piracki tuning
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 3085
- Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
piracki tuning
Ludzie!!! To jest genialne!!! Za 11000$ można kupić u piratów coś ala "nos". Działa na ogniwa, a po odpaleniu pegaz jedzie 1700 ms,
a nova 360!!!
oto tabele:
M3:
+ 200 m/s
max. 80 sec = 10 e-cells
- Nova: 163 -> 359
- Barracuda: 204 -> 408
- Perseus: 210 -> 409
- Mamba: 286 -> 480
- Falcon: 136 -> 321
M4:
+ 200 m/s
max. 76 sec = 10 e-cells
- Buster: 176 ->
- Mako: 245 ->
- Pericles: 209 ->
- Scorpion: 330 ->
- Buzzard: 181 ->
M5:
+ 500 m/s
max. 24 sec = 10 e-cells
- Discoverer: 490 -> 1062
- Octopus: 540 -> 1054
- Pegasus: 1009 -> 1715
- Jaguar: 540 -> 1108
- Harrier: 349 -> 926
M6:
+ 140 m/s
max. 120 sec = 40 e-cells
- Centaur: 207 -> 351
- Hydra: 302 -> 444
- Nemesis: 260 -> 400
- Dragon: 324 -> 459
- Osprey: 171 -> 316
M2:
+ 110 m/s
max. 160 sec = 80 e-cells
- Titan: 176 -> 297
- Ray: 234 -> 342
- Odysseus: 225 -> 345
- Python: 292 -> 405
- Phoenix: 153 -> 270
M1:
+ 110 m/s
max. 160 sec = 80 e-cells
- Collossus:162 ->
- Shark: 200 ->
- Zeus: 194 ->
- Raptor: 234 ->
- Condor: 126 ->
TS:
+ 200 m/s
max. 45 sec = 45 e-cells
- Mercur: 130 -> 235
- Dolphin: 102 -> 209
- Demeter: 117 -> 222
- Kaiman: 159 -> 264
- Vulture: 124 -> 232
trzeba go tylko ściągnąć!!! wersja EN
a nova 360!!!
oto tabele:
M3:
+ 200 m/s
max. 80 sec = 10 e-cells
- Nova: 163 -> 359
- Barracuda: 204 -> 408
- Perseus: 210 -> 409
- Mamba: 286 -> 480
- Falcon: 136 -> 321
M4:
+ 200 m/s
max. 76 sec = 10 e-cells
- Buster: 176 ->
- Mako: 245 ->
- Pericles: 209 ->
- Scorpion: 330 ->
- Buzzard: 181 ->
M5:
+ 500 m/s
max. 24 sec = 10 e-cells
- Discoverer: 490 -> 1062
- Octopus: 540 -> 1054
- Pegasus: 1009 -> 1715
- Jaguar: 540 -> 1108
- Harrier: 349 -> 926
M6:
+ 140 m/s
max. 120 sec = 40 e-cells
- Centaur: 207 -> 351
- Hydra: 302 -> 444
- Nemesis: 260 -> 400
- Dragon: 324 -> 459
- Osprey: 171 -> 316
M2:
+ 110 m/s
max. 160 sec = 80 e-cells
- Titan: 176 -> 297
- Ray: 234 -> 342
- Odysseus: 225 -> 345
- Python: 292 -> 405
- Phoenix: 153 -> 270
M1:
+ 110 m/s
max. 160 sec = 80 e-cells
- Collossus:162 ->
- Shark: 200 ->
- Zeus: 194 ->
- Raptor: 234 ->
- Condor: 126 ->
TS:
+ 200 m/s
max. 45 sec = 45 e-cells
- Mercur: 130 -> 235
- Dolphin: 102 -> 209
- Demeter: 117 -> 222
- Kaiman: 159 -> 264
- Vulture: 124 -> 232
trzeba go tylko ściągnąć!!! wersja EN
-
- Posts: 221
- Joined: Mon, 2. Feb 04, 01:34
-
- Posts: 176
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 183
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 08:23
Jest to skrypt, który mozna sciagnac z oficjalnej strony Egosoft.Dormio wrote:Jakieś szczegóły ? To skrypt ? Jeżeli tak to gdzie link ?
Dormio

Wchodzisz do dzialu downloads i sciagasz skrypt tuningkitmk1_v3.exe
Dalej wszystko standardowo i tak jak napisali koledzy mozesz to urzadzonko kupic w bazie pirackiej.
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Re: piracki tuning
Może to i fajny gadżet ale nie dla grających na poziomie eXtremeRAFIO wrote:Ludzie!!! To jest genialne!!! Za 11000$ można kupić u piratów coś ala "nos". Działa na ogniwa, a po odpaleniu pegaz jedzie 1700 ms, a nova 360!!!



-
- Posts: 221
- Joined: Mon, 2. Feb 04, 01:34
Re: piracki tuning
Tak ? poczytaj Sun Tzu, wojna to sztuka przechytrzenia wroga, kazdy sposob jest dobry jesli prowadzi do zwyciestwa. A potem... zwyciescy nikt nie pytaSauron11 wrote:Może to i fajny gadżet ale nie dla grających na poziomie eXtremeRAFIO wrote:Ludzie!!! To jest genialne!!! Za 11000$ można kupić u piratów coś ala "nos". Działa na ogniwa, a po odpaleniu pegaz jedzie 1700 ms, a nova 360!!!Żeby taki Rybołów leciał powyżej 300m/s to już przegięcie, to coś ma lecieć wolno
Uważam, że to kwestia odpowiedniej taktyki, żeby przeżyć i zwyciężyć gdy wróg ma przewagę, a nie prędkości, która umożliwi ucieczkę i podniesienie osłon.

Gram na eXtreme i kozystam z tego mimo ze nie musze obecnie (sila floty) ale czasami chce sie szybko skoczyc do jakiejs bramy albo przemknac nieco szybciej (gdy tluka mi frachtowca w srodku ukladu a ja jestem przy bramie ) W koncu, nie chce sie bawic w pierdolki z wrogami, mam ich zwyciezac

Kiedy mężczyźni bawią się w wojne, zawsze giną ludzie...
-
- Posts: 2331
- Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
-
- Posts: 221
- Joined: Mon, 2. Feb 04, 01:34
-
- Posts: 2331
- Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
-
- Posts: 221
- Joined: Mon, 2. Feb 04, 01:34
-
- Posts: 2331
- Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
-
- Posts: 8
- Joined: Tue, 19. Oct 04, 12:56
-
- Posts: 65
- Joined: Wed, 26. May 04, 21:09
Niech mnie ktos przytul.. ehh, oswieci !
Ze skryptami nie mialem jeszcze do czynienia - ten natomiast wyglada smakowicie (prawie jak macka)
Po rozpakowaniu pliku *.exe mam 2 foldery - "scripts" i "t"
Rozumiem i wiem gdzie mam je umiescic, wiem ze w katalogu "t" sa 4 pliki *.xml i jeden z nich, ten ktory ma w nazwie "44" zamieniam na "48"
potem ten sam plik edytuje i w miejsce "language ID 44" wpisuje 48
ale co dalej ? Czy to juz wszystko ?
ktos pisal ze jeszcze sam skrypt nalezy wyedytowac ?
to bedzie ktorys z pliczkow w katalogu "scripts" ?
Jak tak to ktory, tam jest ich sporo
Pozdrawiam:
Artur
Ze skryptami nie mialem jeszcze do czynienia - ten natomiast wyglada smakowicie (prawie jak macka)

Po rozpakowaniu pliku *.exe mam 2 foldery - "scripts" i "t"
Rozumiem i wiem gdzie mam je umiescic, wiem ze w katalogu "t" sa 4 pliki *.xml i jeden z nich, ten ktory ma w nazwie "44" zamieniam na "48"
potem ten sam plik edytuje i w miejsce "language ID 44" wpisuje 48
ale co dalej ? Czy to juz wszystko ?
ktos pisal ze jeszcze sam skrypt nalezy wyedytowac ?
to bedzie ktorys z pliczkow w katalogu "scripts" ?
Jak tak to ktory, tam jest ich sporo

Pozdrawiam:
Artur
-
- Posts: 183
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 08:23
Nic wiecej nie trzeba tylko odpalic edytor, uruchomic skrypt i juz.Dayhemous wrote:
ktos pisal ze jeszcze sam skrypt nalezy wyedytowac ?
to bedzie ktorys z pliczkow w katalogu "scripts" ?
Jak tak to ktory, tam jest ich sporo
Pozdrawiam:
Artur
No chba ze w tym pliku co go zmieniles na 48 bedzie chcialo Ci se przetlumaczyc napisy na polskie.


-
- Posts: 65
- Joined: Wed, 26. May 04, 21:09
BlasterX napisal:
1) Pokazal mnie siem napis "Modified" zaraz po wpisaniu kodu aktywujacego Script editor .... a tego nie przezyje
2) powiedzym ze jakos to przezyje (experymentalnie) to JAK TO URUCHOMIC ?, tego skrypta ?
Dzieki za wyrozumialosc, nie mialem ci ja biedny ze skryptami do czynienia jeszcze i "kcem" to zrozumiec po prostu
Pozdrawiam:
Artur
Hmm, no wlasnie... zmienilem co trzeba, wlaczylem moja gre, polecialem w pustke, wpisalem "Thereshallbewings" ekran sie zmrozil, jest w konsoli opcja - Script editor, ale:Nic wiecej nie trzeba tylko odpalic edytor, uruchomic skrypt i juz.
1) Pokazal mnie siem napis "Modified" zaraz po wpisaniu kodu aktywujacego Script editor .... a tego nie przezyje

2) powiedzym ze jakos to przezyje (experymentalnie) to JAK TO URUCHOMIC ?, tego skrypta ?

Dzieki za wyrozumialosc, nie mialem ci ja biedny ze skryptami do czynienia jeszcze i "kcem" to zrozumiec po prostu

Pozdrawiam:
Artur
-
- Posts: 183
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 08:23
-
- Posts: 399
- Joined: Fri, 7. May 04, 19:28