Hi,
ich habe mir die X2 Modder-Doku heruntergeladen und dabe auch gesehen, dass die Laser pro Schiff in der TShips.txt binär kodiert sind. Soweit habe ich das verstanden. Was ich dagegen nicht verstehe ist:
Wie kann man pro Geschützkanzel unterschiedliche Laser-Typ-Masken definieren? Das muss gehen, denn z.B. beim Argonen M2 ist das ja auch so. Nur: wie wird das definiert?
Sind das vielleicht irgendwelche festen (und), bzw (oder)-Bit-Maskierungen für die einzelnen Geschützkanzeln?
Gruß,
Mark
TShips + unterschiedl. Laser-Maske pro Kanzel
Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum
-
- Posts: 1272
- Joined: Mon, 1. Nov 04, 10:31
die Lasermasken für die GTs sind in der TCockpits festgelegt.
lad dir am besten den x2 editor runter...
lad dir am besten den x2 editor runter...
And the people shall deliver the wicked under your divine judgement.
Where their sins will be weighed in balance with all that is just and true.
-Hallowed are the Ori-
***modified*** und stolz drauf!
Where their sins will be weighed in balance with all that is just and true.
-Hallowed are the Ori-
***modified*** und stolz drauf!
-
- Posts: 172
- Joined: Sun, 30. Nov 03, 09:02
-
- Posts: 1296
- Joined: Tue, 3. Feb 04, 12:11
Am besten verwendest Du den X2TXTEdit ... Mit dem kannst Du auch Files in den Cat u. Dat Files direkt bearbeiten.....
Schau mal hier....
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtop ... sc&start=0
Bis denn Thalon
Schau mal hier....
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtop ... sc&start=0
Bis denn Thalon