Fabs durch Tore schicken

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
Richter Q3DL
Posts: 99
Joined: Tue, 22. Apr 03, 20:48

Fabs durch Tore schicken

Post by Richter Q3DL »

Aber theoretisch müssten Piratenbasen doch durch Tore können??? (Nach dem Bordcomputer)
"Piratenbasen sind eigentlich eine Ansammlung von Schiffen, die gekapert oder erworben wurden. ...bei der Entdeckung der Basis fliegt sie zu einem anderen Standort" oder so ähnlich...

Also sollte die nach der Geschichte doch durchs Sternentor ...ähm Sprungtor können.

P.S. Wie komm ich immer wieder auf Sternentor
[/spoiler](Stargate)
verwechsle ich immer wieder...
Wer böses anrichtet, ist stark.
Wer gutes vollbringt ist stärker.
Doch wer beides vereint, der ist mächtig.


Carpe diem et noctem!
Darth Star
Posts: 129
Joined: Sat, 9. Nov 02, 10:05

Post by Darth Star »

Mh....sagen wirs mal so:

Theoretisch (nach der echten Physik) müssten auch Fabriken und Astereoiden durchs Tor können (Transport von Materie).

Praktisch: Nein, da Egosoft die Sprungsequenz nur für Schiffe vorgesehen hat. Bei Piratenbasen wird zwar gesagt, dass sie zusammengeschusstert sind, aber de facto sind sie Stationen, nicht anders von Egosoft modeliert als die anderen Stationen.

Daher leider NEIN.
User avatar
Soniclink
Posts: 572
Joined: Fri, 11. Apr 03, 14:45
x2

Post by Soniclink »

Wenn die Station einen Antrieb hätte (was sie der Beschreibung zwar hat, aber in der Praxis nicht), dann könnte die Basis warscheinlich auch springen.

:xt:
PIC
Posts: 427
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Re: Fabs durch Tore schicken

Post by PIC »

Q_3 wrote: ...bei der Entdeckung der Basis fliegt sie zu einem anderen Standort" oder so ähnlich...
Also sollte die nach der Geschichte doch durchs Sternentor ...ähm Sprungtor können.
Fabriken kann man in X-btf und X-t definitiv nicht von einem Sektor in einen anderen verfrachten, wenn sie erst mal aufgebaut sind.
Und um den Standort zu wechseln, muss man nicht unbedingt den Sektor verlassen :wink: .
Wenn ich nur dran denke, wie viele Leute sich bei der Suche des klarix-Asteroiden beinahe totgesucht haben :roll: , wäre es für so eine P-Basis einfach, sich gerade mal ein bisschen aus dem sichtbaren Bereich der sektorinternen Navigationskarte zu bewegen, um ihre Ruhe zu bekommen.
mfg.

PIC
Chrischi89 [KBG]
Posts: 326
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

Post by Chrischi89 [KBG] »

Währe doch lustig wenn sich Piratenbasen mit Sprungantrieben ausrüsten...
User avatar
Nightflyer
Posts: 1552
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Nightflyer »

X Master wrote:Währe doch lustig wenn sich Piratenbasen mit Sprungantrieben ausrüsten...
Piratenzerstörer würden mir schon reichen :twisted:
Sayphillion - Erste Runde
User avatar
shinji_SLITSCAN
Posts: 831
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by shinji_SLITSCAN »

Vielleicht bekommen sie in X² ja ein paar Korvetten spendiert, und zwar richtige. Das M3 ist ja auch eher ein teures M4. ;)

Ich denke mal ein richtiger Kreuzer wäre für Piraten nichts, dann wären sie nämlich keine Banditen mehr, sondern eine ernsthafte Bedrohung, gegen die die Völker vorgehen würden.
Bring the violence
It's significant
User avatar
Soniclink
Posts: 572
Joined: Fri, 11. Apr 03, 14:45
x2

Post by Soniclink »

Aber die Piraten könnten in X² auch mal andere Schiffe fliegen, als ihre eigenen.
fennry
Posts: 1611
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

Re: Fabs durch Tore schicken

Post by fennry »

Q_3 wrote:Aber theoretisch müssten Piratenbasen doch durch Tore können??? (Nach dem Bordcomputer)
"Piratenbasen sind eigentlich eine Ansammlung von Schiffen, die gekapert oder erworben wurden. ...bei der Entdeckung der Basis fliegt sie zu einem anderen Standort" oder so ähnlich...

Also sollte die nach der Geschichte doch durchs Sternentor ...ähm Sprungtor können.

P.S. Wie komm ich immer wieder auf Sternentor
[/spoiler](Stargate)
verwechsle ich immer wieder...
Du kannst zwar Asteoriten ungestraft rammen aber mit Piratenbasen wird das nicht so einfach aber probiers doch mal
User avatar
Greili
Posts: 2213
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

Post by Greili »

Piratenbasis ist Piratenbasis, ob blau oder rot sie fliegen nicht weg selbst in der Not! Wenn man die Basis regelmäßig anschubst, dann zerschellen die meisten Schiffe sowieso in der Andockschleuse. :twisted:

Es wäre wirklich cool, wenn die Piratenbasen in X2 wegfliegen könnten. Und zwar ohne Ramm-Antrieb! (ein gerammter Asteorit: Rammstein! :D )
Da könnte man gleich wieder eine neue Mission machen: Suchen sie die Piratenbasis! Oder: Finden sie einen geeigneten Standort für eine Piratenbasis! Und das beste: Der Kapitän der Piratenbasis ist krank, bitte fliegen sie die Piratenbasis in ein sicheres Teritorium.
:roll:

Piratenzerstörer? Ne, lieber nicht! Wie will man denn mit 14 Beta-EPW einen TS kapern?

Eine Korvette für die Piraten wäre dagegen nicht schlecht. Nur wie will die dann an ner Piratenbasis andocken? :roll:

greili>>>
Chrischi89 [KBG]
Posts: 326
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

Post by Chrischi89 [KBG] »

Muss die Korvett eben draußen Wacheschieben. :twisted:
User avatar
GEN-Nation
Posts: 5055
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by GEN-Nation »

Vielleicht wird die Piratenbasis ja umgewandelt :twisted:
Anstatt eine Ansammlung von Schiffen - die Basis kann sich bewegen; wird eine P-Base in einen Asteroiden versteckt oder in einem Nebel.
Interessant wäre es allerdings schon, wenn sich eine P-Base bewegen könnte. Allerdings würde wohl jeder TS die Base überholen :roll:

Return to “X Trilogie Universum”