Problema Osprey
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Problema Osprey
non so perchè,ma nelle opzioni di comando del mio osprey non compaiono più i comandi che dovrebbero derivargli dal software comandi speciali mk1,dei due di commercio e da quello di combattimento mk2...eppure sono installati...non ho script se non quelli ufficiali...qualche idea?
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Premetto che ho avuto l'osprey per esattamente 10 secondi, poi ho ricaricato il save (troppo brutto e troppo lento)
X il software comandi speciali non so che dirti....
Ma il software di commercio su una m6 e' inutile visto che non puo attraccare alle stazioni commerciali (sicuramente non attracca alle SPP)
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Si, ok, ma la cabina di pilotaggio mi fa sentire in gabbia, e x quanto mi riguarda la velocita' e' la caratteristica piu importante di una nave, userei navi split se solo mi volessero parlare 
Ah, per finire l'harrier da carico che avevo preso insieme all'osprey non ne voleva sapere di farsi upgradare la velocita' oltre 112.
E' stato piu o meno a quel punto che ho deciso che non ne valeva proprio la pena.
Puo essere che le opzioni non le visualizza proprio su una nave che non puo usarle, no ?

Ah, per finire l'harrier da carico che avevo preso insieme all'osprey non ne voleva sapere di farsi upgradare la velocita' oltre 112.
E' stato piu o meno a quel punto che ho deciso che non ne valeva proprio la pena.
Puo essere che le opzioni non le visualizza proprio su una nave che non puo usarle, no ?
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E alle Officine dopo tutto hanno un hangar su misura di corvetta con tutte quelle belle luci bluNerk wrote:l'osprey sarà anche brutto e lento,ma e' una forza della natura![]()
ovviamente attracca solo ai cantieri e agli showroom...ma mi piace vedere tutte le opzioni nella console comando

Saluti

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Se ti piacciono i GoF, xke' non pntare su un Odysseus ? (prezzo a parteNerk wrote:boh,può essere...comunque,io come m5 uso un perseus...e conta che con un osprey armato di gof tiri giù un destroyer xenon in circa 30 secondi...

E cmq, va beh che gioco a isi, ma non adrei a discutere con una nave con il doppio della mia velocita' e gittata (nonche' danno e difesa)
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I pirati di solito mi sparano a vista (come io sparo a loro)....sempre che abbiano ancora qualcosa con cui spararmi 
Quindi figurati se mi lasciano attraccare, al massimo posso sperare che ne esca uno dai pezzi di una base pirata.....
E per me la velocita' di una nave e' una caratteristica essenziale per valutarne la potenza.
Credo che mi rivolgero' ai Paranid per i miei acquisti

Quindi figurati se mi lasciano attraccare, al massimo posso sperare che ne esca uno dai pezzi di una base pirata.....
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Aggiungo solo al esauriente spiegazione di Marvho che puoi cambiare astronave e Woala la Base pirata è dinuovo alleata (non sempre funziona devi utilizzare navi con cui hai mai massacrato quei poveri pirati).Marvho wrote:le basi pirata se non attacchi navi nelle sue vicinanze ti lasciano attraccare
se invece ti sono ostili o le butti giu, o fai a meno del mk1 kit
Saluti

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Nessun errore a volte i pirati devo essere soltanto mazzulati gli fa bene cosi che cambiano settore se no si annoianoMarvho wrote:sai che a me non ha mai funzionato cambiare astronave??
eppure ci ho provato cavolo... avro provato con almeno 4 navi diverse...
pero' nisba... la ho dovuta buttare giu e aspettare che se ne formasse un altrachissa dove sbagliavo


Saluti

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Ricompare a caso in altri settori....magari il "caso" te la fa riapparire proprio li!Alderic wrote:Sto aspettando che ricompaia la base pirata nella cintura degli asteroidi...
Ma ricompare li o ne viene creata una da qualche parte in un settore random ?
<edit> che se mi sgamano che faccio uso di space weed me rovinano <edit>
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