Sektoraufräumscript?

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kepada
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Sektoraufräumscript?

Post by kepada »

Ich weiss dass die Frage ja vermutlich nicht neu ist. Aber gibt es irgend ein Script, mit sem man einen ganzen Sektor auf einmal leerräumen kann, egal wie viele Objekte darin sind?

Und ja, ich habe die Suchfunktion benutzt, aber nichts brauchbares gefunden.
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kepada
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Joined: Tue, 10. Feb 04, 19:07
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Post by kepada »

Immer noch keine Antwort.
Hat keiner ne Ahnung davon, oder wie?
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Ich hab so ein Script, schick mir deine E-Mail Adresse per PN oder Mail, dann schick ich es dir ;-)

- Hab das Script mal für meinen AktionMod gemacht, so aus Spaß, hab ich aber nie eingebaut -
Deleted User

Re: Sektoraufräumscript?

Post by Deleted User »

yakima wrote:Ich weiss dass die Frage ja vermutlich nicht neu ist. Aber gibt es irgend ein Script, mit sem man einen ganzen Sektor auf einmal leerräumen kann, egal wie viele Objekte darin sind?

Und ja, ich habe die Suchfunktion benutzt, aber nichts brauchbares gefunden.
Guckst Du in Drows Scriptforum

Dort findeste unter "Neue Scripts von Yogi" jeweils ein Script der alle Stationen in jedem Sektor auf einmal zerstört, und ein Script welches jedes Schiff der KI in jedem Sektor zerstört.

Allerdings respawnen mit der Zeit die Schiffswerften, Handelsstationen und Ausrüstungsdocks der KI neu. Ebenfalls die Xenon-Schiffswerft.

Dort mußt du Dich allerdings registrieren bzw einloggen bevor du downloaden kannst.
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

So, hier mein Script, ich schicks dir gleich auch per Mail...

Code: Select all

Script vernichte.sektor
Version: 1
for Script Engine Version: 25
Description
Vernichtet alles in einem bestimmten Sektor!
Arguments

    * 1: sektor , Var/Sector , 'Sektor'

Source Text

001   $var = 100000
002   $max = 100000
003   $count = 0
004   while $count <= $max
005    $ship.o =  find ship: sector=$sektor class or type=[TRUE] race=[TRUE] flags=[TRUE] refobj=[TRUE] maxdist=$var maxnum=$var refpos=[TRUE]
=[006    @wait=200]=
007    $ship.o -> destruct: show no explosion=[TRUE]
008    $asteroid.o =  find asteroid: sector=$sektor resourcetype=[TRUE] min.yield=[TRUE] flags=[TRUE] refobj=[TRUE] maxdist=$var maxnum=$var refpos=[TRUE]
=[009    @wait=200]=
010    $asteroid.o -> destruct: show no explosion=[TRUE]
011    $ware.o =  find flying ware: sector=$sektor maintype=[TRUE] subtype=[TRUE] flags=[TRUE] refobj=[TRUE] maxdist=$var maxnum=$var, refpos=[TRUE]
=[012    @wait=200]=
013    $ware.o -> destruct: show no explosion=[TRUE]
014    $station.o =  find station: sector=$sektor class or type=[TRUE] race=[TRUE] flags=[TRUE] refobj=[TRUE] maxdist=$var maxnum=$var refpos=[TRUE]
=[015    @wait=200]=
016    $station.o -> destruct: show no explosion=[TRUE]
017    inc $count = 
018   end
019   return null

=[...]= --> Freiwillig

Also: Es zerstört ALLES im ausgewähltem Sektor, außer den eigenen Schiffen und den Gates ;-)
ACHTUNG: Das Spiel friert für ca. 30sek ein!
Last edited by StarTrekMarc on Sat, 30. Oct 04, 18:30, edited 4 times in total.
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kepada
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Post by kepada »

Danke, ist genau was ich gesucht habe :D
ticaki
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by ticaki »

lade dir von meiner Seite das nebelscript runter und entferne die "Sicherheitsabfragen"... dann ist der sector nachher wirklich leer... bis auf Hintergrund und Hintergrundmusik :D

Gruß ticaki
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