Probleme mit Doubleshadows Editor

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Lesser1
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Probleme mit Doubleshadows Editor

Post by Lesser1 »

Hi, also nachdem ich mir den Editor von Doubleshadow gedownloadet und installiert habe, hab ich nach dem Start den TXT-Editor genommen und wollte das khaak m3 verändern, hab ich gemacht und hab dann logischerweise auf save geklickt, nun bin ich ins spiel gegangen und hab einen spielstand geladen, wo ich mir testhalber ein khaak m3 gescriptet habe(noch ohne khaakdaten), ich habe eine fabrik aufgesucht und sah, dass die zeile erz(xl) rot ist, das schiff hat sich nicht verändert, ich habe es aber von medium auf stationscontainer geändert, also müssten alle gehen
genommen habe ich den cat04/types/TShips.pck
speziell noch "Sorted" und auf "Race" gestellt, es war das einzige m3 khaakschiff, denn für einige sehe ich mehrere daten (2 mal argon m5)

nun die frage: Was mache ich denn da falsch?
(hinweis: meine saves sind schon sicher)

(ps: ich habe schon im forum etwas geguckt, wenn es doch schon irgendwo drin steht, entschuldigung)
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Post by MODIFIED »

Änderungen an der Tship.txt, mit Außnahme von 3D-Daten, gelten nur für neue Schiffe.
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Lesser1
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Post by Lesser1 »

soll heißen, neues spiel starten, oder eins kaufen/scripten, ich meine ich hatte es VOR dem verändern der daten
aber danke ich guck gleich mal nach
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Post by MODIFIED »

Nö. Spiel neu kaufen :lol:
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Lesser1
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Post by Lesser1 »

MODIFIED wrote:Nö. Spiel neu kaufen :lol:
ha...ha...ha
ich meine schiff kaufen/scripten :rant: *g*
also ich hab jetzt folgendes gemacht(beides geht nicht)

-spielstand geladen, wo ich khaak bomber(ohne infos) habe, ich sehe es schon an 3x25 mw, dass das nicht funktionierte

-neues spiel begonnen, als ich in der argon discoverer saß, gescriptet und hab das selbe ergebnis wie oben
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Post by MODIFIED »

Bei neu respawnten, gescripteten oder gekauften Schiffen müßten die neuen Werte da sein. Eventuel hast du nicht die zuletzt geladene Tship.txt editiert. ( höchste Cat.Nr. bzw. in einem Mod vorhandene )
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Lesser1
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Post by Lesser1 »

c:/programme/egosoft/x2 - die bedrohung und da die datei 04 mit dem editor geöffnet

edit: ähhhhhhh, ich benutze eine xenon mod, da ist ein tship datei drin, KÖNNTE es DIE zufällig sein??????? :oops:
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Post by MODIFIED »

Wenn der Mod aktiv ist, dann ja.
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Lesser1
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Post by Lesser1 »

okok ihr habt mich...
wer will meine nasenkontur etwas verändern? :oops: ich hab immer die falsche datei verändert, ja es war die tships xenon-mod
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Night_Dragon
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Post by Night_Dragon »

Sry wenn ich hier einfach so reinschreibe aber ich hab das selbe problem :oops:

editor geladen und dann wollte ich mal die installierbaren waffen bei meiner phyton ändern :
unter possible lasers den vorhandenen wert durch den erechneten von doubleshadows site ersetzt und dann gespeichert (in der 04.dat)

jetzt meinen spielstand geladen und versucht nen ID in meine (bereits vorhandene) Phyton einzubauen ---> klappt nich

nun also meine frage/vermutung:
hab ich das so richtig gemacht ?
hab ich das oben richtig kapiert dass ich mir nu theoretisch ne neue phyton kaufen muss damit diese neue dann die geänderten werte hat ?

thx schon mal im voraus
dragon

edit: noch vergessen ich hab alle signierten scripte installiert sonst keine
Deleted User

Post by Deleted User »

Hehe, die Waffen für Geschütztürme sind in der TCockpit.pck gespeichert. Welche du verändern musst steht im TXT Editor (TShips laden) unter Turrets vom jewahligen Schiff.
Solte in etwa so aussehen: SS_COCKPIT_S_FRONT
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Night_Dragon
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Post by Night_Dragon »

aha dann werd ich das ma versuchen thx

edit : scheint zu klappen muss mir aber so wie es aussieht wirklich die phyton neu kaufen bei der alten gehts nich aber bei nem neuen schiff (gerade mal an ner disco getestet :D )

danke nochmal
Painkiller
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Post by Painkiller »

Die Änderungen gelten NUR für NEUE Schiffe!

mfg Painkiller
Deleted User

Post by Deleted User »

:nö:, einfach mal X² dazu zwingen das Schiff neu zu laden -> in einen anderen Sektor fliegen.
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Night_Dragon
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Post by Night_Dragon »

ok das mit dem in anderen sector fliegen hat auch geklappt danke
und nu gehts mit swg´s in die xenonsectoren :D

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