Problema Osprey

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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Nerk
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Problema Osprey

Post by Nerk »

non so perchè,ma nelle opzioni di comando del mio osprey non compaiono più i comandi che dovrebbero derivargli dal software comandi speciali mk1,dei due di commercio e da quello di combattimento mk2...eppure sono installati...non ho script se non quelli ufficiali...qualche idea?
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Marvho
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Post by Marvho »

comandi speciali negli M6 a parte sposta il pilota in una nuova nave non ce ne sono... e con quelli di commercio cosa vorresti fargli comprare la frutta??? AJOOO
;) Marvho
per quello di combattimento al limite puo essersi danneggiato in qualche scontro... (a me non è mai capitato pero')
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Nerk
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Post by Nerk »

non e' che volevo fargli comprare qualcosa...e' che se li ho installati vorrei che ci fossero le opzioni...per esempio accumulare risorsa mi sarebbe utile per raccogliere i missili dopo che distruggo un settore xenon... :D
Alderic
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Post by Alderic »

Premetto che ho avuto l'osprey per esattamente 10 secondi, poi ho ricaricato il save (troppo brutto e troppo lento)

X il software comandi speciali non so che dirti....

Ma il software di commercio su una m6 e' inutile visto che non puo attraccare alle stazioni commerciali (sicuramente non attracca alle SPP)
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Nerk
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Post by Nerk »

l'osprey sarà anche brutto e lento,ma e' una forza della natura :D
ovviamente attracca solo ai cantieri e agli showroom...ma mi piace vedere tutte le opzioni nella console comando :P
Alderic
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Post by Alderic »

Si, ok, ma la cabina di pilotaggio mi fa sentire in gabbia, e x quanto mi riguarda la velocita' e' la caratteristica piu importante di una nave, userei navi split se solo mi volessero parlare ;)

Ah, per finire l'harrier da carico che avevo preso insieme all'osprey non ne voleva sapere di farsi upgradare la velocita' oltre 112.

E' stato piu o meno a quel punto che ho deciso che non ne valeva proprio la pena.

Puo essere che le opzioni non le visualizza proprio su una nave che non puo usarle, no ?
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Nerk
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Post by Nerk »

boh,può essere...comunque,io come m5 uso un perseus...e conta che con un osprey armato di gof tiri giù un destroyer xenon in circa 30 secondi... :lol:
tralux
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Post by tralux »

Nerk wrote:l'osprey sarà anche brutto e lento,ma e' una forza della natura :D
ovviamente attracca solo ai cantieri e agli showroom...ma mi piace vedere tutte le opzioni nella console comando :P
E alle Officine dopo tutto hanno un hangar su misura di corvetta con tutte quelle belle luci blu :D

Saluti 8)
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Alderic
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Post by Alderic »

Nerk wrote:boh,può essere...comunque,io come m5 uso un perseus...e conta che con un osprey armato di gof tiri giù un destroyer xenon in circa 30 secondi... :lol:
Se ti piacciono i GoF, xke' non pntare su un Odysseus ? (prezzo a parte :p)

E cmq, va beh che gioco a isi, ma non adrei a discutere con una nave con il doppio della mia velocita' e gittata (nonche' danno e difesa)
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Nerk
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Post by Nerk »

perchè l'odysseus non me lo posso permettere ancora... :D
Alderic
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Post by Alderic »

Neanche io :p

Pero' mi sto vendendo l'anima per racimolare i soldi necessari :twisted:

Possibile che se mi do al commercio selvaggio il mio grado di combattimento precipita ?

Ogni oretta o giu di li mi tocca fare una visitina ai :khaak:
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Marvho
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Post by Marvho »

va in una base pirata e compra un mk1 kit di potenziamento..
io tuo Ospray raddoppiera di velocita'... per brevi tratti comq. e a costo di parecchie celle di carburante...
ma ricorda, piu una nave è potente meno è veloce.. questa è la prassi.
;)
Alderic
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Post by Alderic »

I pirati di solito mi sparano a vista (come io sparo a loro)....sempre che abbiano ancora qualcosa con cui spararmi :p

Quindi figurati se mi lasciano attraccare, al massimo posso sperare che ne esca uno dai pezzi di una base pirata.....

E per me la velocita' di una nave e' una caratteristica essenziale per valutarne la potenza.

Credo che mi rivolgero' ai Paranid per i miei acquisti ;)
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Marvho
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Post by Marvho »

le basi pirata se non attacchi navi nelle sue vicinanze ti lasciano attraccare
se invece ti sono ostili o le butti giu, o fai a meno del mk1 kit
tralux
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Post by tralux »

Marvho wrote:le basi pirata se non attacchi navi nelle sue vicinanze ti lasciano attraccare
se invece ti sono ostili o le butti giu, o fai a meno del mk1 kit
Aggiungo solo al esauriente spiegazione di Marvho che puoi cambiare astronave e Woala la Base pirata è dinuovo alleata (non sempre funziona devi utilizzare navi con cui hai mai massacrato quei poveri pirati).

Saluti 8)
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Marvho
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Post by Marvho »

sai che a me non ha mai funzionato cambiare astronave??
eppure ci ho provato cavolo... avro provato con almeno 4 navi diverse...
pero' nisba... la ho dovuta buttare giu e aspettare che se ne formasse un altra :( chissa dove sbagliavo :?
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Post by tralux »

Marvho wrote:sai che a me non ha mai funzionato cambiare astronave??
eppure ci ho provato cavolo... avro provato con almeno 4 navi diverse...
pero' nisba... la ho dovuta buttare giu e aspettare che se ne formasse un altra :( chissa dove sbagliavo :?
Nessun errore a volte i pirati devo essere soltanto mazzulati gli fa bene cosi che cambiano settore se no si annoiano :P :D

Saluti 8)
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Post by Alderic »

Sto aspettando che ricompaia la base pirata nella cintura degli asteroidi...

Ma ricompare li o ne viene creata una da qualche parte in un settore random ?

<edit> che se mi sgamano che faccio uso di space weed me rovinano <edit>
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gibbox
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Post by gibbox »

Alderic wrote:Sto aspettando che ricompaia la base pirata nella cintura degli asteroidi...

Ma ricompare li o ne viene creata una da qualche parte in un settore random ?

<edit> che se mi sgamano che faccio uso di space weed me rovinano <edit>
Ricompare a caso in altri settori....magari il "caso" te la fa riapparire proprio li!
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Post by Alderic »

vado a fare una strage di pirati allora :evil:

Non sono autorizzati a esistere in settori diversi da quelli che IO gli ho assegnato :p

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