X2 Editor ???

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

blade21
Posts: 663
Joined: Sun, 8. Feb 04, 02:37
x4

X2 Editor ???

Post by blade21 »

Blöde frage ?
Gibts es eine möglichkeit sich selbst sektroen zu bauen und die in die bestehende X2 Welt einzufügen ?
ArcaJeth
Posts: 2245
Joined: Mon, 10. Nov 03, 18:22
x3tc

Post by ArcaJeth »

In die bestehende X² Welt: ja (einfach die x2_universe laden und weiter bearbeiiten)
In ein laufendes Savegame: nein
blade21
Posts: 663
Joined: Sun, 8. Feb 04, 02:37
x4

Post by blade21 »

öm danke für den tip aber wohlte nicht chaten nur womit bearbeiten ?
ArcaJeth
Posts: 2245
Joined: Mon, 10. Nov 03, 18:22
x3tc

Post by ArcaJeth »

Wie wärs mit dem GalaxyEditor ? ;) (im Startmenü "Thereshallbewings" und dann da wo beim Spielstart der Schwierigkeitsgrad gewählt wird)
Deepstar
Posts: 5293
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by Deepstar »

In ein laufendes Savegame geht auch.. nur ist das recht kompliziert.

In X-T gab es dafür noch Editoren wo man einfach eine neue Galaxy während des Saves einladen konnte, nachdem es endlich mal eine Möglichkeit gab bei X-T überhaupt die Galaxymap aus den DAT Files rauszubekommen.. natürlich konnte man keine komplett neue einladen.. das führte nur zum Crash des Saves.. aber das normale X-T Universum mit neuen Sektoren z.B ging einwandfrei da X-T in dem Sinne immernoch existierte und somit die Spielerfabs usw. noch auf Sektoren passten.

Bei X² gibt es solche Editoren bisher soweit ich weiß nicht (und die X-T/X-BTF Teile sind net kompatibel) und man muss da mit Hexeditor arbeiten.. aber wo das da in einem Save steht.. KA ich weiß nur DASS es geht.
Last edited by Deepstar on Thu, 16. Dec 04, 06:54, edited 2 times in total.
Wer nicht vergessen kann, der wird vergessen.

06.11.2002 - 27.05.2011
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

Jo ArcaJeth hat da ganz recht, oder du nimmst den X2 editor von doubleshadow oder den Galxyeditor von XeHonk :wink: .
:D Stupid Invaders :D
blade21
Posts: 663
Joined: Sun, 8. Feb 04, 02:37
x4

Post by blade21 »

Meinst du jetzt das Mod universum ?
Leute haltet mich nicht für völlig Purös aber ich sehe da kein Editor oder ich habe schon viel erfahrung mit Unreal Editor und anderen Map Editoren und irgentwie erkenne ich den nicht oder was oder ?

Und wenn es das Mod universum ist wie kann man da den was verändern ?
User avatar
Darklord2 [USC]
Posts: 2142
Joined: Mon, 9. Aug 04, 14:49
x3tc

Post by Darklord2 [USC] »

Ich hätt da acuh noch ne frage dazu:
Kann ich mit dem ingame galaxieeditor das normale x universum laden?
Weil bei mir steht da nur "neue karte"!
blade21
Posts: 663
Joined: Sun, 8. Feb 04, 02:37
x4

Post by blade21 »

Kann mich mal jemand sagen wo es diese Galaxi editor gibt oder wo ich den im spiel finde ?
ArcaJeth
Posts: 2245
Joined: Mon, 10. Nov 03, 18:22
x3tc

Post by ArcaJeth »

@darklord2: dazu muss man nur die 01.dat entpacken und dann aus dadurch entstandenen "maps"-Verzeichnis die "x2_universe.pck" in das maps-Verzeichnis von X² kopieren :) (oder schick mir eine PM mit deiner Mailaddy)

@blade21: "im Startmenü "Thereshallbewings" eingeben und dann da wo beim Spielstart der Schwierigkeitsgrad gewählt wird" (Zitat von mir) oder schau in die wichtigen Threads hier im Forum ;)
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

Genauso wirds gemacht :D .

Für die anderen Editoren meine Sig anklicken und dann Downloads :wink: .
:D Stupid Invaders :D
User avatar
EtA
Posts: 787
Joined: Fri, 17. Sep 04, 12:27
x2

Post by EtA »

Die Originalmaap ist auch beim Galaxieeditor von Xehonk dabei, die "galaxy.xml", im Maps Ordner von X2 deponiert kann die dann auch gut mit den Ingameeditor geöffnet und geändert werden.
Leider wird der verschollene Xehonk wohl kein Update für das Addon machen was.
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

Ne wie es aussieht wirds da wohl leider kein Update geben, es sei denn Jemand ist der sich sehr gut mit Java auskennt kann den weiterführen oder anpassen :wink: .
:D Stupid Invaders :D

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”