfacher (das editieren der txt-files):D
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