gelöscht

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

fred-astaer
Posts: 821
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by fred-astaer »

gelöscht
Last edited by fred-astaer on Wed, 29. Sep 04, 17:14, edited 2 times in total.
blueshadow
Posts: 1326
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by blueshadow »

Ja, ich hab noch ne Frage:
Warum wird ein Posting nicht gleich in dem Forum erstellt, wo es eigentlich auch hingehört?
Was an "X² Scripts und Modding" (als Forum-Titel) ist nicht zu verstehen?
Aber ist ja egal... die dummen Mods haben ja den ganzen Tag nichts besseres zu tun - sollen die doch den Thread in die richtigen Foren schieben... :rant:

Also denn: *Verschieb*
fred-astaer
Posts: 821
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by fred-astaer »

Weiste,... ich mach es so wie in den Medien... da wird auch überall die Werbung hineingeschoben...
ist doch NOCH legal - ODER???

fred :D
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Mirthas
Posts: 139
Joined: Wed, 12. May 04, 18:06
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Post by Mirthas »

Ich hab gehört es soll sehr schwer sein schiffe einzufügen würde es aber gerne tuen.

Wie geht das?
Alle schreibfehler wurden absichtlich und ausschlieslich zur belustigung der leser eingebaut...
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StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
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Post by StarTrekMarc »

Weiste,... ich mach es so wie in den Medien... da wird auch überall die Werbung hineingeschoben...
ist doch NOCH legal - ODER???

fred :D
WERBUNG = :spam: = *VERBOTEN*
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Ringfan[USF]
Posts: 791
Joined: Tue, 10. Feb 04, 09:55
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Post by Ringfan[USF] »

Einzufügen? Du meinst wohl sie zu aktivieren und In- Game zu benutzten.
Schwer sollte daran eigentlich garnichts sein.

Zuerst einmal solltest du alle Dateien in die entsprechenden Verzeichnisse kopieren. Die Anleitung dazu wirst du immer in der readme des Mod oder Scripts finden.
Wenn das getan ist aktivierst Du im Spiel den Script Editor. Wie das gemacht wird kannst du hier im Forum nachlesen.
Dann speicherst Du das Game(Spielstand) und lädst es neu.

Nun sollte der jeweilige Mod oder das Script laufen.
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StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
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Post by StarTrekMarc »

@Ringfan

Nein er meint die Schiffe ins Spiel einzubinden ;-)
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Ringfan[USF]
Posts: 791
Joined: Tue, 10. Feb 04, 09:55
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Post by Ringfan[USF] »

AHA.

Das kann man aber nicht (nur mal so auf die schnelle) erklären. :roll:
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StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
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Post by StarTrekMarc »

@Ringfan

Achne ;-) *G*

Deswegen erkläre ich ihm das auch net :-)
ticaki
Posts: 4861
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by ticaki »

Könntet ihr eventuell aufhören zu schreiben was ihr nicht tun wollt?

Gruß ticaki
Zur Zeit nicht aktiv
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StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
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Post by StarTrekMarc »

@ticaki

OK...

@Mirthas

Schau mal in ticakis ''Obertopic'' Wichtige Topics und Hilfen
Da findest du bestimmt das richtige, außerdem gibts zum Thema einige Posts in diesem Forum. ;-)
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Furthark
Posts: 317
Joined: Mon, 9. Feb 04, 18:12
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Post by Furthark »

Na ja, finde die Bewaffnung etwas übertrieben für einen Jäger...

wen due das Schiff der KI gibst... wäre es OK :-) eine herausforderung mehr!!

Aber rein von der Optik sieht es gut aus....
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StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
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Post by StarTrekMarc »

Warum hat er das Topic den gelöscht?

@mods

Dann macht es bitte ZU

--> *topic closed*
Stormsong
Posts: 5309
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Stormsong »

Oh, ein Thread ohne Sinn...

*closed*
"The most beautiful thing we can experience is the mysterious. It is the source of all true art and science."

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