Probleme mit Doubleshadows Editor
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Probleme mit Doubleshadows Editor
Hi, also nachdem ich mir den Editor von Doubleshadow gedownloadet und installiert habe, hab ich nach dem Start den TXT-Editor genommen und wollte das khaak m3 verändern, hab ich gemacht und hab dann logischerweise auf save geklickt, nun bin ich ins spiel gegangen und hab einen spielstand geladen, wo ich mir testhalber ein khaak m3 gescriptet habe(noch ohne khaakdaten), ich habe eine fabrik aufgesucht und sah, dass die zeile erz(xl) rot ist, das schiff hat sich nicht verändert, ich habe es aber von medium auf stationscontainer geändert, also müssten alle gehen
genommen habe ich den cat04/types/TShips.pck
speziell noch "Sorted" und auf "Race" gestellt, es war das einzige m3 khaakschiff, denn für einige sehe ich mehrere daten (2 mal argon m5)
nun die frage: Was mache ich denn da falsch?
(hinweis: meine saves sind schon sicher)
(ps: ich habe schon im forum etwas geguckt, wenn es doch schon irgendwo drin steht, entschuldigung)
genommen habe ich den cat04/types/TShips.pck
speziell noch "Sorted" und auf "Race" gestellt, es war das einzige m3 khaakschiff, denn für einige sehe ich mehrere daten (2 mal argon m5)
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Änderungen an der Tship.txt, mit Außnahme von 3D-Daten, gelten nur für neue Schiffe.
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Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
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Nö. Spiel neu kaufen 

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ha...ha...haMODIFIED wrote:Nö. Spiel neu kaufen
ich meine schiff kaufen/scripten

also ich hab jetzt folgendes gemacht(beides geht nicht)
-spielstand geladen, wo ich khaak bomber(ohne infos) habe, ich sehe es schon an 3x25 mw, dass das nicht funktionierte
-neues spiel begonnen, als ich in der argon discoverer saß, gescriptet und hab das selbe ergebnis wie oben
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Bei neu respawnten, gescripteten oder gekauften Schiffen müßten die neuen Werte da sein. Eventuel hast du nicht die zuletzt geladene Tship.txt editiert. ( höchste Cat.Nr. bzw. in einem Mod vorhandene )
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Wenn der Mod aktiv ist, dann ja.
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Sry wenn ich hier einfach so reinschreibe aber ich hab das selbe problem
editor geladen und dann wollte ich mal die installierbaren waffen bei meiner phyton ändern :
unter possible lasers den vorhandenen wert durch den erechneten von doubleshadows site ersetzt und dann gespeichert (in der 04.dat)
jetzt meinen spielstand geladen und versucht nen ID in meine (bereits vorhandene) Phyton einzubauen ---> klappt nich
nun also meine frage/vermutung:
hab ich das so richtig gemacht ?
hab ich das oben richtig kapiert dass ich mir nu theoretisch ne neue phyton kaufen muss damit diese neue dann die geänderten werte hat ?
thx schon mal im voraus
dragon
edit: noch vergessen ich hab alle signierten scripte installiert sonst keine

editor geladen und dann wollte ich mal die installierbaren waffen bei meiner phyton ändern :
unter possible lasers den vorhandenen wert durch den erechneten von doubleshadows site ersetzt und dann gespeichert (in der 04.dat)
jetzt meinen spielstand geladen und versucht nen ID in meine (bereits vorhandene) Phyton einzubauen ---> klappt nich
nun also meine frage/vermutung:
hab ich das so richtig gemacht ?
hab ich das oben richtig kapiert dass ich mir nu theoretisch ne neue phyton kaufen muss damit diese neue dann die geänderten werte hat ?
thx schon mal im voraus
dragon
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